How I Became a Freak

1998 · ソロプレイ用リソース

How I Became a Freak

After being transformed into a horrible monster in a carnival house of mirrors, the reader makes choices that shape the story. Different decisions determine whether the freak returns to normal.

プレイ人数
0
GM不要(ゲームマスターがいなくてもプレイ可能)記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)読書(定期刊物、アドベンチャーブックなど)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。