Ludoya への移行
積み重ねた年月を、そのまま連れてこよう
人がいまの場所にとどまるのは、失う履歴があるから。あなたの履歴は引っ越せます — 棚も、プレイも、日付も、一緒に遊んだ人たちも — BGGから、Board Game Arena から、どこかから書き出したスプレッドシートから。


3つの入り口

BoardGameGeek から
ユーザー名ひとつで、10年分が届く
BGGを連携し、取り込む内容を選びます:コレクション、プレイ履歴、またはその両方。取り込みに必要なのはBGGのユーザー名だけ — パスワードは、変更を向こうへも戻したいときにだけ求められます。
- 細かなニュアンスまで含めた棚。 所持、以前所持、予約、ウィッシュリストが、評価とコメントつきでそのまま届きます。パスワードを加えればBGGの非公開項目も:購入価格、購入日、購入先、置いている棚。
- 一緒に遊んだ人も含めたプレイ。 日付、所要時間、場所、スコア、誰が勝ち、誰が先手で、誰が初めてだったか。プレイヤーは Ludoya のアカウントがあれば照合されます。
- 好きなところから始める。 日付を決めれば、それ以降のプレイだけが届きます — 前回の移行の続きから再開するのに便利です。

スプレッドシートから
どんなファイルでも、あなたの列で、驚きなし
Excel か CSV ファイルをアップロード — Ludoya の書き出し、BGGのコレクションの書き出し、自分でつけてきた表。Ludoya は既知の形式を認識し、残りは列ごとに対応づけるよう求めます。
- まずは試し実行。 すべての行が準備され、照合済み、回答待ち、読み取り不可のいずれかとして表示されます。「適用」を押すまで何も書き込まれません。
- 曖昧なものはあなたが決める。 タイトルが2つのゲームにとれるならあなたが選び、名前が友人かもしれないならあなたが確認 — 未確認の人はゲストとして取り込まれます。
- 失敗した行はファイルで戻る。 その行だけをダウンロードし、表で直して、もう一度取り込み。1ファイル5万行まで。

Board Game Arena から
オンラインの半分は、勝手に記録される
Board Game Arena を連携すれば、終了した卓が定期的にプレイとして届き、ここにもいる対戦相手はBGAのユーザー名で照合されます。
- 箱ではなく、プレイ。 BGAは何を遊んだかは教えてくれますが、何を持っているかは教えてくれません。コレクションはあなたが登録します。
- 開始日を選ぶ。 オンラインの履歴をすべて取り込むか、選んだ日付以降だけを。
- 1つの卓、1つのプレイ。 共有の卓は、同じ夜の4つのコピーではなく、照合された全員をつなぐ1つのプレイになります。
実際に必要なこと
かかってもひと晩、たいていはコーヒー1杯
アカウントを作る
無料で、事前の設定は何も不要。Web、Android、iOS — どこでもひとつのアカウント。
履歴の場所を示す
BGGとBGAは「設定 → 連携」、スプレッドシートは「設定 → データの書き出しと取り込み」。コレクション、プレイ、または両方を選びます。
見つかったものを確認する
同期は何を持ってきたかを報告します。スプレッドシートの取り込みは、1行書き込む前にすべての行を見せます。
そのまま遊び続ける
次のプレイはここで記録を。BGG同期を双方向のままにしておけば、向こうのプロフィールも勝手に最新に保たれます。
囲い込みなし
来たときと同じように、出ていくこともできる
「設定 → データの書き出しと取り込み」で、コレクションとプレイ履歴のすべてを、いつでも、手続きなしで、Excel か CSVファイルとして取り出せます。BGG同期を双方向のままにすれば、向こうのプロフィールも古くなりません。データを人質にとるプラットフォームは、自分の製品をどう思っているかを白状しているのです。
棚だけでなく、グループを移すなら
クラブや店舗も、自分たちの人を連れてこられる
主催者にとって大事な履歴は、コレクションではなく、メンバー名簿とイベントのシーズンです。
移らないもの
先に知っておく価値があります。自分について嘘をつく移行は、ひと晩よけいにかかる移行より悪いものだからです。
- Board Game Arena のコレクション。 BGAが知っているのは何を遊んだかで、何を持っているかではありません。 あなたの棚はBGGから、スプレッドシートから、あるいはあなた自身から届きます。
- 掲示板の投稿、GeekList、ギルド。 Ludoya が取り込むのはコレクション、プレイ、評価です。BGGプロフィールの 残りはBGGに残ります — 同期が双方向である理由のひとつです。
- 過去のイベント。 メンバー名簿は移りますが、去年のカレンダーは移りません。
- ファイルがはっきり言えないこと。 Ludoya が解決できない行は、推測されずにあなたに示されます。ここは時間の かかる部分で — そしてそれは意図的です。
よくある質問
BoardGameGeek のパスワードは必要ですか?
取り込みには不要です。コレクション、プレイ、評価はBGGのユーザー名だけで届きます。パスワードは変更をBGGへ戻したいときに求められます — また、BGGはコレクションの非公開項目をログインしたユーザーにしか渡さないため、購入価格、購入日、保管場所を持ってくるのもパスワードです。
BGGや Ludoya 以外のスプレッドシートも取り込めますか?
はい。どんな .xlsx や .csv でもアップロードし、列を Ludoya の項目に自分で対応づけます — ゲーム、所持状態、評価、メモ、購入価格、日付、プレイヤー、スコアなど。既知の形式は自動で認識され、それ以外は一度だけ対応づければ済みます。
取り込みがゲームを間違えたら?
推測せずに尋ねます。行はまず準備され、照合済み、回答待ち、読み取り不可として表示され、「適用」を押すまでアカウントには何も書き込まれません。失敗した行はブックとしてダウンロードし、直して、もう一度取り込めます。
取り込んだプレイは統計に反映されますか?
完全に、元の日付で — 勝率、対戦成績、カレンダーなどすべてに。取り込みのラベルは残るので、履歴は出どころについて正直なままです。
昔のプレイにいる人たちはどうなりますか?
名前つきのプレイヤーとして届きます。名前が Ludoya の誰かと一致すれば確認を求められ、確認されたプレイヤーの履歴にそのプレイが入ります。未確認の人はゲストのままなので、何も失われず、誰かに他人のプレイが紐づくこともありません。
ファイルはどれくらいの大きさまで大丈夫ですか?
1回の取り込みで20MB・5万行まで、取り込みは何回でも実行できます。何年分ものプレイがある大きなコレクションも余裕で収まります。
取り込みに費用はかかりますか?
いいえ。取り込み、書き出し、ふたつの同期はすべて無料のコアで、コレクションの規模やプレイ数の制限もありません。
データを取り戻せますか?
いつでも、「設定 → データの書き出しと取り込み」から:コレクションとプレイ履歴を Excel か CSV で。同じファイルをまた取り込めます — ここでも、スプレッドシートを読めるどこででも。