アップデート v2.8.0

ゲームナイトのためのアップデートです。ゲームの貸し出しはラベルをスキャンするだけの手軽さに、オンラインのプレイ記録は共有テーブルとして取り込まれ、Ludoya はあなたの自宅でゲームが物理的にどう収まるかを学習します。

  1. QR ラベルでゲームを貸し出し

    • ビジネスアカウントは、各ゲームのコピーごとに QR ラベルを印刷できます。誰でもそれをスキャンしてゲームを表示でき、メンバーは自分で貸出・返却できます。司書は不要です。
    • 貸出棚のあるクラブやカフェに最適。
  2. BGG と BGA、これまで以上に密接に

    • Board Game Arena のプレイ記録は、いまや共有テーブルとして取り込まれます。テーブルごとに1件のプレイ記録となり、同卓者は BGA のユーザー名で自動的にリンクされます。
    • BGG 同期はさらに堅牢になり、Ludoya で行ったレビューの編集を上書きしなくなりました
    • 一緒に遊べる単体のゲーム(例: Dominion と Intrigue)はリンクされ、RPG の書籍もついに所属ファミリーを認識します。
  3. シェルフプランナー

    • Ludoya にあなたの家具を教えると、各ゲームの実際の箱寸法を使ってコレクションを 3D でそこに詰め込みます — 次の Kallax を買う前に、すべてが収まるかどうかがわかります。
  4. イベントとキャンペーン

    • イベントを早まって公開してしまいましたか? いまはそれを下書きに戻すことができます。
    • イベントの時刻は会場のタイムゾーンに紐づけられ、主催者にはチェックイン用の素早い QR スキャンのショートカットが用意され、参加申請はリアルタイムで表示され、共有可能なイベントポスターには QR コードを含められます。
    • 登録フォームを次回のイベントに向けて再利用可能なテンプレートとして保存できます。
    • キャンペーンは正式な最終得点計算で締めくくることができ、キャンペーンの名簿には登録済みプレイヤーを含められ、各予定セッションで座席が自動的に確保されます。
  5. プレイ記録とコレクションの磨き込み

    • 進行中のプレイ記録をスマホのロック画面から直接追跡: 端末を解除せずにタイマーを確認・操作できます(プレイ中でも)。
    • コレクションとプレイ記録をエクスポートしてスプレッドシートへ — そしてインポートで戻せます。アプリでも動作します。
    • プレイ記録を選択して一括削除し、発生元でフィルタし、矢印キーでスコアシートを移動できます。
    • 協力型のゲームは自動的に検出され(いつでも上書き可能)、コレクションは句読点やアクセントを無視して自然順に並び替えられます。
    • 通知設定にはタイプ別のチャネルグリッドが追加され、通知の種類ごとにプッシュ、メール、または何もしないを選べます。

たくさんのフィードバックをありがとうございます。これからもぜひお寄せください!

アップデート v2.7.0

今回は卓とお財布の話:Ludoyaに実店舗の価格が登場し、投稿が新しいワザを覚え、イベントは主催者とそのゲストにもっとやさしくなりました。

  1. ショップの実価格

    • ゲームのページに、実在するボードゲームショップのライブ価格が表示されるようになりました。あなたの国のショップが最優先で並び、ロゴや国旗、在庫状況や配送情報も表示され、必要に応じて価格はあなたの通貨に換算されます。
    • ショップが値下げすると、Ludoyaが検知します:お買い得新入荷 の投稿があなたのフィードに表示され、ときにはプロモコードが付くこともあります。
    • まだ持っていないゲームでお得な情報を見つけたら、オファーからそのままコレクションに追加できます。
  2. 投票

    • 投稿は 投票 にもできます。質問を作成し、選択肢を追加して、みんなに投票してもらいましょう。単一選択・複数選択に対応し、任意で締切日も設定可能。「金曜日に卓に上がるのはどれ?」に、ついにふさわしい居場所ができました。
  3. 投稿とレビュー、動画対応

    • 投稿やレビューに動画を添付できます。自分の動画をアップロードするか、YouTubeやTikTokのリンクを貼り付ければ、フィード上でそのまま再生されます。
    • 貼り付けたリンクはプレビューカードに展開され、レビューには画像も載せられます。新しい レビュー アクションで、数タップでゲームを評価できます。
  4. イベント:ゲスト、曜日、よりきれいなリンク

    • アカウントのない友だちも連れてこられます:匿名ゲスト が席を確保でき、ゲストごとのフォーム質問に回答できます。
    • イベント一覧は 曜日 で絞り込めるようになり、「金曜日だけ」もワンタップです。
    • イベントとキャンペーンは、フレンドリーで共有しやすいURLになりました。新しいプライバシー設定では、誰があなたをイベントに招待できるか、またはあなたの席を予約できるかを決められます。
  5. より公平なプレイ記録の統計

    • プレイヤーを ゲームマスターインストラクター としてマークでき、勝率の計算が賢くなりました。ゲームマスターや結果のないプレイ記録が数値を歪めることはなくなり、協力ゲームも正しく集計されます。さらに、あなたの勝率には比較用の期待される基準値も併記されます。
    • キャンペーンのセッションには独自の タイトル(「第3章:裏切り」)を付けられ、各プレイ記録には個別の公開設定があります。
  6. あなたの設定、どこでも

    • テーマ、レイアウト、その他たくさんの好みは、デバイスではなくアカウントに保存されるようになりました。使うスマホ、タブレット、ブラウザが変わっても、Ludoyaはいつも同じ感覚です。

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アップデート v2.6.0

Ludoyaでの発見がぐっと良くなりました。これまでのクイックアクセスボタン(検索、コミュニティ、イベント、マーケット)は廃止され、1つの探索ハブに置き換え。あわせてゲームページを再構築し、のめり込める新しい統計をいくつか追加しました。

  1. 探索:見つける場所をひとつに

    • 分かれていた検索、コミュニティ、イベント、マーケットのボタンは探索の単一エントリに統合され、タブでゲーム、コミュニティ、イベント、マーケット、ユーザーを切り替えられます。
  2. 「ゲーム」タブが本当に役立つ情報を表示

    • 以前のゲーム結果は名前と年だけでした。今はリスト上で、Ludoya評価、BGG評価、プレイ人数、プレイ時間、複雑さを表示します。
    • 上部に新しいあなたへのおすすめの行が追加され、あなたが所有し高く評価しているゲームから作られます。各候補がそこに出てくる理由も示します(例:Azul、Patchwork、Cascadiaを持っているため など)。
    • カテゴリやメカニクスでの検索にも対応。名前を知っているゲームだけでなく、そのときの気分に合う種類のゲームを見つけられます。
  3. ユーザー:近くのゲーマーを見つけよう

    • 「ユーザー」タブでは各ユーザーの市区町村と離れている距離を表示します。距離で見つけられるようにするには、プロフィールに市区町村(または公開の場所)を追加してください。追加しなければ距離では見つかりません。どちらの場合でも、名前では見つけられます。
  4. ゲームページを再構築

    • すべてのゲームがカテゴリとメカニクスをチップで表示し、あなたの言語での説明を備えます。
    • 新たに類似のゲーム他の人も所有の2つのセクションを追加。1つのゲームから次のゲームへとつながります。
    • 評価ボックスは、上部の小さなLudoya評価のピル型バッジになりました(Ludoyaロゴ付き)。タップすると、これまで通りレビューをすべて表示します。
  5. h指数:棚にも卓にも

    • あなたの統計に、ゲームのh指数(6つのゲームをそれぞれ6回以上プレイしていればスコアは6)と、ソーシャルh指数(一緒にプレイする人に同じ考え方を適用)を追加しました。コレクションの深さ、そして仲間の輪の深さです。

https://www.youtube.com/shorts/-jSN85kkjVw

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アップデート v2.5.0

統計を再構築しました。Ludoya のすべての統計ページはダッシュボードになりました。数字ではなくチャートで表示され、どれでも深掘りできます。

  1. 統計はダッシュボードに

    • あなたの統計、ゲームの統計、プレイヤーの統計、コミュニティの統計:すべて作り直し、すべてチャートウィジェットで構成されています。最もよくプレイされたゲーム、誰とプレイしているか、プレイヤー数、場所、時間経過に伴うプレイ記録、曜日、コレクションの変化、スコアなど。
    • ウィジェットは行き止まりではありません。1つ開けば、選んだ列で並べ替え可能なテーブルとして、その裏にある詳細のすべてを確認できます。
  2. 対戦比較

    • どのプレイヤーの統計ページ内でも、その人を自分と比較できます。あなたとの通算成績、プレイ記録、勝率、時間、ゲーム、場所。
    • さらに共通のゲームも表示され、宿敵がどのゲームでいつもあなたに勝っているかが分かります。
  3. イベントの振り返り

    • 終了したイベントには専用の統計ページが用意されます。最多プレイのゲーム、トッププレイヤー、プレイヤー数、場所、参加者全体での合計など。
    • 5件以上のプレイ記録が登録されたイベントには、専用の Ludoya Replay も提供されます。すべてのプランで無料です。
  4. 参加管理モード

    • イベントへの参加者を管理する方法は3つあります。RSVP(おなじみの参加申込)、なし(参加者リストのない告知)、外部(Eventbrite やフォーム、実際に登録を受け付ける任意の場所へのあなたのボタン)。
    • 「新規歓迎ナイト、気軽に来てね」タイプの投稿向けに作られています。
  5. ゲームキット:スコアリングモード

    • ゲームキットに複数の得点カテゴリがある場合、合算方法を選べます。すべて合算(デフォルト)、最良の小計だけを採用、または最悪の小計だけを採用。
    • ゲームキットは初期点数にも対応し、所持金を持って開始してラウンドごとに失っていくようなゲームに適しています。
  6. コレクションと記録

    • 実際の保管場所ごとにゲームをグループ化でき、リストやタグと同期します。
    • 新しい価格を入力するたびに通貨がリセットされるのではなく、前回の通貨が記憶されます。
    • プレイ記録のリストは日付ごとにグループ化されました。

https://www.youtube.com/shorts/07PAFy8FQGY

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アップデート v2.4.0

基盤となるリリースです。今回の目玉は、Ludoya 史上最大の構造的変更です——ユーザー、グループ、組織が単一のものになりました。さらに、イベントに関する狙いを絞ったアップグレードをいくつか追加しました。

  1. みんな同じ1種類のアカウント

    • 以前の Ludoya には、ユーザー、グループ、組織という3つの別個のものがありました。今はユーザーという1種類だけになりました。
    • どのアカウントでも他のメンバーを含められるように設定でき、コミュニティの一覧に表示できます。これは以前、グループや組織が担っていたことです。
    • 組織は、クラブ、ショップ、フェスティバル、出版社、その他に分類できるようになりました。
    • 組織の管理者は、組織アカウントにログインしなくても、その組織のコレクションを直接管理できます。
    • メンバーを受け入れる(ホストする)アカウントには、管理用のゲームリストと共有のゲームコピーが用意されます。
    • グループだけでなく、どのプロフィールでも投稿をピン留めできます。
  2. イベントの下書き

    • イベントを下書きとして保存し、公開前に作り込みを続けられます。
    • 準備ができたら、イベントとそのサブイベントをまとめて公開できます。
  3. 非公開のプレイ記録テンプレート

