Billetter
Selg billettene. Behold pengene. Skann ved døra.
Billettsalg bygget inn i selve arrangementet — kjøperne betaler direkte til Stripe-kontoen din, Ludoya tar 3 % per salg, og den samme appen kjører så kvelden de kjøpte billett til.


Hele prislisten

Billettyper
Early bird, medlemspris, familiepakke — dine nivåer, dine regler
Hver billettype har egen pris, eget antall, egen grense per person og egen synlighet — så medlemsrabatten kan finnes uten å bli annonsert for hele internett.
- Begrensede slipp. Seks early birds, to per person — knapphet som håndhever seg selv.
- Skjulte nivåer. En billettype kan være synlig bare for dem den er ment for.
- Kjenner kapasiteten. Antallene respekterer arrangementets deltakergrense; du kan ikke komme til å overselge lokalet.

Salgspanelet
Se det selge. Refunder uten e-postkjeder.
Antall per type og bruttoinntekt, live fra første salg. En refusjon er én handling i panelet — pengene går tilbake, plassen legges ut for salg igjen.
- Ordrer med ansikter. Hvert salg er en person på deltakerlisten din, ikke en rad i et eget verktøy.
- Kontanter lever side om side. Salg ved døra registrert for hånd havner på samme liste som nettordrer.
- Refusjoner som gjør jobben ferdig. Penger tilbake, billett ugyldig, plass frigitt — én handling.

Pengene
Din Stripe-konto, dine utbetalinger, ett synlig gebyr
Koble til Stripe én gang. Kjøperne betaler direkte til kontoen din, og utbetalingene følger Stripes vanlige plan — Ludoyas 3 % står i produktet, ved siden av knappen, før du kobler til noe.
- Ingen penger i midten. Ludoya holder aldri inntektene dine; Stripe betaler ut til deg.
- Intet plattformabonnement for selve billettsalget. Gebyret finnes bare når en billett faktisk blir solgt.
- Ingen lisens per deltaker. Et større arrangement betyr ikke en større faktura — bare flere solgte billetter.

Etter salget
Døra skanner, og listen er din
Hver billett er en QR-kode som verifiseres ved døra, og deltakerlisten som kommer ut av det — gjester inkludert — eksporteres til Excel eller CSV når du trenger den.
- QR-innsjekk. Duplikater og allerede brukte billetter markeres når de skannes.
- Én liste, hele sannheten. Nettkjøpere, kontantbesøkende og gjester, samlet.
- Eksport til den virkelige verden. Forsikringsselskapet, cateringen og ditt eget regnskap får en fil, ikke et skjermbilde.
Kom i gang
Salget i gang før vannet koker
Koble til Stripe
Én tilkobling for kontoen din eller organisasjonen din. Gebyret på 3 % står på kortet du klikker på — ingen overraskelser senere.
Definer billettypene
Priser, antall, grenser per person, synlighet. Publiser, så selger arrangementssiden.
Skann ved døra
Hvilken som helst telefon fra personalet verifiserer QR-billetter; de som betaler kontant, legges til på stedet. Listen forblir hel.
Ærlig talt
Mot en generell billettplattform
Generelle plattformer selger inngang til hva som helst. Det er nettopp begrensningen.
| Generelt billettsalg | Ludoya | |
|---|---|---|
| Gebyr | Per billett + % | 3 % fast |
| Kjører arrangementet etter døra | — | |
| Utbetalinger | Via plattformen | Din Stripe, direkte |
| Gratis fellesskapsarrangementer | Noen ganger | |
| Verifisering av QR-inngang | ||
| Eksport av deltakere | Excel / CSV | |
| Markedsføring rettet mot deltakerne dine | Ofte | — |
| Der kjøperne dine allerede er | — |
Hva det koster
3 % per solgte billett. Det er tallet produktet viser deg ved siden av knappen Koble til Stripe, og det finnes ikke noe annet tall: intet etableringsgebyr, intet månedlig gebyr for billettsalg, ingen lisens per deltaker. Et gratisarrangement betaler ingenting i det hele tatt.
Billettsalget er en del av Business-planen sammen med resten av den profesjonelle verktøykassen for arrangementer — QR-inngang, plantegninger, egne skjemaer, eksport av deltakere. Planer og priser er offentlige på prissiden.
Skal du kjøre noe større? Siden for konventer dekker hele verktøykassen; siden for spillesteder dekker betalte kvelder på ditt eget sted.
Ditt neste betalte arrangement, til salgs i kveld
Koble til Stripe, definer en billettype, publiser. Kjøperne er allerede i appen.
Ofte stilte spørsmål
Hva koster det egentlig?
Tre prosent av hver solgte billett — det samme tallet produktet viser ved siden av knappen Koble til Stripe. Intet etableringsgebyr, intet månedlig gebyr for billettsalg, ingen lisens per deltaker. Gratisarrangementer betaler ingenting.
Hvor går pengene?
Til din egen Stripe-konto, direkte. Kjøperne betaler deg; utbetalingene følger Stripes vanlige plan. Ludoya holder aldri inntektene dine.
Hvordan fungerer refusjoner?
Fra salgspanelet, med én handling: kjøperen får pengene tilbake, billetten gjøres ugyldig, og plassen legges ut for salg igjen. Ingen supportsaker, ingen e-postkjeder.
Kan vi ta kontanter ved døra også?
Ja — registrer de som kommer til døra for hånd, så havner de på samme deltakerliste som nettkjøperne, og antallet og regnskapet ditt forblir helt.
Trenger kjøperne appen?
Nei. Billettkjøp fungerer i hvilken som helst nettleser, og QR-koden kommer på e-post. Appen er der arrangementets program og spilløktene deres bor, ikke et krav for å komme inn.
Kan ulike personer betale ulike priser?
Ja — billettypene har hver sin pris, sitt antall, sin grense per person og sin synlighet, så medlemspriser og skjulte nivåer fungerer uten omveier.
Hva trenger vi for å ta imot betalinger?
En Stripe-konto, koblet til én gang fra betalingskortet. Hvis Stripe finnes i landet ditt, fungerer Ludoya Tickets der.
Hvem ser deltakerdataene våre?
Dere. Listen er deres å eksportere (Excel eller CSV, gjester inkludert), og den blir ikke solgt, delt med sponsorer eller brukt til markedsføring av plattformen.
Kan klubbmedlemmer betale mindre?
Ja. En billettype kan ha en medlemspris, som betales av medlemmer av klubben som har betalt kontingent. Den kan ikke være høyere enn billettens egen pris.