Ludoya への移行

積み重ねた年月を、そのまま連れてこよう

人がいまの場所にとどまるのは、失う履歴があるから。あなたの履歴は引っ越せます — 棚も、プレイも、日付も、一緒に遊んだ人たちも — BGGから、Board Game Arena から、どこかから書き出したスプレッドシートから。

BGG同期のしくみ
BGG同期:連携済み、自動同期オン、前回の実行で届いたゲームとプレイ
グリッド表示のコレクション:ボックスアート、BGG評価、持ち主のリスト

3つの入り口

BGGコレクション、プレイ、評価取り込みはユーザー名だけでOK。その後は双方向に同期
BGAオンラインの卓が自動で終了した Board Game Arena の卓がプレイとして届く
.xlsxどこからでもスプレッドシートをExcel か CSV、あなたの列を、あなたが対応づけ
無料すべて取り込みも書き出しも、規模を問わず無料のコア
BGG連携ページ:取り込みと書き戻しを「すべて」に設定、前回の同期で届いたものと送ったもの

BoardGameGeek から

ユーザー名ひとつで、10年分が届く

BGGを連携し、取り込む内容を選びます:コレクション、プレイ履歴、またはその両方。取り込みに必要なのはBGGのユーザー名だけ — パスワードは、変更を向こうへも戻したいときにだけ求められます。

  • 細かなニュアンスまで含めた棚。 所持、以前所持、予約、ウィッシュリストが、評価とコメントつきでそのまま届きます。パスワードを加えればBGGの非公開項目も:購入価格、購入日、購入先、置いている棚。
  • 一緒に遊んだ人も含めたプレイ。 日付、所要時間、場所、スコア、誰が勝ち、誰が先手で、誰が初めてだったか。プレイヤーは Ludoya のアカウントがあれば照合されます。
  • 好きなところから始める。 日付を決めれば、それ以降のプレイだけが届きます — 前回の移行の続きから再開するのに便利です。
BGG同期の詳細
取り込みウィザードの確認画面:照合済みの行、回答待ちの行、適用ボタン

スプレッドシートから

どんなファイルでも、あなたの列で、驚きなし

Excel か CSV ファイルをアップロード — Ludoya の書き出し、BGGのコレクションの書き出し、自分でつけてきた表。Ludoya は既知の形式を認識し、残りは列ごとに対応づけるよう求めます。

  • まずは試し実行。 すべての行が準備され、照合済み、回答待ち、読み取り不可のいずれかとして表示されます。「適用」を押すまで何も書き込まれません。
  • 曖昧なものはあなたが決める。 タイトルが2つのゲームにとれるならあなたが選び、名前が友人かもしれないならあなたが確認 — 未確認の人はゲストとして取り込まれます。
  • 失敗した行はファイルで戻る。 その行だけをダウンロードし、表で直して、もう一度取り込み。1ファイル5万行まで。
Board Game Arena の連携ページ:連携済みのユーザー名と取り込み開始日

Board Game Arena から

オンラインの半分は、勝手に記録される

Board Game Arena を連携すれば、終了した卓が定期的にプレイとして届き、ここにもいる対戦相手はBGAのユーザー名で照合されます。

  • 箱ではなく、プレイ。 BGAは何を遊んだかは教えてくれますが、何を持っているかは教えてくれません。コレクションはあなたが登録します。
  • 開始日を選ぶ。 オンラインの履歴をすべて取り込むか、選んだ日付以降だけを。
  • 1つの卓、1つのプレイ。 共有の卓は、同じ夜の4つのコピーではなく、照合された全員をつなぐ1つのプレイになります。
プレイ記録

