Codex

1996 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Codex

A fantasy roleplaying game set in a world shaped by ancient spirits, gods, mysticism, and magic. Players create characters, develop abilities and skills, and guide them through exploration, conflict, illness, poison, and other dangers. The rules cover melee and ranged combat, fighting styles, weapons, armor, healing, herbalism, and experience. Separate sections detail aura and shadow-world magic, religious traditions, the history and geography of the setting, combat schools, equipment, and character examples.

プレイ人数
0
複雑さ
5 / 5
クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ダイス(パーセンタイル)

ゲームについて

デザイン
Publisher

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek