Witchcraft

2009 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Witchcraft

Un manuale per giochi di ruolo gotici ambientati nell’America coloniale, incentrato sulle streghe e su altre minacce occulte nelle Colonie Americane. Aggiunge regole, materiale di background, nuova magia, avversari e altre idee per introdurre la stregoneria e i pericoli soprannaturali in una campagna. Il libro include anche un estratto dalla Daemonologie di re Giacomo VI, presentato come un dialogo storico sulle streghe, Satana e l’influenza dell’occulto.

Giocatori
0
Dadi (principalmente d12)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.