Werewolf the Savage Age Vol. 2: Rise of the Garou

2020 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Werewolf the Savage Age Vol. 2: Rise of the Garou

Questo manuale esplora gli antichi Fera che gettarono le basi della Nazione Garou durante la Guerra dell’Ira. Presenta i Bilai, gli Atzu Telal Nahau, i Siberakh, i Saksom Aknami e gli Anupu-Ba-El, incluse le loro alleanze, i conflitti e le leggende. Il libro offre informazioni sull’ambientazione e regole incentrate sui personaggi per le campagne nell’Era Selvaggia, con nuovi Doni, totem ampliati, consigli per interpretare personaggi lupus e dettagli sulla tecnologia e sulla società agli albori della civiltà. Include inoltre illustrazioni originali e note sul design del libro.

Giocatori
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Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.