トーナメント

ボードゲームはチェスじゃないと知っている、トーナメントソフト

たいていのトーナメントツールは、プレイヤー2人と盤ひとつを前提にしています。あなたの大会は1卓に4人を座らせ、順位点を求め、タイブレークで揉めます — これは、まさにそのために作られました。

形式とタイブレーク
画面上の8人のエリミネーション・ブラケット。1回戦から決勝まで、勝者に印つき
各プレイヤーの得点つきのリアルタイムのトーナメント順位

チェス盤ではなく、卓のために

4つの形式スイス式、ミキサー、シングル・ダブルエリミネーション
3〜4+1卓あたりの人数スイス式とミキサーはペアではなく、本物の卓を組む
リアルタイムすべてのスマホに順位柱に貼った紙の前に人だかりはできない
自動対戦とブラケットシステムが計算し、あなたが確定する
エリミネーション・ブラケットの1回戦から決勝まで。各試合にスコアと勝者

エリミネーション

画面に描かれる、本物のブラケット

シングルでもダブルでも:参加者をシードし、確定すれば、ブラケットは自動で組み上がります — 不戦勝は解決済み、勝者は線に沿って進み、決勝が最後に待っています。

  • シードは提案、並べ替えはあなた。 システムが順番を提案し、最終決定は — ドラッグで — あなたが。
  • 不戦勝は解決済み。 奇数でもツリーは崩れません — その参加者は自動で勝ち上がります。
  • ダブルエリミネーションも。 2敗するまで敗退しない — 決勝戦にとってより公平です。
ブラケットのしくみ
フェーズごとの順位:スイス式ラウンド、トップ8、総合順位がワンタップで切り替え

フェーズ

スイス式の予選、そしてトップ8 — ひとつの大会で

フェーズをつなげ、それぞれに独自の形式と得点方式を。スイス式のラウンドで全体を並べ、上位を選び、タイトルはブラケットで決着。Ludoya が勝ち上がりを提案し、あなたがシードを確定し、全参加者に最終順位がつきます。

  • あなたの勝ち上がりルール。 全員が進む、総合順位の上位N人、または最終ラウンドの各卓の1位。
  • ドラッグできるシード。 勝ち上がった人は上位から並び、確定して開始する前に並べ替えられます。
  • 本戦と敗者戦。 エリミネーションのフェーズを二つに分けて — 線の上でタイトル、下で順位決定。
  • 全員に順位を。 1〜8位はブラケットから、9位以降は予選から:計算いらずのひとつの総合順位。
フェーズのしくみ
ミキサーのラウンド:4人ずつの2卓、各プレイヤーの順位と得点

スイス式とミキサー

多人数のラウンド、組み合わせはおまかせ

スイス式はラウンドが進むごとに同じくらいの得点のプレイヤーを組み、ミキサーは全員ができるだけ多くの違う人と遊べるようスケジュール全体を先に組みます。どちらも1卓に3人、4人、それ以上を座らせる — だからボードゲームで機能するのです。

  • 夜全体を前もって計画。 2卓×3ラウンド、どの卓の組み合わせも同じメンバーにならない — 混ざることこそが形式です。
  • 人数に応じたラウンド数の提案。 その夜の流れ次第で変更もできます。
  • 順位点。 各卓の1位、2位、3位が何点か、誰かが揉め始める前にあなたが決めます。
  • 不戦勝点。 人数が割り切れないとき、ラウンドを休んでも誰も損をしません。
形式の選び方
同点のプレイヤーをタイブレークで分けたリアルタイムの順位

順位

タイブレークは、揉める前に決まっている

ブッフホルツ、直接対決、同順位の扱いは上位寄せか平均か — ルールは設定で決め、リアルタイムに適用され、すべてのプレイヤーが自分のスマホで確認できます。

  • 本物のタイブレーク。 ブッフホルツと直接対決 — 「主催者が勝ったと覚えている人」ではなく。
  • 同順位はあなたの方針で。 卓での同点に上位の点を与えるか平均にするか — 一度決めれば済みます。
  • 結果を入れれば順位も更新。 試合を報告すれば、会場のすべてのスマホがもう知っています。
順位とタイブレーク
スマホの報告リンク:卓を選び、誰が報告するかを指定