    • プレイ記録テンプレートを自分専用として保持し、自分にだけ見えるようにできます。
  4. 共同ホストとサブイベントのホスト

    • 他のアカウントをイベントの共同ホストとして招待し、管理を分担できます。
    • 別のグループがあなたのイベントの下で独自のサブイベントを運営できるようにし、グループがホスト申請してあなたの承認を得られるようにできます。
    • 各ホストの権限を細かく設定でき、誰が開催予定のゲームセッションをホストできるかまで指定できます。
  5. イベントごとに複数のスポット

    • イベントは、1つだけでなく複数の場所やテーブルエリアにまたがることができます。

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更新 v2.3.0

更新 v2.3.0

Ludoya 史上最大のイベントアップデート。個別の変更履歴が書けるレベルの大型機能を5つ、さらに小さな改善も山ほど。

  1. トーナメント: もはやスコア追跡だけではなく、完全なトーナメントプラットフォームに。

    • スイス式、ミキサー、シングル/ダブルエリミネーション。
    • 自動ペアリングは開催予定のゲームセッションになります。
  2. イベントのレイアウト

    • 上から下まで作り直し、読みやすく、移動もしやすくなりました。
    • デスクトップでは、コンテキストアクションはイベントドロワー内に配置されました。
  3. 抽選

    • イベント内でライブの賞品抽選を実施: 賞品を追加すると、Ludoya が公開のアニメーション付き抽選で、全員がリアルタイムで見守る中、ランダムに当選者を選びます。
    • 確定した参加者は自動でエントリー。Club ティアの機能です。
  4. プレイブース

    • デモ用の新しいイベントタイプ: 一定期間、ゲーム専用のテーブル(または複数のテーブル)を用意し、その期間中にセッションを随時スケジュールします。
    • 出版社、店舗、または「常時稼働・いつでも参加歓迎」なあらゆるスポットに最適。
  5. 会場エディターを再構築

    • 会場の外形をポリゴンで描き、地図上でそのままテーブルエリアをレイアウト。
    • セットアップはこれまでより格段に視覚的で、細かな手作業が減りました。
  6. よりスマートな出欠管理

    • 主催者は、誰がいつ参加を取り消したかを確認できます。
    • 参加が確定した後は参加者が離脱できないよう、イベントをロックする新しいオプション。
  7. 使い勝手の改善

    • スケジュール枠は編集ダイアログで削除でき、サブイベントでも機能するようになりました。
    • 古い「これは非公開です」メッセージや、ホームのプレースホルダーのちらつきはもう発生しません。
    • 初めてのイベント、ゲーム、プレイ記録、グループ、またはキャンペーンでウィジェットが自動的に表示されます。

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アップデート v2.2.0

アップデート v2.2.0

今日は大規模アップデート。目玉はバッジです。

  1. バッジ:いまのあなたというプレイヤーを称えるもの。
    • コレクション、プレイ記録の登録、ゲームのルール説明、主催、レビュー、写真などで獲得できます。
    • 多くは進めるほどレベルアップし、レア度も(コモンからレジェンダリーへ)上がっていきます。
    • 連続日数もランキングも催促もありません。アンロックするまで進捗は非公開のままです。
  2. カウントダウンタイマー
    • プレイ中にタイマーを設定:ゲーム全体用に1つ、各プレイヤーごとに1つ(プレイヤー別タイマーがオンのとき)、ターンごとに1つ。
    • チェス風の持ち時間制、Unlock! 風のアドベンチャー、あるいはAP(分析麻痺)になりがちなターンを動かし続けるのにも最適です。
  3. オフラインモード
    • 接続なしでもコレクションやプレイ記録を閲覧できます。
    • オフラインで行った編集はキューに溜まり、復帰後に同期されます。
  4. 見た目を刷新
    • 投稿のバナーはグレーではなくカラーに。
    • ウィジェットの左端にカラーのストライプが入ります。
  5. フレンドをより分かりやすく
    • プロフィールでは、別個のフレンド数の表示をやめ、フォロー中とフォロワーのみを表示します。
    • friends に言及するすべてのフォームや画面で、その意味(相互フォロー)を説明するようにしました。
  6. キャンペーン対応の開催予定のゲームセッション
    • 開催予定のゲームセッションがキャンペーンから作成された場合、そのキャンペーンのすべてのオーナーが、そのイベントの権限における主催者としてカウントされるようになりました。

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アップデート v2.1.0

アップデート v2.1.0

このアップデートでは、プレイ記録を共有可能に振り返る「Ludoya Replay」を導入し、キャンペーン、イベント、マーケットプレイス、検索、そして公開 API に改良を加えました。

  1. Ludoya Replay
  • 月次・年次の振り返り: プレイ記録のサマリーは Ludoya Replay に生まれ変わり、複数のカードで構成された共有可能な振り返りとして、月ごとと年間レビューの両方で利用できます。
  • 内容: 主な数字、日々のリズム、スターとなったゲーム、新たな発見、ゲーム仲間、前年比の成長、そして際立ったプレイ記録が、それぞれ独立したカードとして表示されます。
  1. キャンペーン
  • 期間: キャンペーンに期間フィールドが追加されました。短期(2〜4件のゲーム)、中期(5〜20件)、長期(20件以上)から選べます。
  • 開催予定のゲームセッションでのキャンペーン表示: 開催予定のゲームセッションのカードやプレビューに、所属するキャンペーンが表示されます。
  • 公開 API のキャンペーン対応: 公開 API がキャンペーンに対応しました。
  1. イベント
  • Telegram のプライバシー設定: Telegram に共有するイベントの公開範囲を選べるようになりました。
  • スケジュール外の注意喚起: グループで定義したスケジュール外でイベントを作成すると、イベント過密の警告に似た注意が表示されます。
  • 編集からスポットを選択: イベントの編集画面から直接スポットを選択できるようになりました。
  1. その他の改善
  • プレイ記録の所要時間入力を改善: プレイ記録の所要時間の入力が、よりスムーズで簡単になりました。
  • マーケットプレイスの配送詳細: マーケットプレイス出品で配送可能範囲(ある場合)を指定できるようになりました。閲覧時には、自分に届くもの で絞り込めます。
  • 検索マップの改善: イベント検索とコミュニティ検索の地図が、よりスムーズで反応の良い UX になりました。

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更新 v2.0.2

このアップデートでは、事後の割り当てと一括操作によりキャンペーン用ツールを強化し、BGG 連携でゲームのコピーとプライベート項目の同期に対応、深夜にまたがるイベント対応と参加受付の自動オープン/クローズを追加し、すべてのクラブで場所のスポットを無料化し、API アクセスを開放しました。

  1. キャンペーン
  • 既存のプレイ記録と開催予定のゲームセッションに割り当て: プレイ記録または開催予定のゲームセッションを編集する際、作成時だけでなく、後からでもキャンペーンに紐づけられるようになりました。
  • キャンペーンからの一括割り当て: キャンペーン内で既存のプレイ記録を一括選択し、まとめて追加できます。
  1. コレクションと BGG
  • ゲームのコピー: あなたのコレクションでは、各ゲームの個別のコピーを別々に管理するようになり、BGG のモデルを反映しています。同一タイトルの複数のコピー(例:異なるエディション)には、それぞれ固有のエントリがあります。
  • BGG 同期でのプライベート項目: 取得価格、メモ、その他のプライベート項目が、同期中に BGG から読み込まれ、BGG へ書き込まれるようになりました。
  • 差分つきインポート/エクスポート: インポートやエクスポートの際に、何が変わったか — 新しいゲーム、更新、削除 — を正確に表示するようになり、意図しない変更がなくなります。
  1. イベント
  • 深夜にまたがるイベント: 深夜0時をまたぐイベントやゲームは、正しく表示およびグループ化されるようになりました。午前6:00より前に開始するセッションは前日扱いとなり、日付をまたぐイベント(例:17:00–02:00)は単一日のイベントとして扱われます。
  • 自動オープン&クローズ (Business): イベントの参加受付の開始・終了日時を設定しておくと、新規参加者の受付が自動で開閉され、手動で期間を管理する必要がありません。
  1. 場所のスポット
  • すべての組織アカウントで無料: 名前付きの場所のスポットが、無料を含むすべての組織アカウントで利用可能になりました。フロアマップのレイアウトは引き続き Business の機能です。
  1. API (Business)
  • 開発者アクセス: Ludoya のデータに API 経由でアクセスできるようになり、連携やサードパーティ製ツールが可能になります。

一緒に遊んでくれてありがとうございます — これからもフィードバックをお寄せください!🎲

アップデート v2.0.1

このアップデートでは、プロフィールの改善、キャンペーンと繰り返しのイベントへのソーシャル投稿の導入、AIヘルパーの強化に加え、マーケットプレイス、イベント、開催予定のゲームセッションにも改良を加えました。

  1. プロフィール
  • ホームのプロフィールプレビュー: ホームメニューの上部にプロフィールのプレビューが表示されるようになりました。
  • 場所をより目立つ表示に: 場所を設定している場合は、より目立つ形で表示されます。
  • ソーシャルリンク: プロフィールにソーシャルリンク(Web、Instagram、Telegram、X、Facebook など)を追加できます。
  • 組織の詳細: 組織は営業時間と公開メールアドレスを追加できるようになりました。
  1. マーケットプレイス
  • 都市ベースの場所: マーケットプレイスの場所は都市のみになりました。注意:古いマーケットプレイス出品は場所が失われています — 編集して都市を追加してください。
  1. スケジューリング
  • 柔軟な開始時刻: サブイベントと開催予定のゲームセッションでは、開始時刻の入力方法を選べます:モダンなドラッグバーまたは従来の日時入力。
  • コピー選択の改善: 開催予定のゲームセッション向けの既存のコピー選択が改善されました。
  1. AIヘルパー
  • ルールの相互参照: AIヘルパーは、当社データベース内の拡張や他のゲームのルールを相互参照できるようになりました。
  1. キャンペーンとイベントからのソーシャル投稿
  • キャンペーンの投稿: キャンペーンは、公開範囲に基づいて、いいねやコメントができるソーシャル投稿を生成するようになりました。
  • 定期イベントの投稿: 繰り返しシリーズから自動生成されるイベントは、前回のイベントが終了した後にソーシャル投稿も自動生成されます。
  1. イベントページのカウント
  • 仮参加数: 誰かが仮参加を追加した場合に表示されます。
  • 残数: 最小参加人数が設定されている場合に表示されます。
  1. コレクションリスト
  • 自分のゲームを先に: コレクションリストの作成・編集時には、自分のコレクションのゲームが最初に表示され、よりスムーズに操作できます。

一緒に遊んでくれてありがとうございます — 引き続きフィードバックをお寄せください! 🎲

更新 v2.0.0

更新 v2.0.0

Ludoya 2.0 が登場しました。今回は大規模なアップデートです。イベントを根本から再構築し、ゲームの売買ができるフル機能のマーケットプレイスを開始し、複数セッションのプレイに対応するキャンペーンを導入、プレミアム階層を刷新し、あらゆる面で多数の改善を行いました。

