Statistikk

Spillelivet ditt har tall. Se dem.

1 074 spilløkter blir til seierprosenter, rivaliseringer, en H-indeks og en kalender av omslag — beregnet fra loggen du likevel førte.

Hver statistikk forklart
Et år i statistikk: 166 spilløkter, 86 seire, 52 % seierprosent mot forventede 37 %, mest spilte spill og medspillere
En innbyrdes rivalisering: 8 mot 16 totalt, med resultatet i hvert felles spill

Beregnet, ikke tastet inn

0Regneark involvertHvert tall utledes fra registrerte spilløkter
forv.Seierprosent mot forventning47 % betyr først noe ved siden av de 39 % plassene dine forutsa
Alt→1DValgfri periodeHele livet, et år, en måned, én vill lørdag
0 €Alt sammen, gratisStatistikken er en del av den gratis kjernen
Statistikkoversikten: Ark Nova mest spilt, Zoe den hyppigste medspilleren, spilletid per måned og ukedag

Oversikten

Én side, hele historikken

Spilløkter, timer, seire, ulike spill, medspillere og steder — deretter topplistene: mest spilte spill, hyppigste mennesker og H-indeksen din i begge.

  • Ærlig seierprosent. 47 % står ved siden av de 39 % som forventes ut fra antall spillere ved bordene dine — å slå forventningen er den ekte statistikken.
  • En H-indeks for spill. 13 spill spilt 13+ ganger: et svar i ett tall på "spiller du i det hele tatt ting på nytt?"
  • Mennesker er også statistikk. 735 felles spilløkter med én person er et vennskap med papirspor — sosial H-indeks inkludert.
All statistikken
Innbyrdes: 8 mot 16, rivalen leder; Heat 3–2 til deg, Brass 0–3 mot

Innbyrdes

Rivaliseringen, spesifisert

Velg en rival og få hele historien: total stilling, seierprosenter, timer og resultatet i hvert felles spill — de grønne som er dine, og de røde som ikke er det.

  • Overskriften. 156–235. Noen rivaliseringer er noe å strekke seg etter.
  • Fordelt per spill. Å tape Cascadia 11–16 men holde Rustling Leaves 10–5 er strategisk informasjon.
  • Rettferdig matematikk. Samarbeidsspill, spillederplasser og spilløkter uten resultat holdes med vilje utenfor seierprosentene.
Hvordan seierprosent beregnes
En månedskalender med omslag på spilledager: 32 spilløkter og rundt 34 timer, og de to siste dagenes spilløkter under

Kalenderen

Måneder du blar i som et fotoalbum

Hver dag bærer omslagene av det som kom på bordet, med månedens totaler under og hver spilløkt ett trykk unna.

  • Omslag, ikke prikker. En Ark Nova-måned ser ut som en Ark Nova-måned med en gang.
  • Kvitteringer inkludert. 19 spilløkter, 33 timer — per måned, per filter, per rival om du vil.
  • Filtrene skjærer gjennom. Ett spill, én gruppe, ett sted; kalenderen og totalene følger med.
Visninger og filtre
Ludoya Replay for juli 2026: 36 spilløkter, 43 timer, 10 spill — la oss oppleve det igjen

Replay

Statistikk som ender i et høydepunktsklipp

Hver måned og hvert år blir tallene til Ludoya Replay: et animert sammendrag å dele, med spilløkter, timer, spill og menneskene på den andre siden av bordet.

  • Årsoppsummering, men ved bordet. 36 spilløkter, 43 timer, 10 spill — juli, animert.
  • Merker kommer mens du spiller. Milepæler dukker opp i det øyeblikket du passerer dem; Replay gir dem øyeblikket sitt.
  • Bygget for å deles. Del-knappen er hele poenget.
Replay og merker

Kom i gang

Tallene bygger seg selv

  1. Registrer spilløkter

    Tjue sekunder hver — eller importer år med historikk fra BGG og BGA med én synkronisering.

  2. Åpne Statistikk

    Alt over finnes fra din første spilløkt; det blir interessant rundt den tiende.

  3. Velg en periode, velg en rival

    Hele livet til én dag, hele loggen til ett enkelt oppgjør. Matematikken er alltid oppdatert.

Ærlig talt

Mot statistikkregnearket

Regnearket fungerer. Du vedlikeholder det. For alltid. For hånd.

Hjemmelaget regnearkLudoya
Seierprosent Din formel Beregnet, mot forventning
Innbyrdes mot en venn Et ekstra ark
H-indeks Sjelden Spill og sosial
Samarbeidsspill utenfor seierprosenten Hvis du husket det
Spillkalender med omslag—
Oppdaterer seg selv—
Årsoppsummering En pivottabell Replay
Pris Kveldene dine Gratis

Hva det koster

Ingenting. Statistikk, innbyrdes oppgjør, kalenderen, H-indeks, Replay og merker er alle en del av den gratis kjernen, beregnet fra loggen din uten grenser.

Statistikken finnes også for grupper og arrangementer — en klubbkveld har sin egen oversikt.

Den neste spilløkten din er et datapunkt

Registrer den, så flytter seierprosenten, rivaliseringen og julisammendraget seg.

Se all statistikken

Ofte stilte spørsmål

Hva er den "forventede" seierprosenten?

Seierprosenten plassene dine forutsa: et spill for fire gir hver plass 25 % i forventning. Å slå det forventede tallet ditt betyr at du vinner mer enn antall spillere alene kan forklare — det er den ærlige versjonen av "er jeg god?".

Hva er en H-indeks for brettspill?

Den største N der du har spilt N ulike spill minst N ganger hver. En H-indeks på 13 betyr tretten spill med tretten eller flere spilløkter — et mål på dybde, ikke bare mengde. Den sosiale versjonen gjør det samme med mennesker.

Teller samarbeidsspill med i seierprosenten min?

Nei — samarbeidsøkter, spillederplasser og spilløkter uten resultat telles ikke med, så en Pandemic-periode verken blåser opp eller trekker ned tallet ditt.

Kan jeg se statistikk for bare ett spill eller én gruppe?

Ja — hvert spill har din personlige statistikkside, hver gruppe og hvert arrangement har sin egen oversikt, og kalenderen og totalene kan filtreres på spill, gruppe og sted.

Kan jeg sammenligne en valgfri periode?

Hele livet, et år, en måned, tretti dager, én enkelt dag eller et eget intervall — hele oversikten regnes ut på nytt for utsnittet du velger.

Historikken min ligger på BGG. Teller den?

Ja — importerte spilløkter fra BGG og BGA havner i loggen din og mater hver statistikk, så ti års historikk kommer med tallene allerede regnet ut.

Hvem kan se statistikken min?

Den du bestemmer: synligheten for statistikken følger profilinnstillingene dine — alle, venner, gruppemedlemmer eller ingen.