
Gratis til utskrift
Prague Unseen-poengark
Alle poengkategoriene i Prague Unseen, fra spillets Ludoya-kit. Skriv det ut, eller hold poeng på telefonen og la totalene legge seg sammen selv.
Spillere
Dette arket er ikke oversatt til språket ditt ennå, så det vises på settets eget.
Prague Unseen
Dato| Spiller A | Spiller B | Spiller C | Spiller D | |
|---|---|---|---|---|
| Runde 1 | ||||
| Influence | ||||
| Keys | ||||
| Runde 2 | ||||
| Influence | ||||
| Keys | ||||
| Runde 3 | ||||
| Influence | ||||
| Keys | ||||
| Horned | ||||
| Robots | ||||
| Vodniks | ||||
| Golems | ||||
| Buildings | ||||
| End Game Scoring bonuses | ||||
| Total | ||||
| Ved likt | ||||
| Buildings builtDen høyeste vinner ved likt | ||||
| Remaining resourcesDen høyeste vinner ved likt | ||||
Den høyeste totalen vinner.
ludoya.comHvordan hver kategori gir poeng
- Horned
- The VP above the rightmost Item of each Display Case row, plus 1 per Item in your Repair area
- Robots
- Idea Milestones marked: 1/2/3/4 = 3/8/14/20 VP, plus the highest VP your Idea marker reached
- Vodniks
- The highest VP your Boat reached on the River, plus 12 or 10 per finish marker
- Golems
- Each built Bridge tile scores its space's VP; 1 VP per tile beside your board
- Buildings
- The VP on your Building Price tokens
- End Game Scoring bonuses
- Each table you marked: your space's VP × Display Case Items (Horned), Idea Milestones marked (Robots), Whirls passed (Vodniks) or Bridge tiles built (Golems); a Whirl passed again on a second lap counts again
- Buildings built
- Most Building Price tokens wins a tie
- Remaining resources
- Then most resources left; otherwise a shared win
Ingen penn ved bordet?
Det samme arket virker på telefonen din, uten at du må melde deg på noe.
- Totalene og vinneren ordner seg selv.
- Alle legger en finger på skjermen for å velge hvem som begynner.
- Lagre resultatet i statistikken din etterpå, om du vil.