  1. イベントと出欠
  • イベント体験の再設計: イベントは大幅なUI刷新を受け、よりクリーンなレイアウト、情報の優先度付け、全体的にスムーズな操作性を実現しました。
  • 参加者の予定ヒートマップ: 主催者は参加者がいつ空いているかを示す密度ヒートマップを閲覧でき、大規模なイベント内でのスケジューリングに役立ちます。
  • 最少参加者数: ミートアップや開催予定のゲームセッションに最少参加者数を設定できます。
  • 簡易サインアップ: ユーザーは氏名とメールだけでイベントに参加表明できるようになりました。フルアカウントは不要で、初参加のハードルを下げます。
  • 予約と招待の区別: イベントに誰かを招待する際、相手の枠を予約することと、単に通知することが明確に区別されます。
  • 出席確認の改善: 計画中のプレイ記録の参加者に対するステータス更新をよりスムーズにしました。
  • プレイしたい(アルファ): ゲームのあるイベント内で、参加者は各ゲームをどれくらい遊びたいかを示せるようになり、主催者や参加者同士がテーブルの関心度を把握できます。
  1. マーケットプレイス
  • フル機能版のローンチ: Ludoya 内でボードゲームを閲覧・購入・販売できます。写真、コンディションのラベル、価格、説明を付けて自分のゲームを出品し、近くのプレイヤーの出品を見つけましょう。
  • ゲームのバージョン: 出品作成時に、販売するゲームのエディションやバージョンを指定できるようになりました。
  • 問い合わせと会話: 出品から直接会話を開始して、交渉や質問ができます。マーケットプレイスのスレッドはあなたのメッセージに表示されます。
  • 取引相手の評価: 取引後に体験を評価できます。出品者の評価は、コミュニティが安心して取引する助けになります。
  1. キャンペーン
  • キャンペーン管理: レガシー系ゲーム、RPG、複数セッションにまたがるあらゆるものに対してキャンペーンを作成・管理。世界の状態、キャラクターノート、セッション履歴を1か所で記録できます。
  • ライフサイクル状態: キャンペーンは「アクティブ」「完了」「アーカイブ」を遷移し、いつでも再アクティブ化できます。
  • イベントと計画中のプレイ記録に連携: これからのキャンペーンセッションはあなたのイベントや計画中のプレイ記録にひも付き、最少参加者数や枠の管理にも対応します。
  • カスタムフィールド: ゲームキットごとにキャンペーン項目を設定可能。テキスト、数値、トグル、選択、画像、ロール、カラーに対応。
  1. ゲームの編集と発見
  • Wikiスタイルのゲーム編集: ゲームが見つからない? BGG リンクを送信するか手動で追加できます。ゲーム名、カバー画像、バージョンを協働で編集可能です。
  • 「ゲームが見つかりませんか?」プロンプト: 新しいフローが、BGG インポート対応で不足しているゲームの追加をガイドします。
  1. スコアシートとプレイ記録
  • 勝利条件の行: スコアシートで、最終スコアに加えて勝利条件の専用トラッキングに対応しました。
  • プレイ記録ごとの複数ロール: 複数の役割で同時に遊べるゲーム(Sleeping Gods など)に正式対応しました。
  1. 組織
  • グループが組織に: ユーザーアカウントに紐づくグループは、今後「組織」と呼ばれます。改善された新規ユーザーのオンボーディングフローにより、作成がこれまでより簡単になりました。
  • プレミアムアクセス: Club と Business のプレミアム階層に加入できるのは組織のみ。フロアプラン、QR 認証、カスタムフォーム、トーナメントなどの機能が解放されます。
  1. プレミアム階層の刷新
  • プラン固有のブランディング: プレミアムは単一の階層ではなくなりました。アプリは「個人」と「団体」のプレミアムプランを区別し、プラン固有のアイコンと機能制御を全体に適用します。
  • グループ向けプレミアム: 組織は専用のプレミアム階層を持てるようになり、専用機能が提供されます。
  1. プロフィールのカスタマイズ
  • 動的ウィジェットレイアウト: 自分のプロフィールの見え方をカスタマイズ。表示するセクションを選び、レイアウトを個人化できます。設定はデバイス間で保持されます。
  1. Telegram 連携
  • 編集可能なボットメッセージ: イベントの詳細や参加者リストが変更されたとき、Telegram ボットは元のメッセージを更新し、グループチャットをすっきり保ちます。
  1. 使い勝手の向上
  • 新しいサイドナビゲーション: アプリはコンテンツのナビゲーションに右側ドロワーを採用。現在見ている場所を失わずに、ゲーム、プロフィール、マーケットプレイス出品などを横断できます。
  • よりスマートな通知: 同じコンテンツへの「いいね」は1件の通知にまとめられ、通知が乱発されません。
  • プレイ状況でコレクションをフィルター: まだ遊んでいないゲームだけ、または遊んだゲームだけを表示。自分のコレクションでも、友だちのコレクションを閲覧するときでも機能します。
  • i18n の改善: 翻訳ファイルを再編成し、言語間の一貫性を高めました。

以上が v2.0 の内容です。これまでで最大のリリースとなりました。いつものように、ぜひご意見をお聞かせください。皆さまのフィードバックが次の開発を形作ります。 🎲

アップデート v1.18.0

アップデート v1.18.0

このアップデートでは、視覚的アイデンティティの刷新、プレイ時間のより詳細な管理、より賢いイベント連携、洗練されたUI改善、コレクションを探索するための新しいツールが導入されます。

  1. アプリの外観刷新
  • 新しい外観: Ludoya は新しいビジュアルアイデンティティを採用しました。カラー、タイポグラフィ、コンポーネントのスタイルが更新され、アプリ全体でより一貫性があり洗練された体験になっています。
  1. プレイの改善
  • 開始時刻: 任意のプレイに特定の開始時刻を設定できるようになり、履歴の精度が向上します。
  • イベントへのリンク: プレイを作成または編集する際、現在または直近のイベント(数週間前まで)を選択して紐付けできるようになりました — プレイがそれらの瞬間と常に結びつくようになります。
  • 予定プレイの推定所要時間: 予定されたプレイに推定所要時間のフィールドが追加され、セッションのスケジュール時に競合検出が改善されます。
  1. コレクション内のプレイステータスフィルター
  • プレイの状態でフィルター: コレクションビューに新しいフィルターが追加され、まだ遊んでいないゲームだけ、または既に遊んだゲームだけを表示できるようになりました — 自分のコレクションでも友達のコレクションを閲覧する際にも便利です。
  1. UIのブラッシュアップ
  • キャンセルされたミートアップ: キャンセルされたミートアップが、ユーザーおよびグループのプロフィールでより明確に表示されるようになりました。
  • モダンな時間ピッカー: 時間ピッカーがモダンな操作にアップグレードされ、以前の単一ドロップダウンに置き換わりました。
  • インジケータータグの改善: イベントやグループのインジケータータグを視覚的にリフレッシュしました — コントラストの向上、スタイルの引き締め、アプリ全体でより一貫した外観になっています。

いつも通り、ご意見をお聞かせください!フィードバックやバグ報告はいつでも歓迎します 🎲

更新 v1.17.0

更新 v1.17.0

このリリースでは、リアルタイムのやり取り、よりスムーズなプレイ記録体験、Telegram連携、そして多くのQOL改善が導入されます。新機能をご覧ください!

  1. リアルタイム更新

    • 投稿コンテンツへのやり取り: 投稿されたコンテンツへのやり取りがリアルタイムで更新されます — リロード不要。
    • ミートアップ購読: ミートアップを購読でき、変更があればライブで更新を受け取れます。
    • 通知ダイアログ: 通知が別ページではなくダイアログのオーバーレイで表示されます。
  2. プレイ記録の改善

    • 簡素化されたプレイヤーフォーム: プレイヤー入力を再設計し、クリック数を減らしてより速く直感的な体験にしました。
    • プレイヤーごとのメモ: 各プレイヤーに個別のメモを追加できます。
    • グループ/場所の独立選択: プレイ編集時にグループと場所を独立して選択できるようになりました。
  3. コンテンツとコレクション

    • ゲームキットのモジュール対応: ゲームキットが拡張やアドオンの追跡用モジュールに対応しました。
    • スマートな所有追加: 特定の所有ビューからゲームを追加すると、その所有タイプが自動で割り当てられます。
    • パーソナルウィジェットのプレビュー: パーソナルウィジェットがテキスト、バージョン、価格のプレビューを一目で表示するようになりました。
  4. イベントとソーシャル

    • サブイベント重複検出: サブイベントの重複を検出し、スケジュールの競合を避けるのに役立ちます。
    • プロフィールの場所表示: ユーザープロフィールに場所情報が表示されます。
    • 編集可能なチーム名: チームは作成後に名前を変更できるようになりました。
    • Telegramボット: Telegramに接続して、直接更新を受け取れます。
  5. 内部の改善

    • 読み込み時間短縮のためのGzip圧縮、BGGコメントの解析改善、同時スコアリングの修正。

これらのアップデートがテーブルトップの記録やコミュニティ体験を向上させることを願っています!いつでもご意見をお寄せください。楽しいゲームを!

アップデート v1.16.0

アップデート v1.16.0

このアップデートではLudoyaに大きな新機能を導入します:ゲームキット!さらに、より柔軟なイベントスケジューリング、強化された検索フィルター、そしてゲーム統計のより深い洞察も追加しました。新機能をチェックしてください!

  1. 注目機能:ゲームキット

    • 強力なエディター:コミュニティ主導の機能であるゲームキットを導入します。プレイ中の補助を一通り設定できます。
    • プレイテンプレート:新しいエディターを使って、準備手順、ラウンドごとのアクション、カスタムのスコアシートなどを含むプレイテンプレートを作成・共有できます。
    • コミュニティ主導:コミュニティが作成したキットを探して利用し、ゲームセッションを効率化しましょう。
  2. 柔軟なイベントスケジューリング

    • 開始時刻の柔軟性:開始日時が未定の場合、イベントの開始日を空欄のままにできるようになりました。やりたいことは決まっているがいつ行うかまだ決められない場合に最適です。
  3. グローバルゲーム検索フィルター

    • 発見機能の強化:グローバルなゲーム検索に強力な新フィルターを追加しました。以下でゲームを絞り込めます:
      • プレイ人数:グループの規模にぴったりのゲームを見つけましょう。
      • プレイ時間:スケジュールに合ったゲームを選べます。
      • 複雑さ:グループの好みに合わせてゲームの難易度(重さ)をマッチさせましょう。
      • 発売年:新作を見つけたり、定番の名作を探したりできます。
  4. より詳細なゲーム統計

    • 場所ごとの統計:異なるプレイ場所での成績やプレイ状況を追跡できます。
    • 役割別の統計:さまざまなゲーム内の役割でのパフォーマンスを確認できます。放浪者の同盟であっても、今や自分の腕前を証明するデータが手に入ります!
    • パフォーマンス向上:統計の読み込み時のパフォーマンスを大幅に改善し、ナビゲーションとデータ読み込みがこれまでになく速くなりました。

これらの新機能、特にゲームキットがあなたのテーブルトップ体験を次のレベルに引き上げることを願っています。いつもコミュニティの一員でいてくれてありがとうございます。楽しいゲームを!

更新 v1.15.0

更新 v1.15.0

今回のリリースでは、ミートアップやイベントの新しい探索方法、ボードゲーム詳細や制作者に関するより深いインサイト、そしてグループ管理の強化を導入しました。新機能をチェックしてください!

