
2017 · 戦闘
Madness At Midnight
Players lead rival cults in Arkham, seeking to summon a Lovecraftian god and bring about the end of the world. Custom action dice determine movement and actions, including activating locations, learning spells, corrupting citizens, upgrading cultists, and fighting opponents. Victory comes from completing sinister plots, defeating investigators, and controlling key locations. As cultists grow more powerful and increasingly mad, the dice become less reliable, making madness both a resource and an obstacle to manage. The first player to reach 13 Victory Points wins.
- プレイ人数
- 2–4 ベスト4人
- プレイ時間
- 60–120分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
ゲームについて
- Publisher
購入先
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Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1
- 記録されたプレイ
- 1
- プレイヤー
7.0/10
Ludoyaのレビュー1件より
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。











