チケット

チケットを売る。売上を受け取る。入口でスキャン。

イベントそのものに組み込まれたチケット販売 — 購入者はあなたの Stripe アカウントに直接支払い、Ludoya は販売ごとに3%、そして同じアプリが、購入されたその夜を運営します。

Ludoya Tickets のしくみ
リアルタイムのチケット販売パネル — 早割と一般入場の枚数、総売上、支払い済みの注文
入口のスキャナーがチケットのQRを読み取り:保有者、イベント、チェックイン準備完了

料金表のすべて

3%販売チケット1枚ごと — 手数料はこれだけ製品内、Stripe 連携ボタンのすぐ隣に明記
0 €無料イベントなら販売なしなら手数料なし — コミュニティの夜は無料
Stripeあなた自身のアカウントへ入金購入者はあなたに直接支払う。Ludoya がお金を預かることはない
2,900+すでに開催されたイベントLudoya でのゲーム会、トーナメント、コンベンション
チケット種類の編集:クラブ会員パス10、40枚、会費を納めている会員にのみ販売

チケットの種類

早割、会員価格、ファミリーパック — 段階もルールもあなた次第

チケットの種類ごとに、価格、枚数、ひとりあたりの上限、公開範囲を設定できます — 会員割引を、インターネット中に知らせずに用意できます。

  • 数量限定。 早割6枚、ひとり2枚まで — 自動で守られる希少性。
  • 非公開の段階。 チケットの種類を、対象の人だけに見せられます。
  • 定員を考慮。 枚数はイベントの参加上限に従い、うっかり売りすぎることはありません。
チケットの種類の詳細
チケット販売:早割60枚完売、週末パス53枚、クラブ会員パス14枚、総売上と支払い済みの注文

販売パネル

売れていくのを見る。メールのやりとりなしで返金。

種類ごとの枚数と総売上を、最初の販売からリアルタイムで。返金はパネルでのひとつの操作 — お金が戻り、席が再び販売されます。

  • 顔の見える注文。 すべての販売は参加者リストのひとりであって、別ツールの1行ではありません。
  • 現金も共存。 手で記録した当日販売も、オンラインの注文と同じリストに入ります。
  • 最後まで片づく返金。 返金、チケット無効化、席の解放 — ひとつの操作で。
販売と返金
支払いカード:Stripe アカウントを連携、購入者はあなたに直接支払い、Ludoya は販売ごとに3%の手数料

お金

あなたの Stripe、あなたの入金、見えるひとつの手数料

Stripe を一度連携するだけ。購入者はあなたのアカウントに直接支払い、入金は Stripe の通常スケジュールに従います — Ludoya の3%は、何かを連携する前に、製品内のボタンの隣に明記されています。

  • 間にお金は挟まらない。 Ludoya が売上を預かることはなく、Stripe からあなたに入金されます。
  • チケット自体に月額なし。 手数料はチケットが実際に売れたときだけ発生します。
  • 参加者単位のライセンスなし。 イベントが大きくなっても請求が大きくなるわけではありません — 売れるチケットが増えるだけ。
Stripe の連携
「参加者をダウンロード」ボタンのある参加者リストと、席がありながらチェックインしなかった全員

販売のあと

入口はスキャン、リストはあなたのもの

すべてのチケットは入口で照合されるQR。できあがった参加者リストは — ゲストも含めて — いつでも Excel か CSV にエクスポートできます。

  • QRチェックイン。 重複や使用済みのチケットは、スキャン時に警告されます。
  • ひとつのリストに、すべての事実。 オンライン購入者、当日現金払いの来場者、ゲストをひとまとめに。
  • 現実のためのエクスポート。 保険会社にもケータリングにも自分の記録にも、スクリーンショットではなくファイルを。
イベント運営

はじめかた

お湯が沸く前に販売開始

  1. Stripe を連携

    あなたや団体のアカウントを一度だけ。3%の手数料はクリックするカードに書いてあります — 後から驚くことはありません。

  2. チケットの種類を決める

    価格、枚数、ひとりあたりの上限、公開範囲。公開すれば、イベントページが販売します。

  3. 入口でスキャン

    スタッフのどのスマホでもQRチケットを照合。現金の来場者はその場で追加。リストは欠けません。

正直に

汎用チケットプラットフォームと比べて

汎用プラットフォームはどんなものの入場券でも売れます。それこそが限界です。

汎用チケットLudoya
手数料 1枚ごと+% 一律3%
入口の先までイベントを運営—
入金 プラットフォーム経由 あなたの Stripe に直接
無料のコミュニティイベント 場合による
QRでの入場照合
参加者のエクスポート Excel / CSV
参加者への勧誘 よくある —
購入者がすでにいる場所—

料金

販売チケット1枚につき3%。 それが製品の Stripe 連携ボタンの隣に表示される数字で、ほかの数字はありません: 初期費用なし、チケットの月額なし、参加者単位のライセンスなし。無料イベントは一切かかりません。

チケット販売は、プロ向けイベント機能の残り — QR入場、フロアプラン、カスタムフォーム、参加者エクスポート — とともに Business プランに含まれます。プランと価格は料金ページで公開しています。

もっと大きなものを運営しますか?コンベンション向けページが道具一式を、 スペース向けページが自分の場所での有料ゲーム会を扱っています。

次の有料イベントを、今夜から販売

Stripe を連携し、チケットの種類を決めて、公開。購入者はもうアプリにいます。

まず相談する

よくある質問

実際の費用はいくらですか?

販売したチケット1枚ごとに3% — 製品の Stripe 連携ボタンの隣に表示されているのと同じ数字です。初期費用、チケットの月額、参加者単位のライセンスはありません。無料イベントは一切かかりません。

お金はどこに行きますか?

あなた自身の Stripe アカウントに直接。購入者はあなたに支払い、入金は Stripe の通常の精算スケジュールに従います。Ludoya が売上を預かることはありません。

返金はどうなりますか?

販売パネルからひとつの操作で:購入者にお金が戻り、チケットは無効になり、席が再び販売されます。問い合わせ対応もメールのやりとりも不要です。

入口で現金も受け付けられますか?

はい — 当日の来場者を手で登録すれば、オンライン購入者と同じ参加者リストに入るので、人数も記録も欠けません。

購入者にアプリは必要ですか?

いいえ。チケット購入はどのブラウザでもでき、QRはメールで届きます。アプリはイベントのスケジュールやプレイ記録の場所であって、入場の条件ではありません。

人によって違う価格にできますか?

はい — チケットの種類ごとに価格、枚数、ひとりあたりの上限、公開範囲があるので、会員価格や非公開の段階も回り道なしで機能します。

支払いを受けるのに何が必要ですか?

支払いカードから一度連携した Stripe アカウントだけです。あなたの国で Stripe が使えれば、Ludoya Tickets も使えます。

参加者のデータは誰が見られますか?

あなたです。リストはあなたがエクスポートするためのもので(Excel か CSV、ゲスト含む)、販売されたり、協賛者と共有されたり、プラットフォームの宣伝に使われたりはしません。

クラブ会員は安くできますか?

はい。チケットの種類に、会費を納めているクラブ会員が支払う会員価格を設定できます。チケット本来の価格より高くはできません。