  1. 新しい表示モード

    • マップ表示: ミートアップおよびグループのセクションでマップ表示に切り替えられるようになり、近くで何が行われているかを簡単に見つけられます。
    • カレンダー表示: ユーザーとグループのイベントにカレンダー表示モードが追加され、今後予定されているゲームの概要がより把握しやすくなりました。
    • どちらのモードも各画面のトグルで簡単に選択できます。
  2. 強化されたボードゲーム詳細

    • エディション: 各ボードゲームの画面で異なるエディションが表示されるようになり、どのバージョンを見ているかを正確に追跡できます。
    • 制作者: デザイナー、アーティスト、出版社といったボードゲームの制作者に関する詳細情報を追加しました。
  3. ゲーム制作者のプロフィール

    • すべてのゲーム制作者(デザイナー、アーティスト、出版社)に専用のLudoyaアカウントが用意されるようになりました。
    • これらのプロフィールでは、彼らが関わったすべてのゲームが表示されます。
  4. グループ管理の改善

    • グループの昇格: まだユーザーになっていない新しいグループは、管理者によって簡単にフルユーザーアカウントに昇格させられるようになりました。
    • プレイの編集: グループの管理者は、グループに関連する任意のプレイを編集できるようになり、グループの履歴を正確に保ちやすくなりました。
    • クイックグループ作成: 数か月前と同様に、グループページから直接簡単にグループを作成できるようになりました!
    • もちろん、グループはこれまで通り通常のアカウントから作成することもできます。

これらのアップデートが、卓上ゲームの発見や企画の体験をより良いものにすることを願っています。いつも通り、皆さんのご意見やフィードバックをお待ちしています。新しい表示をお楽しみください。良いゲームライフを!

アップデート v1.14.0

アップデート v1.14.0

このリリースでは、グループ、統計、プレイ、イベント全般の改善に加え、複数の生活向上(Quality‑of‑life)修正を行いました。詳細は以下をご覧ください。

  1. グループ関連のプレイ

    • グループのイベントから作成された新しいプレイや、グループのロケーションを使用して作成されたプレイは、そのグループのプロフィールに追加されます。
    • グループのプロフィールには、関連するすべてのプレイを一覧表示する「プレイ」ウィジェットが含まれるようになりました(ユーザープロフィールと同様)。
  2. グループのプレイ統計

    • グループのプロフィールに、グループのすべてのプレイから集計された統計を表示する新しい「統計」ウィジェットを追加しました。
    • 統計ページでは、そのグループで最もプレイされたゲームとトッププレイヤーを確認できます。
  3. ゲームのバージョン

    • コレクションにゲームを追加する際、ゲームのバージョンを選択できるようになりました。選択したバージョンの名前と画像があなたのコレクションに表示されます。
    • プレイを作成(または計画)する際にゲームのバージョンを選択すると、そのバージョンの名前と画像がプレイ投稿および詳細に表示されます。
  4. プレイ統計の改善

    • オンラインプレイが個人の統計にカウントされるようになり、月次サマリー画像にも表示されます。
    • プレイヤー別の統計には、ユニークにプレイしたゲーム数とユニークなロケーションが含まれるようになりました。
    • 統計ビューでプレイヤーをクリックすると、そのプレイヤーに関連するすべてのプレイの一覧が表示されます(グループの統計ビューでも同様)。
  5. イベントのコピー

    • 自分のイベントページから、新しいイベントボタンをクリックすると、同じ詳細(タイトル、場所、説明など)で新しいイベントを作成できます。
    • 定期イベントを編集する際、変更を今後のすべてのイベントに適用することができます。
  6. その他

    • 近くにグループが作成されたときに通知を受け取れるようになりました。
    • 自分が所有していない場所の名前をカスタマイズできます。
    • ユーザー間で共有されているプレイは、既にLudoyaに存在する場合、BGGから再インポートされず、不要な編集を防ぎます。

これらの新機能についてのご意見をお聞きできるのを楽しみにしています!皆さんのフィードバックはLudoyaをさらに良くする助けになりますので、遠慮なくお寄せください。ぜひ新機能を試して改善点を探索し、何よりも:グループと遊び、つながる時間を存分にお楽しみください。

アップデート v1.13.1

アップデート v1.13.1

このアップデートにより、Ludoyaは大規模イベントの開催にかなり堅牢なプラットフォームになります。

  1. ロケーションのフロアプラン

    • プレミアムユーザーは、ロケーションで会場設定を有効にしてフロアプランをアップロードできるようになりました。
    • フロアプランはロケーションパネルに表示され、訪問者が会場のレイアウトを確認できるようになります。
  2. ロケーションスポット

    • プレミアムユーザーは、ロケーションで会場設定を有効にして、会場内のスポットを作成・管理できるようになりました。
    • 「新しいスポット」をクリックして新しいスポットを追加し、その名前を定義できます。
    • スポットが作成されると、そのロケーションにフロアプランがある場合、スポットをクリックしてフロアプラン上で正確に位置を指定できます。
  3. イベントとロケーションの統合

    • イベントにフロアプランがある場合、イベントページに表示され、訪問者が会場のレイアウトを確認できるようになります。
    • フロアプランでは、そのロケーションで定義されたすべてのスポットと、それらのスポットに割り当てられたサブイベントも確認できます。
    • イベントを設定する際、該当するロケーションにスポットが定義されている場合、イベントに特定のスポットを割り当てることができます。
    • スポットが割り当てられたサブイベントのイベントページには「フロアプランで見る」リンクが表示され、訪問者は会場内でイベントの場所を簡単に見つけることができます。

これらの新機能により、Ludoyaのイベント開催機能が向上し、主催者が大規模イベントを管理しやすく、参加者が会場内を簡単に移動できるようになります。新しい機能をお楽しみください!

更新 v1.13.0

Ludoyaが大規模な普及に向けて準備完了に非常に近づいています。ゲーム、プレイ、人はプラットフォーム上で既に美しく共有されています。欠けていたのはロケーションでした。今回のリリースでロケーションを正式な主要機能にし、検索と作成の仕組みを一新します。

  1. ロケーション、正式な主要機能へ

    • 専用ビューと管理機能。ロケーションはLudoyaユーザーが集まってプレイする実際の場所を表します。
    • 他の人が作成したロケーションを再利用でき、リストの重複を避けられます。
    • 設定 → ロケーション、またはプレイ/イベントのロケーション選択時に管理できます。
    • 作成者は自分のロケーションを追加、編集、削除できます。他のユーザーはお気に入りとしてマークできます。
    • 重複の統合(作成者のみ)。統合すると、ソースに紐づくすべてのプレイ、イベント、グループがターゲットに移動し、ソースは削除されます。
    • 各ロケーションごとのプレイ、イベント、グループの合計を確認でき、関連プレイへのクイックリンクもあります。
    • 自分が作成していないロケーションを使用するプレイでは混同を避けるためにロケーション所有者のアバターが明確に表示されます(例:「Home」ロケーション)。
  2. 検索と作成、刷新

    • ロケーション一覧に目立つ検索/作成バーを追加し、場所を素早く見つけたり追加したりできます。
    • 入力するとスマートな候補が表示されます:既存のLudoyaロケーション(あなたのものや他の人のもの)や、ワンクリックで追加できる実在の場所。
    • 作成時に表示範囲を選択:非公開(あなただけと招待された人)または公開(すべてのLudoyaユーザーに表示)。
  3. その他の改善

    • 設定 → アカウント情報 からメールアドレスを変更できるようになりました。
    • BGGからのインポートが高速化され、自動同期がよりスムーズに。
    • BGA ↔ BGGの妙な相互作用を修正しました。Ludoyaは堅実なBGA→BGGブリッジとして動作します。
    • グループイベントは新しいウェブ埋め込みオプションで外部サイトに埋め込めます。

このアップデートの第2弾(引き続きロケーションに関するもの)もご期待ください。いつもどおり、ご意見をお待ちしています。アップデートをお楽しみください。楽しいゲームを! 🎲

アップデート v1.12.1

Premium のリリース後、ようやく通常のアップデートに戻れます!今回は、グループの仕組みに関する重要な変更です。グループとユーザーが異なるエンティティタイプであることに混乱が多かったため、両者をひとつに統合することにしました。

  1. グループはユーザーとしても扱われます

    • すべてのグループはユーザーでもあり、独自のログイン認証情報を持ちます。
    • 使い勝手への影響を避けるため、グループのユーザープロフィールは従来のグループページに非常によく似ています。
    • グループは他のユーザー同様に、フォローやブロック、メッセージの送受信、コンテンツの投稿ができるようになりました。
    • グループには独自の通知、受信トレイ、設定があります。
    • グループのゲームライブラリの管理は、他のユーザーと同様にグループのユーザープロフィールから行います。
    • グループは自分たちのゲームライブラリを BGG と相互にインポート/エクスポートできるようになりました。
    • 新しいグループを作成するには、まずそのためのユーザーアカウントを作成し、プロフィールの設定でグループに変換してください。
  2. より見やすいイベントのプレビュー

    • イベントのプレビューの構成を見直し、重要な詳細がより目立つようにしました。
    • すべてのイベントのプレビューに主催者が表示されるようになりました。
    • 終了してプレイ記録として記録済みの開催予定のゲームセッションのプレビューでは、最終的な参加プレイヤーと勝者(複数の場合は全員)が表示されるようになりました。

これらの変更によって、グループがより理解しやすく、使いやすくなることを願っています。ご質問やフィードバックがありましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください!

更新 v1.12.0

複数のリクエストを経て、ついに登場です!Ludoya Premium、高度な機能が詰まったサブスクリプションプランを導入します。今回のリリースの新機能は以下のとおりです:

  1. Premium

    • エンスージアストやオーガナイザー向けの強力な機能を解放します。既存の機能はすべて引き続き無料ですが、定期的なミートアップはPremiumに移動しました。
    • AIの利用が大幅に拡張 — ルール、戦略、セットアップの検討に使える月間利用上限が大幅に増加します。
    • カスタマイズ可能なコレクション/プレイのレンダリング — タイトル/説明を削除可能;画像の寸法を設定可能;背景を画像URLまたは単色で指定;ゲームごとのラベル(例:名前、プレイ回数、…)の表示切替;1枚の画像に200以上のゲームをレンダリング;レンダリングされたゲームの並び順を選択可能。
    • トーナメントミートアップ - オーガナイザーが参加者ごとに公開のグローバルスコアを設定・管理できるミートアップを作成できます。
    • サブミートアップ - メインのミートアップの下にサブセッション(例:異なるテーブル、フォーマット、時間帯)を整理して作成できます。
    • 定期的なミートアップ - これは既に存在していましたが、スパムやゾンビイベントを減らすためにPremiumに移動しました。
    • 投稿の表示優先度向上 - Premiumの投稿はソーシャルフィードでリーチがブーストされます。
    • 詳細は https://ludoya.com/premium をご覧ください。
  2. Auto video embeds

    • 投稿内容に動画のリンクを貼り付けると、自動的に埋め込みプレーヤーとして表示されます。
    • コメントで共有されたリンクにも対応します。
    • 主要な動画プラットフォームに対応しており、フィードがよりすっきりして魅力的になります。
  3. Group collection embeds

    • グループのコレクションを自分のウェブサイトに直接埋め込めるようになりました。
    • うまくいけば、将来的にさらに多くの埋め込みタイプを展開できます。

いつものように、ご意見をお聞かせください。Premiumを試してみたら、ご感想や次に見たい機能を教えてください!ゲームを楽しんでください! :game_die:

更新 v1.11.0

更新 v1.11.0

前回の変更履歴からしばらく経ちました。およそ3か月ぶりです。私たちはこの間、2つの大きな取り組みに全力で開発してきました:Premium(v1.12で提供予定)と新しいAI機能です。その一方で、通知、プライバシー、イベントなどにわたる改良をぎゅっと詰め込んだアップデートをお届けします。