結果

どの卓も、自分の結果を自分で報告

各卓にリンクかQRをひとつ。プレイヤーが卓を選び、自分が誰かを伝え、得点と順位を入力します。アカウント不要、紙切れ不要、主催者のノートPCの前に行列もなし。

  • 卓全体をひとつのシートで。 同じ卓の2台のスマホは、互いの変更をすぐに見られます。
  • 次のラウンドまで修正可。 それ以降は、主催者だけが結果を変更できます。
  • 同じリンクで順位も。 次のラウンドの組み合わせが出るまで、プレイヤーは席から会場を見渡せます。
卓からの報告のしくみ

はじめかた

申込みから最初の組み合わせまで、数分

  1. 形式を選ぶ

    リーグならスイス式、会場を混ぜるならミキサー、誰かに栄冠を授けるならエリミネーション — あるいはフェーズでつなぐ。卓の人数、ラウンド、得点方式は妥当な初期値つき。

  2. 組み合わせを確定する

    システムが最初のラウンド — またはブラケット全体 — を提案。確認し、会場の都合で直し、確定します。

  3. 結果を入れ、トロフィーを渡す

    結果が順位に流れ込み、タイブレークは自動で適用され、手作業で残るのは握手だけ。

正直に

スプレッドシートと印刷したブラケットと比べて

回ってはいました — 忙しい夜の3ラウンド目までは。壊れるのはいつも3ラウンド目です。

スプレッドシート + 印刷Ludoya
毎ラウンドの組み合わせ 誰かのノートPC ワンタップ
1卓に3人や4人 手作業
タイブレーク 揉める ブッフホルツ、直接対決
順位の見え方 柱 すべてのスマホ
ブラケット 印刷 リアルタイム
予選からブラケットへ 表が2つ
申込み 別のリスト 参加者
有料参加 現金箱 Stripe のチケット
卓からの結果 紙切れ プレイヤーのスマホ
最終結果 打ち直し 印刷できるPDF

料金

トーナメントはクラブプランに含まれます — 部屋に座る人ではなく、部屋を回す人のためのプランです — 抽選、サブイベント、Telegram での告知とともに。価格は料金ページで公開しています。

トーナメントの参加費を取りますか?Ludoya Ticketsは販売チケット1枚につき3%だけで、 Business プランの入場ツールとともに使えます。

トーナメントを開こう。スプレッドシートは要らない。

形式、組み合わせ、順位、ブラケット — 解決済み。トロフィーはあなたが持ってきてください。

完全ガイドを読む

よくある質問

プレイヤーが自分で結果を報告できますか?

はい。卓からの報告リンクをオンにしてQRを印刷すれば、卓の誰でもそれを開き、自分が誰かを伝え、すべての得点と順位をアカウントなしで入力できます。結果はすぐに反映され、次のラウンドが始まるまで修正できます。

1卓に2人より多く座れますか?

はい — それこそが要点です。スイス式とミキサーは1卓に3人、4人、それ以上を座らせ、最終順位に応じた得点をつけます。エリミネーションのブラケットは、エリミネーションらしく1対1です。

ミキサー・トーナメントとは?

スイス式の社交的ないとこです:強さで並べるのではなく、すべてのプレイヤーができるだけ多くの違う人と出会えるよう、スケジュール全体を先に組みます。クラブのゲーム会にはたいていこれがいちばん。

どんなタイブレークに対応していますか?

あなたが決めた順でのブッフホルツと直接対決、さらに卓での同点に対する同順位の方針(上位の点か平均点か)。すべて1ラウンド目の前に設定します。

人数が割り切れないときは?

誰かがラウンドを休み、あなたが決めた不戦勝点を受け取るので、計算で損をすることはありません。エリミネーションでは、不戦勝はブラケット上で自動的に勝ち上がります。

プレイヤーは何かする必要がありますか?

イベントに申し込むだけです — 参加者がそのままプレイヤー名簿になります。ゲーム中は、順位と次の卓を自分のスマホで追えます。

トーナメントを大きなイベントの一部にできますか?

はい — フェスティバルやゲームデーのサブイベントとして運営できます。ほかのクラブやパブリッシャーとの共同開催も、双方のクレジットつきで可能です。

参加費を取れますか?

はい — 同じイベントが Stripe でチケットを売り(販売チケット1枚につき3%、それ以外はなし)、入口でQRで確認します。

どのプランが必要ですか?

クラブプランで4つの形式すべてのトーナメントが使えます。有料参加とプロ向けの入場ツールは Business に含まれます。どちらの価格も料金ページで公開しています。