実際に必要なこと

かかってもひと晩、たいていはコーヒー1杯

  1. アカウントを作る

    無料で、事前の設定は何も不要。Web、Android、iOS — どこでもひとつのアカウント。

  2. 履歴の場所を示す

    BGGとBGAは「設定 → 連携」、スプレッドシートは「設定 → データの書き出しと取り込み」。コレクション、プレイ、または両方を選びます。

  3. 見つかったものを確認する

    同期は何を持ってきたかを報告します。スプレッドシートの取り込みは、1行書き込む前にすべての行を見せます。

  4. そのまま遊び続ける

    次のプレイはここで記録を。BGG同期を双方向のままにしておけば、向こうのプロフィールも勝手に最新に保たれます。

囲い込みなし

来たときと同じように、出ていくこともできる

「設定 → データの書き出しと取り込み」で、コレクションとプレイ履歴のすべてを、いつでも、手続きなしで、Excel か CSVファイルとして取り出せます。BGG同期を双方向のままにすれば、向こうのプロフィールも古くなりません。データを人質にとるプラットフォームは、自分の製品をどう思っているかを白状しているのです。

移らないもの

先に知っておく価値があります。自分について嘘をつく移行は、ひと晩よけいにかかる移行より悪いものだからです。

  • Board Game Arena のコレクション。 BGAが知っているのは何を遊んだかで、何を持っているかではありません。 あなたの棚はBGGから、スプレッドシートから、あるいはあなた自身から届きます。
  • 掲示板の投稿、GeekList、ギルド。 Ludoya が取り込むのはコレクション、プレイ、評価です。BGGプロフィールの 残りはBGGに残ります — 同期が双方向である理由のひとつです。
  • 過去のイベント。 メンバー名簿は移りますが、去年のカレンダーは移りません。
  • ファイルがはっきり言えないこと。 Ludoya が解決できない行は、推測されずにあなたに示されます。ここは時間の かかる部分で — そしてそれは意図的です。

あなたの履歴を、ようやく使える場所へ

一度取り込めば、統計も、棚も、次のゲーム会も、そこから育ちます。

数字がそれで何をするか

よくある質問

BoardGameGeek のパスワードは必要ですか?

取り込みには不要です。コレクション、プレイ、評価はBGGのユーザー名だけで届きます。パスワードは変更をBGGへ戻したいときに求められます — また、BGGはコレクションの非公開項目をログインしたユーザーにしか渡さないため、購入価格、購入日、保管場所を持ってくるのもパスワードです。

BGGや Ludoya 以外のスプレッドシートも取り込めますか?

はい。どんな .xlsx や .csv でもアップロードし、列を Ludoya の項目に自分で対応づけます — ゲーム、所持状態、評価、メモ、購入価格、日付、プレイヤー、スコアなど。既知の形式は自動で認識され、それ以外は一度だけ対応づければ済みます。

取り込みがゲームを間違えたら?

推測せずに尋ねます。行はまず準備され、照合済み、回答待ち、読み取り不可として表示され、「適用」を押すまでアカウントには何も書き込まれません。失敗した行はブックとしてダウンロードし、直して、もう一度取り込めます。

取り込んだプレイは統計に反映されますか?

完全に、元の日付で — 勝率、対戦成績、カレンダーなどすべてに。取り込みのラベルは残るので、履歴は出どころについて正直なままです。

昔のプレイにいる人たちはどうなりますか?

名前つきのプレイヤーとして届きます。名前が Ludoya の誰かと一致すれば確認を求められ、確認されたプレイヤーの履歴にそのプレイが入ります。未確認の人はゲストのままなので、何も失われず、誰かに他人のプレイが紐づくこともありません。

ファイルはどれくらいの大きさまで大丈夫ですか?

1回の取り込みで20MB・5万行まで、取り込みは何回でも実行できます。何年分ものプレイがある大きなコレクションも余裕で収まります。

取り込みに費用はかかりますか?

いいえ。取り込み、書き出し、ふたつの同期はすべて無料のコアで、コレクションの規模やプレイ数の制限もありません。

データを取り戻せますか?

いつでも、「設定 → データの書き出しと取り込み」から:コレクションとプレイ履歴を Excel か CSV で。同じファイルをまた取り込めます — ここでも、スプレッドシートを読めるどこででも。