  1. AIアシスタント(ベータ)

    • 人気の高いゲームのルールについて、チャットボットに素早く確認・質問できます。
    • 毎月無料で5回まで質問できます。ぜひフィードバックをお寄せください。今後の改善に役立てます!
    • 対応は約400タイトルから開始し、継続的に追加していきます。
  2. 通知の刷新

    • 新しい通知チャネル:Push を追加しました。これまで Push は In‑App に含まれていましたが、今後は Push が独立します。In‑App を選んでも push 通知は含まれません。
    • より細かな制御が可能に:"投稿のやり取り" で、あなたのコンテンツがいいねされたとき、またはコメントされたとき(両方、もしくは通知しない)に通知するかを選べます。
    • プレイ記録にタグ付けされた場合は引き続き通知を受け取れます。さらに今回は、プロフィール上でそのプレイ記録を承認または却下するよう促す明確なコールトゥアクションのボタンが表示されます。
  3. プライバシーの改善

    • 新しい公開範囲オプション:グループメンバー。この設定にすると、あなたと同じグループを共有するユーザーだけが選択したコンテンツを閲覧できます。
  4. ゲームライブラリの改善

    • ゲームを過去にプレイとしてマークできるようになり、Ludoya 以前のプレイ履歴を記録できます。
  5. イベントと開催予定のゲームセッション

    • 開催予定のゲームセッションで、マスターを割り当てられるようになりました。
    • 開催予定のゲームセッションで、ティーチャーを割り当てられるようになりました。
  6. サインイン方法

    • iOS にGoogle ログインをサインイン方法として追加しました。

いつもどおり、皆さまからのフィードバックをお待ちしています。特にAIアシスタントと新しい通知コントロールについてご意見をお寄せください。Premium は v1.12 にて提供予定です。お楽しみに! 🎲

アップデート v1.10.1

このアップデートでは、イベント、ユーザーインターフェース、コレクション管理に大幅な改善をもたらします。新しい内容は以下の通りです。

  1. イベントの改善

    • イベントへのフルRSVPが実装されました。これにより、ユーザーが確実に参加するか、未定か、絶対に参加しないかを確認できるようになりました。これは予定されたプレイとミートアップの両方に適用されます。
    • イベントに他のユーザーを招待するのが簡単になりました。招待メニューには、すでに招待した人が表示されなくなりました。
    • 完全に管理するプレイヤー(非ユーザー)の場合、彼らのRSVPを選択できます。
    • イベント作成フォームでは、イベントが作成される前に人々を参加させたり招待したりすることができます。
  2. UIの強化

    • すべてのパスワード入力にパスワードを表示するボタンが追加され、使いやすさが向上しました。
    • クリック可能なウィジェットが改善され、データへの移動がより明確になりました。
    • 多くのゲームリストを持つアカウントには、デフォルトで5つのみを表示する、よりクリーンなウィジェットが追加されました。
    • ホームビューにマーケットプレイスウィジェットを追加しました(他のもののように非表示または移動可能)。現在はユーザーのマーケットリスティングを表示します。
  3. コレクションの改善

    • コレクションビューで、ゲームを名前や公開年でソートする際に、デフォルトのゲームではなく、所有するバージョンを考慮します。

引き続きサポートとフィードバックに感謝します。これらの新機能と改善を楽しんでいただけると幸いです。問題が発生した場合やさらなる改善案がある場合は、お知らせください。

アップデート v1.10.0

アップデート v1.10.0

Ludoyaでのインタラクションを変える大規模アップデートを発表できることを嬉しく思います。このリリースには、統合されたゲームビュー、新しいマーケットプレイス機能、およびいくつかの生活の質の向上が含まれています。新機能は次のとおりです。

  1. 統合ゲームビュー体験

    • タブの代わりにウィジェットを使用するようにゲームビューを完全に再設計し、より統一された直感的な体験を提供します。
    • 各ウィジェットはクリックで詳細を展開できるプレビューです。
    • 「マイデータ」ウィジェットが最初に表示され、個人のゲームデータに迅速にアクセスできます。
    • 「プレイ」ウィジェットはゲームの履歴を表示します。
    • 「統計」ウィジェットはプレイの統計を示します。統計はより詳細になりました。
    • 「評価」ウィジェットは、あなたとコミュニティのゲーム評価を表示します。
    • 「価格」ウィジェットは、ゲームの現在の価格を、店舗(スペインのみ)とLudoyaマーケットプレイスの両方で表示します。
    • 「イベント」ウィジェットは、ゲームの計画されたプレイをリストします(将来または過去)。
    • 「コミュニティ統計」ウィジェットは、ゲームの全体的なコミュニティ統計を表示し、プレイヤー数ごとの平均プレイ時間を強調します。
    • これらのウィジェットの後に、ゲームに関連するコミュニティ投稿のフィードが表示されます。
  2. Ludoyaマーケットプレイスの導入

    • コレクション内のゲームの購入、販売、または交換の投稿を作成します。
    • あなたのマーケットプレイスリストは、プロフィール、ゲームのページ、ソーシャルフィードに表示されます。
    • コレクション内のボードゲームの購入価格と販売価格を自分で設定します。
    • 他のプレイヤーとつながり、コレクションを拡大したり、もうプレイしないゲームの新しい居場所を見つけたりします。
  3. グループ機能の強化

    • プライベートグループはもう場所を必要とせず、オンライングループの管理が容易になりました。
    • イベント作成プロセスを改善しました。グループを選択し、あなたが管理者であれば、「公式」フラグを切り替えてグループ名義でイベントを開催します。
    • グループフィードの重要な投稿を上部に固定する新しい機能が追加され、アナウンスが表示され続けます。
  4. プロフィールとダッシュボードの改善

    • 右上の新しい歯車アイコンでダッシュボードを設定できます。使用しないウィジェットを非表示にし、お好みに合わせて並べ替えます。
    • プロフィールのプレイリストでゲームごとにフィルタリングし、追跡を容易にします。
    • グリッドビューでゲームをクリックすると、フィルタリングされたリストビューに移動します。
  5. 季節のUI改善

    • 1月に「先月」の共有ダイアログが「去年」に変わり、12月を特定で選択できるオプションがあります。
    • デスクトップおよびウェブバージョン用のダイアログレイアウトを改善し、プラットフォーム全体で一貫した体験を提供します。
    • スコアシート計算機がCPUリソースを過度に消費し、入力を適切に保存できない問題を修正しました。

いつものように、皆様の声をお聞きすることを楽しみにしています。これらの新機能についてのご意見をDiscordまたはTelegramコミュニティでシェアしてください。楽しいゲームを! 🎲

アップデート v1.9.3

アップデート v1.9.3

Ludoyaをさらに楽しく、使いやすくするために、いくつかの新機能に取り組んできました。今回のリリース内容は次のとおりです。

  1. プレイのカレンダー表示

    • プレイリストで、グリッド、リスト、新しいカレンダー表示を切り替えます。
    • 毎日プレイしたゲームの小さな表示付きの月間カレンダーを見て、その日の詳細なプレイをクリックして表示します。
  2. 初回プレイヤーインジケーター

    • プレイヤーがゲームを初めて試した場合、アバターの横に小さなきらめきが表示されます。✨
    • このフラグは自動的に検出されます(プレイ履歴に基づく)が、プレイ詳細でプレイヤーごとに編集可能です。
  3. BoardGameArenaプレイのインポート

    • BoardGameArenaのプレイを直接Ludoyaにインポートできます。
    • 任意の開始日を選択すると、その日以降のプレイのみがインポートされ、履歴が整理されたままになります。
  4. 共有可能なグループURL

    • グループには、長いハッシュの代わりにグループ名を含む友好的な共有URLができました。ミステリアスなリンクはもうありません!
  5. 刷新されたマーケティングウェブサイト

  6. BoardGameGeek APIの承認

    • BoardGameGeekがLudoyaのAPI使用を正式に承認したことを嬉しく思います。
    • BGGの同期機能がシームレスに動作し続け、コレクションやプレイが最新の状態に保たれます。

いつも通り、フィードバックをお待ちしています!ご質問やご提案があれば、DiscordやTelegramでお立ち寄りください。楽しいゲームを!🎲

更新 v1.9.2

このリリースでは、強力なグループコントロール、視認性の向上、パフォーマンスの最適化を提供し、Ludoyaでの体験をよりスムーズにします。ここで最も重要なのは次のとおりです:

  1. グループ権限の強化

    • オーガナイザーはミートアップから参加者を削除できるようになりました。
    • グループで誰が投稿できるかを設定します。
    • グループで誰がイベントを作成できるかを選択します。
  2. 公開可視性の強制

    • 公開イベントは、その場所が見えなければならないため、誰もがどこで行われるかを知ることができます。
    • 公開グループには公開ロケーションが必要になるため、常にどこで見つけられるかを知っておくことができます。
  3. プレイコントロールと履歴

    • 計画されたプレイの誰でも開始できます。
    • プレイにタグ付けされた誰もが編集できます。
    • 新しい編集履歴では、誰がプレイを編集したか、いつ、何が変更されたかを表示します。
  4. クイックシェア

    • グループやプロフィールへのリンクをダイレクトに要約ビューから共有します。
  5. プロフィールアクティビティの改善

    • プロフィールは、作成したものだけでなく、参加するイベントや参加したプレイも表示します。
    • アクティビティフィードのパフォーマンスが向上し、より高速な読み込みを実現しています。
  6. パフォーマンスの向上

    • アプリのいくつかのアクションでレスポンスが改善され、よりスムーズで高速な体験が提供されます。
  7. イベントの再発修正

    • イベントの繰り返しを編集または削除しても、参加者やプレイがある既存のインスタンスは削除されなくなりました。
  8. BoardGameGeekインポート

    • グループのゲームリストをBoardGameGeekコレクションから直接インポートします。

アップデートをお楽しみください。次のゲームナイトでお会いしましょう! 🎲

アップデート v1.9.1

このアップデートではグループ機能にいくつかの改良を加え、グループおよびそのコンテンツとのやり取りがより快適になりました。新機能は次のとおりです:

  1. グループビューの再設計
  • グループビューを新しいホームビューのスタイルに合わせて再設計しました。
  • 従来のタブ(アクティビティコレクションプレイ記録)は、1.9.0の取り組みと同様にウィジェットへ置き換えました。
  • イベントウィジェットでは、グループ内の今後のイベントが表示され、直近の予定がすばやく確認できます。
  • ゲームライブラリウィジェットでは、グループのコレクションが表示され、グループの各カスタムリストへの直接リンクに加えて、共同所有のゲームへのリンクも用意しました。
  • 利用頻度が低かったため、プレイ記録タブは一時的に削除しました。機能は今後のアップデートで再導入する予定です。
  • アクティビティフィードは引き続きグループビューの一部ですが、ウィジェットの下部に表示されます。既定ではグループのアクティビティのみが表示されます。
  • 新しいページ: グループのゲーム — グループのすべてのゲームと共同所有のゲームを表示します。
  • 新しいページ: グループのイベント — グループの今後および過去のすべてのイベントを表示します。
  1. グループの投稿
  • ユーザープロフィールのアクティビティフィードと同様に、グループ内で投稿を作成できるようになりました。
  • グループの投稿はグループのアクティビティフィードに表示され、他のコンテンツ同様、いいねやコメントができます。
  1. メンション
  • 投稿やコメントで@usernameと入力すると、ユーザーをメンションできます。メンションされたユーザーに通知が送られ、そのプロフィールへのリンクが作成されます。
  • これからは、@を入力するとすぐにユーザーのリストが表示され、メンションしたいユーザーを選択できます。

