Dschamál

2005 · 액션 / 손재주

Dschamál

Players duel by reaching into a black sack to identify and grab oddly shaped wooden pieces without looking. They compete to pull out the required shape while avoiding incorrect or black pieces, with spectators judging possible mistakes and cheating. One special piece triggers a shouted claim and must be slammed onto the table. Four variants use the pieces in different ways, including building a tower, but each remains a fast, physical contest. The first player to collect seven pieces wins.

인원
3–8 최적 5명
플레이 시간
20분
연령
8+
복잡성
1.2 / 5
7.5 Ludoya 기준실시간패턴 인식

게임 소개

Publisher

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2
플레이어
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.