引き続きのご支援とフィードバックに感謝いたします。新機能と改善点をお楽しみいただければ幸いです。問題が発生した場合やさらなる改善のご提案がありましたら、お知らせください。

更新 v1.9.0

更新 v1.9.0

このアップデートでは、ホームビューとユーザープロフィールに新しい外観と感触をもたらし、生活の質を向上させるいくつかの改良を行いました。新機能は以下のとおりです。

  1. ホームビューの再設計
  • ホームビューの外観を改善し、情報密度を高めると同時に、よりクリーンで現代的な印象にしました。
  • 新しいホームビューにはグループのウィジェットが追加され、あなたのグループを表示し、新しいグループのページにリンクします。
  • イベントのウィジェットでは、各グループの次回以降のミートアップがすべて表示され、素早く予定を確認できます。また、新しいイベントのページにもリンクします。
  • コレクションのウィジェットには、最近の取得物が表示され、各カスタムリストへの直接リンクも含まれています。
  • プレイのウィジェットは、最近のプレイをよりコンパクトに表示し、直近の活動をすぐに確認できます。
  • 統計のウィジェットは、統計の小さなサマリーとなり、統計ページへのリンクを提供します。
  1. ユーザープロフィールの再設計
  • ユーザープロフィールが完全に再設計されました。タブの代わりに、ホームビューと同じウィジェットを使用し、グループ、イベント、コレクション、プレイ、統計をよりコンパクトに表示できるようになりました。
  • 以前のタブ(コレクションプレイ統計)は、ユーザープロフィールからアクセスできる完全なページになりました。
  • アクティビティフィードは依然としてユーザープロフィールの一部ですが、ウィジェットの後に表示されます。
  • ユーザーが参加したプレイもアクティビティフィードに表示されます。
  • 新ページ: グループ: ユーザーのすべてのグループを表示。
  • 新ページ: イベント: ユーザーのすべての未来と過去のイベントを表示。
  1. 生活の質の向上
  • ロケーションダイアログで、名前でロケーションをフィルタリングできるようになりました。
  • 過去の計画されたプレイに新しいボタンを追加し、それをプレイ履歴に追加できるようにしました。

いつものように、フィードバックや提案を歓迎します。問題が発生したり、改善案がある場合はお知らせください。

アップデート v1.8.1

アップデート v1.8.1

最新の改善が登場しました。スマートな共有、より緊密な統合、便利なフィルターであなたをサポートします。

  1. プレイヤーリンク: 全員をつなげる
  • 検索ボックス、招待リンク、QRコードで、どんなプレイ参加者もLudoyaアカウントに簡単にリンク
  • プレイ詳細ビューでは、リンクされていないプレイヤーが**「ユーザーにリンク」**のコールトゥアクションを表示。
  • BGGエクスポートはマッピングを尊重します。リンクされたユーザーが参加した場合、彼らの元の名前がBoardGameGeekデータに反映され、一貫性を保ちます。
  1. より安全な共有プレイ
  • あなたがタグ付けされたプレイを誰かが削除した場合、通知を受け取り、編集アクセスを付与します。何も消えません。
  • 自分のコピーが必要?タグ付けされたプレイを一クリックでクローンして、自分用に調整できます。
  • 遅れての編集?作成者がプレイログを更新するたびに、すべての参加者に即時アラートが届き、変更を確認できます。
  1. 生活の質の向上
  • グループやミートアップで、距離で絞り込み — 近くのイベントやクラブだけを表示。
  • モバイルウェブでサーフィン中?上部に**「アプリをダウンロード」**バナーが表示され、ネイティブアプリへの切り替えが簡単に。
  • 予定されているプレイ参加時の専門知識選択:参加フォームで直接スキルレベルを選択 — 入力後に追加のクリックは不要。
  • グループ参加をリクエスト?自己紹介のメッセージを添付可能。

フィードバックありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。楽しいゲームライフを!🎲

アップデート v1.8.0

最新かつ最大のアップデートのひとつに飛び込み、新しい強力なコントロール、洗練されたイベント機能、およびよりスムーズなiOS体験を満喫しましょう。

  1. プレイタグ付け: 完全コントロールを取得

    • 受け入れまたは拒否、プレイごとまたは一括でタグを管理。
    • お気に入りのLudoyaフレンドからの自動タグ受け入れ
    • BGGエクスポートには、タグを受け入れたプレイのみが含まれ、BoardGameGeekプロファイルが完璧に同期されます。
  2. イベント: スマート、クリーン、より柔軟に

    • ミートアップ、検索、自分のコレクション、プレイ履歴のプレイ予定にアバター豊富なプレビュー
    • 各ミートアップのゲームリストに、持ち込まれるゲームタイトルを表示。
    • ゲームの「オーガナイズ」と/または「取り扱い」を有効または無効にするオーガナイザーオプション
    • 自動再発ミートアップで、繰り返しイベントを瞬時にスケジュール。
    • ワンクリックでカレンダー追加: Google Calendarおよびネイティブアプリへの対応。
    • 参加時の即時カレンダー通知で、イベントを逃す心配なし。
    • どこにでもある検索バー: メインページでのミートアップやイベント内のゲームを検索。
    • 各イベントの強力なフィルター:
        • 自分がプレイするゲームのみ表示
        • 空きスポットのあるゲームのみ表示
        • 友人がプレイしているゲームのみ表示
  3. iOS: 完全ネイティブ、完全すごい

    • ディープリンクがSafariではなく直接Ludoyaアプリで開くようになりました。
    • アプリが閉じていてもプッシュ通知が機能。
    • ネイティブ画像ダウンロードでLudoyaの画像や写真を直接ギャラリーに保存。
  4. 品質向上の改善

    • どこでもローカライゼーション: ゲームタイトルと画像がデバイスの言語に一致。
    • 共有ゲームグリッド画像がすっきりと表示—空白なし。
    • グループページ検索が、お気に入りのクラブを簡単に見つけられるように。

たくさんのフィードバックと熱意をありがとうございます — v1.8.0の使用感を引き続きお知らせください!今後も多くの改善が予定されています…楽しいゲームタイムを! 🎲

アップデート v1.7.4

このアップデートには多くの新機能と改善が含まれています。スマートな検索からより良い計画ツールまで、詳細を見ていきましょう。

  1. ミートアップのアップグレード

    • 主催者は持参するゲームをリストでき、参加者も自分のゲームを追加できます―全員がリスト全体を見られます。
    • ミートアップで計画されたゲームをフィルタリングできます:すべてを見る、オープンのみを表示、参加しているものを表示。
    • ゲームが満員のときは、待機リストに参加可能—誰かがキャンセルすると、順番通りに自動で空きが補充されます。
  2. スマートな検索と言語の優先順位設定

    • ゲームデータベース、コレクション、またはゲームの追加時に検索を行うと、結果があなたの言語を優先します。
    • これはすべてに適用されます:検索、おあなたのコレクション、プレイ。
  3. 新しい場所の選択ツール

    • グループやミートアップの閲覧時に、自分の位置(GPSまたは都市)を選択できます。
    • 結果は時間と距離で並べ替えられ、最も重要なものを見つける手助けをします。
  4. モバイル採点ツール

    • スコアを入力する際、モバイルではキーボードの代わりに新しい計算機が表示されます。
    • スコアシートや合計スコア欄で機能します。
  5. グループとフィードのクリーンアップ

    • グループ内の「メンバー全員の活動」セクションはデフォルトで非表示にされ、必要に応じてオンにできます。
    • 進行中のゲームは投稿を作成しません。完了したゲームだけがフィードに表示されます。
  6. コレクションの安定性

    • 拡張を含む大規模なコレクションが正しく読み込まれるようになりました―不具合やページが欠けることはありません。

アップグレードを楽しんで、どのように役立っているか教えてください。すぐにもっと多くが登場します—いつものように、楽しいゲームを! 🎲

アップデート v1.7.3

別のアップデートで戻ってきました!主な焦点はイベントとゲームデータベースの品質です。新しい内容はこちらです:

  1. ゲームデータベースが更新されました。
  • LudoyaデータベースでRPGが見つけられるようになりました。
  • 新しいゲームや拡張版をデータベースに追加しました。人気の高いタイトルも含まれています。
  • バージョンデータが改善され、各言語で正しいゲーム名を表示できるようになりました。
  1. イベントの改善
  • ミートアップでは、予定された全てのプレイが日付と時間ごとに正しくグループ化されて見られるようになりました。
  • 予定されたプレイに拡張版を追加できるようになりました。
  • グループでは、過去のミートアップと予定されたプレイを別のタブで表示できるようになりました。
  1. その他
  • プライバシー設定の粒度が増えました。例えば、プロフィールを公開にしつつ、コレクションは非公開にすることができます。
  • ダイレクトメッセージを削除する機能を追加しました。
  • ユーザー名は、アカウント作成時に設定した大文字小文字を保持します。設定で変更することもできます。

いつものように、皆さんのフィードバックとサポートに感謝いたします。質問や提案がある場合は、お気軽にお問い合わせください。良いゲームを!🎲

アップデート v1.7.2

また、マイナーアップデートです。今回はミートアップ参加体験の改善を目指しています。新しい内容はこちらです:

  1. ミートアップ参加/招待フローの改善
  • ミートアップに招待する際、ホストであれば友達だけでなく誰でも招待できるようになりました。
  • 計画されたプレイに招待する際も、ホストだけでなく他の人も招待できます。
  • ミートアップに招待され、参加を確認していない人は、出席者ビューで彼らを招待した出席者のすぐ下に「招待済み」として表示されます。
  • ミートアップに招待された際に、参加を確認し、正式な参加者になることができるようになりました。
  1. グループの役割
  • グループに新しい役割「オーガナイザー」を追加しました。
  • オーガナイザーはグループを代表してミートアップや計画されたプレイを作成できます。
  1. オンラインロケーション
  • 新しいロケーションタイプ「オンライン」を追加しました。
  • イベント用のロケーションを選ぶ際に「オンライン」オプションの中から選択できるようになりました。
  • 現在、Board Game Arena、Tabletopia、Tabletop Simulator、Yucata、およびVassalがオンラインロケーションとして利用可能です。
  1. その他
  • フィードビューのパフォーマンスをさらに向上させました。
  • いくつかの翻訳を更新しました。

このアップデートはここまでです!

アップデート v1.7.1

これはアプリの全体的な体験を改善するための小さなアップデートです。新機能:

  1. 戻るナビゲーション
  • すべてのページに、前のページに戻るための戻るボタンがつきました。ただし、ホームボタンなどの常駐ボタンからアクセスした場合は除きます。
  • 選択されていたゲームがあるページに戻ると、ゲームは選択されたままです。
  1. グループによる共同ゲームの改善
  • グループの共同ゲームビューでは、すべてのゲームが正しく読み込まれます。
  • すべてのグループゲームビューは、名前やプレイヤー数でフィルターできます。
  1. 長い投稿
  • より長いキャプションやコメントを投稿できるようになりました。
  • 投稿やコメントが長い場合、「もっと見る」ボタンで切り詰められます。
  1. その他
  • フォロー中のフィードであなたのグループの活動が見えるようになりました。
  • ミートアップのプレビューには、そのイベントに予定されている計画されているプレイの数が含まれます。
  • ボードゲームの評価が0-10のスケールに再設定されました。

皆さんのフィードバックとサポートに感謝します! 🎲🎉

アップデート v1.7.0

アップデート v1.7.0

Ludoyaが大規模なアクティビティリニューアルを受けました!🎉

  1. すべてが投稿ベースになりました
  • すべてのユーザーアクション(プレイ、イベント、所有権の変更...)は、いいねしたりコメントしたり、フィードで閲覧したりできる適切な投稿です。
  • ゲームのプレイは投稿にリンクされなくなりました。それ自体が投稿であり、編集可能でキャプションや写真が追加できます。
  • イベント(ミートアップや計画されたプレイ)も投稿ベースになりました。つまり、イベント内で討論が可能です。
  1. アクティビティフィードがよりスマートに
  • グローバルおよび地域のフィードは、スマートな関連性アルゴリズムでコンテンツをソートします。
  • いいねが多いほど、最新情報が多いほど、コンテンツが多いほど=可視性が高くなります。
  • 画像とテキストを投稿することで、リーチが向上します。
  • フィードの読み込み速度が大幅に改善されました。
  1. 新しい全幅アクティビティカード
  • カードは背景画像と明確なレイアウトで、端から端まで伸びます。
  • 投稿に画像がある場合、左側に小さなバージョンも表示されます。
  • 各種の投稿には、それぞれに合ったカード表示があります。
  1. 投稿がスムーズに
  • 1投稿につき最大10枚の画像を追加できます。
  • ウェブ上での複数画像選択が可能です。
  • ドロップダウンなし:コンテンツに直接投稿を添付できます。
  1. コメントがパワーアップ
  • 公開されているものには何でもコメントできます。
  • コメントには画像も含めることができます。

このアップデートはLudoyaのソーシャル面での大きな飛躍です。ご意見をお聞かせください—何かクールな投稿をしてみませんか!🎲📸

アップデート v1.6.1

アプリのメインビューに明確さを追加し、ナビゲートしやすく必要なものを見つけやすくしました。これが新機能です:

  1. ホーム画面の改善
  • ホーム画面から統計関連のウィジェットのほとんどを削除し、よりクリーンでメイン機能に集中したデザインにしました。
  • ホーム画面に「グループ」と「イベント」のウィジェットを追加し、グループ内での出来事や今後のイベントを見やすくしました。
  • 「コレクションの変更」ウィジェットは、最近コレクションに変更があった場合にのみ表示されます。
  • 「プレイ」と「最もプレイされたゲーム」ウィジェットは、最近プレイ/ログ機能を使用した場合にのみ表示されます。
  1. 新しい統計タブ
  • アクティビティタブを「アクティビティ」と「統計」の2つのタブに分割しました。
  • 「アクティビティ」タブには、時系列順のアクティビティフィードのみが表示されます。
  • 「統計」タブには、コレクション統計、プレイ統計、およびその他の関連する統計が表示されます。

フィードバックをありがとう、楽しいゲームを! 🎲

アップデート v1.6.0

アップデート v1.6.0

イベントがアップグレードされました!🚀

  1. イベントの改善
  • 日付範囲イベント: ミートアップや計画プレイの開始日と終了日を設定できるようになり、長時間のイベントの計画が容易になります。
  • イベントへのプレイヤー追加: 計画プレイと同様に、ミートアップに出席者を手動で追加できるようになりました。
  • 新しいイベント招待: イベントを作成するときに、友達リストから直接プレイヤーを招待できるようになりました。
  • イベント出席者管理: 主催者はイベントから出席者を削除でき、参加管理がしやすくなります。
  • ホストとしてのグループ: イベントを作成する際、もしグループ管理者なら、グループとしてイベントを主催することを選択できます。
  • グループの可視性: グループ主催イベントは、グループメンバーにのみ可視にするオプションがあります。
  • グループの排他性: 公開グループ主催イベントは、グループメンバーのみが参加できるオプションを持っています。
  • Web UXの改善: イベント作成フォームが画面により適合するようになりました。
  1. 計画プレイでのプレイヤー経験レベル
  • 新しい経験ラベル: プレイヤーは計画プレイでの経験レベルを設定できるようになりました。「経験なし」、「初心者」、「通常」、「エキスパート」があり、主催者がバランスの取れたテーブルとゲームを作るのに役立ちます。
  • 簡単な選択: 計画プレイに参加する際に経験レベルを選択でき、それが名前の横に表示されます。
  1. 共有オプションの改善
  • QR共有: すべての共有ボタンにQRコードオプションが追加され、誰でもスキャンしてすぐに参加できるようになりました。

イベントの改善はまだたくさん計画されているので、今後のアップデートをお楽しみに!🎉

アップデート v1.5.2

大規模アップデートが来ます!Ludoyaを強力な専用サーバーに移行し、すべてがより速く、スムーズになりました。でもそれだけではありません。新機能と改善もたっぷり詰め込みました。

  1. サーバーマイグレーション

    • Ludoyaは専用サーバーで動作するようになり、読み込み時間が大幅に短縮され、全体的なパフォーマンスが向上しました。
    • この移行により、将来の改善と機能の舞台が整いました。多くの作業が必要でしたが、次に何が来るのか楽しみです!
  2. イベント管理のアップグレード

    • イベントの申し込みを締め切ることができるようになりました。これにより、オフ会や計画されたプレイでの突然の驚きがなくなります!
    • オーガナイザーが参加者をよりよく管理できるように、オフ会参加者の制限オプションを追加しました。
    • イベントやグループで所在地の住所が欠けている場合はオーガナイザーに警告し、全員がどこで楽しむかを確実に把握できるようにします。
  3. 新しいコレクションカテゴリー

    • 「プレイ済みのみ」のコレクションフィルターが**「すべて」**に刷新されました—このカテゴリーでは、所有、プレイ、レビュー、ウィッシュリストに追加したすべてのゲームを確認できます。
  4. プレイ管理の改善

    • プレイ開始ボタンが「セットアップへ移動」とはっきり表示され、より直感的になりました。
    • プレイを終了する際に、投稿を草稿保存した場合は、投稿するようリマインドされます。
    • 新しいプレイアクセス設定により、そのプレイ内の各プレイヤーのアクセスレベルを管理できます。
  5. スコア入力の改善

    • スコアシートが適切な入力フォームを使用するようになり、大きなテキストボックスよりもクリーンで使いやすくなりました。

これは始まりに過ぎません。新しいサーバーが無限の可能性を開き、私たちはまだそのスタートラインに立ったばかりです。ご意見をお聞かせください。そして、いつものように、楽しいゲームを!

アップデート v1.5.1

新しいアップデートで、あなたの体験をさらにスムーズで魅力的にします。それでは始めましょう!

  1. 距離によるグループの並び替え

    • グループは、あなたから主要な場所までの距離に基づいて並び替えられます。
    • 各グループまでのおおよその距離も表示されるので、近くのコミュニティを見つけやすくなります。
  2. プレイ統計の改善

    • プレイ統計には、各ゲームの総プレイ時間が表示されるようになり、ゲーム習慣がより明確に把握できます。
    • プレイ統計の背景も調整し、より控えめで気が散りにくくしました。
  3. フィードとホームビューの統合

    • フィードとホームビューを統合しました!
    • ダッシュボードが好きでない場合は、折りたたむことができ、アプリは次回のためにあなたの設定を記憶します。
  4. 強化されたプレイ統計リストビュー

    • プレイ統計リストビューには、各ゲームの総プレイ数と総プレイ時間が表示されます。
  5. オフラインの個人コレクション

    • インターネット接続がなくても、個人のゲームコレクションにアクセスできるようになりました。外出先でも心配ありません!
  6. プレイのための拡張選択

    • プレイを記録する際、所有している拡張がリストの上部に表示されるようになりました。シンプルですが効果的です。

私たちは常に改善の方法を探しているので、ぜひご意見をお寄せください。楽しいゲームライフと新しいアップデートをお楽しみください!

バージョン1.5.0更新

バージョン1.5.0更新

ゲームリストがここにあります!

タグシステムがより柔軟で強力なゲームリスト機能にアップグレードされました。これにより、好きなようにゲームを整理するためにゲームリストを作成および管理できます。ゲームリストでできることは次のとおりです:

  1. リスト編集
  • ゲームリストを作成、編集、削除する。
  • いつでもリストの名前を変更する。
  • 組み込みのスピード追加インターフェースを使用して、リストに一括でゲームを追加する。
  1. ゲームビュー
  • タグオプションは新しいリスト機能に置き換えられました。
  • 画面は以前のタグシステムと似ていますが、編集モードに入ることができます。
  1. ユーザーコレクション
  • ユーザーが作成したすべてのゲームリストがコレクションタブに表示されます。
  • コレクションタブから新しいリストを作成できます。
  • リストが選択されると、その編集モードにすばやくアクセスできます。
  • コレクションタブのパフォーマンスが向上しました。
  1. グループゲームリスト
  • グループは自分たちのゲームリストを作成および管理できるようになりました。
  • グループ管理者はグループのゲームリストを編集できます。
  • グループコレクションの以前の表示方法は「集団ゲーム」リストからアクセス可能です。
  • グループゲームリストに無限スクロールが追加され、大幅にパフォーマンスが向上しました。
  • グループゲームリストにより多くの列と並べ替えオプションを追加しました。

これからはグループを使用して共有ゲームリストを作成することができますし、好きなようにゲームを整理するために自分のリストを作成することもできます。この新しい機能を楽しんでいただけることを願っています。

アップデート v1.4.2

新年おめでとうございます。休暇中にたくさんのゲームを手に入れられたことを願っています!

これは、いくつかの小さな問題に対処し、全体的な体験を向上させるための小さなアップデートです。以下が更新内容です:

  1. 検索体験の向上

    • ワンクリックで検索クエリをクリアできるようになりました。
    • 時々検索が実行されないバグを修正しました。
    • 「読み込み中」と「結果が見つかりません」のステータスが明確になりました。
    • 新規ユーザーには、コレクションを豊かにするためにスピード追加機能を使用するようにヒントが表示されます。
  2. テーマの改善

    • これからは、設定メニューのヘッダーから直接ライトテーマとダークテーマを切り替えることができます。
    • ライトテーマでのグリッドビューのテキストのコントラストを向上させました。
  3. 追加の改善

    • ユーザー名を変更すると、ログアウトして再度ログインするまでアバタ機能が機能しなくなるバグを修正しました。
    • チャットボックスはより一貫した外観と使い心地になりました。

引き続きサポートとフィードバックをいただきありがとうございます。素晴らしい年になりますように!

アップデート v1.4.1

あなたの体験を向上させるために懸命に取り組んできました。このアップデートでは、いくつかのエキサイティングな機能と改善をもたらします!

  1. グループミートアップ

    • グループには専用のミートアップがあります!グループの好みに応じて、可視性を全員またはメンバーのみに設定できます。
    • ミートアップは、グループビューに直接表示されるようになり、情報を簡単に把握できます。
  2. 改善されたリストプレビュー

    • リストプレビューを刷新しました!丸い枠ではなく、投稿のようにシンプルでクリーンな線でアイテムが区切られるようになりました。微妙ですが、視認性を高める重要な改良です。
    • このアップデートは、プレイ、グループ、イベントに影響を与え、統一された体験を提供します。
  3. プレイと投稿の無限スクロール

    • プレイと投稿のリストは、最近の要素に限定されなくなりました。スクロールすることで、より多くのデータがシームレスに読み込まれます。
  4. 追加の改善点

    • 管理者は、不要になったときにグループを削除できるようになります。この機能はシンプルでわかりやすく、より多くの制御を提供します。
    • イベントの日時入力が大幅に改善され、スケジュール設定がよりスムーズで直感的になりました。

これらのアップデートについてのご意見をお聞かせください。いつものように、楽しいゲームを!

アップデート v1.4.0

アップデート v1.4.0

グループがついに登場しました!このアップデートでは、ゲームコミュニティとプレイ、共有、接続する新しい方法を紹介します。

  1. グループを作成して管理

    • カスタム名、画像、説明を使って自分のグループを作成できます。
    • グループを公開(誰でもデータを閲覧可)または非公開(メンバーのみが閲覧可)か選択できます。
    • 誰がグループに参加できるか決める:オープン(誰でも参加可)、リクエスト(メンバーが参加をリクエスト)または招待(招待のみで参加可能)。
    • マジックリンクを使って友人や他の人をグループに招待します。
  2. グループ管理者のコントロール

    • グループメンバーを簡単に管理:役割を変更したり、必要に応じて削除したりします。
    • 非公開グループの参加リクエストを確認し、承認します。
  3. 共有グループ機能

    • グループフィード:共有フィードでグループ活動を更新します。
    • ゲームコレクション:グループメンバーが所有するゲームの共有コレクションを作成します。誰がどのゲームを所有しているかも確認できます。
    • プレイトラッキング:グループのプレイセッションを追跡します。
    • メンバーリスト:すべてのグループメンバーを並べ替え可能な表で表示します。
  4. ロケーション

    • ロケーションの作成がより簡単かつ直感的になりました。
    • ロケーションデータがよりクリーンで整理された表示になりました。

グループを作成して、これらの新しいツールを最大限に活用してください。どのように使うか見るのが楽しみです!

アップデート v1.3.2

いくつかのUXアップグレードが行われました。

  1. ボトムバー
  • 中央のアクションボタンをボトムバーからボトムバーの右隅のすぐ上に移動しました。
  • これにより、近い将来、ボトムバーにより多くの機能を追加できるようになります。
  • アクションボタンはコンテキストに応じて変わるようになり、現在の画面に応じて変更されます。
  1. UIの更新
  • UIをMaterial 3に更新しました。
  • これにより、アプリの見た目が最新のMaterialデザインガイドラインに沿って、より現代的で一貫性のあるものになります。
  1. ライトテーマ
  • アプリにライトテーマを追加しました。
  • Ludoyaはシステム設定に応じて自動的にライトテーマとダークテーマを切り替えます。

この更新は計画されていませんでしたが、アプリをよりユーザーフレンドリーで視覚的に魅力的なものにすると思います。ぜひお楽しみください!

更新 v1.3.1

更新 v1.3.1

このパッチの主な特徴は、2年前に始めたときから欲しかったものです。

  1. コレクションリスト表示
  • コレクションをリスト表示で見ることができるようになりました。コレクションページの左上にあるリストアイコンをクリックするだけです。
  • リスト表示から、列のヘッダーをクリックしてコレクションをすばやく並べ替えることができます。
  • 新しい「さらに表示」スライダーを有効にすると、リスト表示で表示したい列を選択できます。
  • 「自分の評価」列をクリックすると、ゲームをすばやく評価することができます。
  • 「編集」列を有効にすることもでき、リスト表示から直接ゲームを編集したりタグ付けしたりできます。
  • コレクションを共有する際、共有リンクは表示モード、並べ替え、フィルタ、選択した列を保持します。
  1. その他
  • ゲームを選択せずに投稿できるようになりました(例えば、「ゲームなし」の投稿)。
  • 新しい言語:日本語、デンマーク語、中国語、スウェーデン語、ロシア語、韓国語、トルコ語、フィンランド語、チェコ語、アラビア語、ブルガリア語。

リスト表示機能をついに実現できて、非常に興奮しています。私たちと同じくらい楽しんでいただけることを願っています。次の大きな機能に向けてすでに作業中なので、どうぞお楽しみに!

アップデート v1.3.0

アップデート v1.3.0

ロードマップの機能がまたひとつ完了しました!

  1. 画像共有
  • 共有の際、リンクまたは画像の共有を選択できます。
  • 当社のサービスが、共有したい内容を1080x1080で表示します。
  • その後、画像を共有またはダウンロードできます。
  • 影響を受けるビュー:コレクション、プレイ期間、プレイの詳細、ミートアップ、予定プレイ。
  1. 匿名プレイヤー
  • プレイに匿名プレイヤーを追加できるようになりました。
  • イベントで全員の名前が分からない場合に便利です。
  • 匿名プレイヤーは「匿名A」、「匿名B」として表示されます。
  1. コメント返信
  • コメントに返信できるようになりました。
  • 返信は通常の投稿コメントと同様に、元のコメント投稿者に通知されます。
  1. その他
  • 長いテキストエリアが自動的に拡張されるようになりました。
  • スコアシートのセルはモバイルでテンキーパッドを開くようになりました。
  • 計算機としてセルを使用できるように、スコアシートの上部でその機能を有効にできます。

これらの新機能をお楽しみください! ご意見をお聞かせください! 🎲

アップデート v1.2.2

アップデート v1.2.2
  1. ホームタブ
     これからはソーシャルフィードを見るためにスクロールする代わりに、新しいタブを通じて直接選択できるようになります。

  2. BGGエクスポートの改善
     今後、BGG設定で自動同期とエクスポートを有効にしている場合、新しいプレイはすぐにBGGに表示されます。それには編集と削除も含まれます!

  3. より快適な会話
     以前は、携帯電話でアプリのメッセージ機能を使用するのが少し面倒でした。これは今、大いに改善されています。

  4. その他
     - 外部リンクがiPhoneデバイスで正常に動作するようになりました。

お楽しみください!

アップデート v1.2.1

短い休憩の後で戻ってきました。小さな変更ですが、たくさんの興奮をもって本格的な内容に飛び込む準備ができています。

  1. プレイヤーの順番
    プレイヤーの順番のサブメニューが改良され、ドラッグアンドドロップでプレイヤーを移動して手動で順番を設定できるようになりました。そして、2人以上のプレイヤーの場合、順番をランダム化する方法が2つあります:

    • 回転: これはプレイヤーリストの順番を保ち、普通のルーレットのように振る舞います。
    • シャッフル: 完全にランダムなプレイヤー順を選びます。
      ランダム化ボタンにアニメーションも追加しました。
  2. 独自性の評価
    ゲームのレビュー時には、ゲームの独自性を評価できるようになりました。それは既存の「楽しさ」「インタラクション」「魅力」「再プレイ性」「アクセス性」の評価に追加されます。

  3. イベントのキャンセル
    今後、ミートアップや計画したプレイをキャンセルできます。

  4. その他

    • コメントのような通知のせいで通知ビューが止まっていましたが、それが修正されました。
    • プレイヤーの色はもう自動的に選ばれません。

楽しい一日を!

アップデート v1.2.0

Ludoyaはすでに多言語対応していましたが、開発者の話す言語(カタルーニャ語、英語、スペイン語)のみでした。今ではさらに多くの言語を知り始めています!

  1. 多言語

    • AIのおかげで、今やほとんどの時間をかけずにアプリに任意の言語を追加できるようになりました。翻訳には不器用なところもあるかもしれませんが、これまでのところ、かなり良い仕事をしていると感じています。
    • ドイツ語、イタリア語、フランス語、ポルトガル語、ポーランド語、ルーマニア語、ハンガリー語、ノルウェー語を追加しました。これらの言語のいずれかを母国語とする方で、誤りが見つかった場合はお知らせください!
    • 言語はデバイスの設定から自動的に検出されます。
    • 設定ビューで言語を変更することができます。ただし、キャッシュの問題により、言語の変更が反映されるまでに時間がかかることがあります。
  2. iOSの戻るジェスチャー

    • 今後は、iOSで左から右へ指をスワイプすると、アプリはAndroidの戻るボタンのように動作します。
  3. さらに多くのロードマップ項目

    • 今後の予定については、ロードマップをチェックしてください。
    • 投票数の少ない機能が新しいものであり、早く追加してほしい場合は投票してください!

上記のリストにあなたの母国語がない場合や、翻訳に問題を見つけた場合は、お知らせください。

Essen Spiel 2024でお会いしましょう!

アップデート v1.1.0

アップデート v1.1.0

個別のプレイヤータイマーが実装されました!この機能により、ゲーム中に各プレイヤーの合計ターン時間を測定できるようになりました。つまり、AP(分析麻痺)メーターです!

  1. プレイ開始の改善

    • プレイ開始の3段階「準備中」「プレイ中」「スコアリング」を復活させました。
    • ゲームを「準備中」には、各プレイヤーに色と役割を割り当てることができます。これはプレイページに表示されます。また、ランダム生成機能でプレイヤーの順番を選ぶこともできます。
    • 「プレイ中」段階は、通常のプレイタイマーと新しいプレイヤータイマーで構成されています。
    • 「スコアリング」段階にはスコアシートがあり、これをカスタマイズして各プレイヤーが自分のスコアを入力できます。
    • プレイの段階は、終了までいつでも変更可能です。
  2. プレイヤータイマー

    • プレイの「プレイ中」段階で、プレイヤータイマーを有効にするスライダーを追加しました。このスライダーはプレイページに表示されます。
    • 有効にすると、各プレイヤーのタイマーが全員の画面に表示されます。
    • 各プレイヤーは自分のタイマーを開始/一時停止し、次のプレイヤーにターンを渡すことができます。
    • 複数のプレイヤーが同時にプレイできるように、同時ターンを有効にする方法も追加しました。
    • タイムは保存され、1分あたりのスコアメトリックとともにプレイページに表示されます。
  3. 新しいコレクション

    • オンボーディングプロセスの最後のステップ(コレクションにゲームを追加)を削除しました。
    • コレクションが空の場合、手動でゲームを追加するか、BGGインポートで追加するオプションが提供されます。
  4. その他

    • コメントが「いいね」を受け取れるようになりました。
    • プレイヤー順がプレイページに表示されるようになりました。
    • コレクションを共有する際のプレビュー表示バグを修正しました。

以上が今回のアップデートです!新しい機能を楽しんでいただければ嬉しいです。次回をお楽しみに!

アップデート v1.0.0 と iOS リリース

ついにApp Storeにリリースしました!

こちらがアプリのApp Storeページです

Appleの承認を得るために作業しながら、Ludoyaが1.0に到達するにふさわしい変更も行いました:

  1. つまらないこと
  • 今後、新しいユーザーは利用規約を承認するよう求められます。はい、退屈ですが、私たちが取り組んでいることについてより真剣になるためのものです!
  • 他のユーザーをブロック/ブロック解除できるようになりました。ユーザーがブロックされると、そのユーザーのコンテンツは表示されず、あなたのコンテンツも表示されません。
  • 投稿、レビュー、その他のユーザーを通報できるようになりました。報告すると、すぐに通知され、レポートを評価します。
  • 設定メニューからアカウントを完全に削除できるようになりました。ただし、一度削除したら復元できないので注意してください!
  1. iOS
  • iOSアプリからGoogleログインを削除する必要がありました。すぐに実装される予定です!
  1. その他
  • オフラインモードの開発に着手しました。インターネットがなくてもアプリが表示されますが、コンテンツの読み込みはまだされません(まだ)。
  • リンクを共有する際に、展開されたコンテンツはユーザーのアプリの言語と同じになります。
  • 「計画されたプレイを作成」ボタンをMeetupsビューの上部の+ボタンの下に移動しました。

これにより、大きな節目に到達しました。皆さん、初期バージョンでのサポートに感謝します!