7 Cudów Świata: Pojedynek – Agora

2020 · Polityczny

7 Cudów Świata: Pojedynek – Agora

Dodaje planszę Senatu z sześcioma izbami, które zapewniają stałe korzyści graczowi, który je kontroluje. Gracze dobierają i zagrywają karty senatorów, aby umieszczać kostki wpływów, rywalizować o przejmowanie izb oraz wykorzystywać karty spisków i dekrety do zmiany kontroli. Zdobycie większości izb Senatu prowadzi do natychmiastowego zwycięstwa politycznego; w przeciwnym razie gra toczy się dalej zgodnie ze standardowymi zasadami punktacji i konfliktów. Zestaw zawiera nowych senatorów, spiskowców, dekrety oraz inne żetony, które integrują się z podstawową rozgrywką pojedynku, tworząc skoncentrowaną na władzy ustawodawczej warstwę kontroli obszarów i zagrywania kart.

Gracze
2
Czas gry
30 min
Wiek
10+
Złożoność
2,9 / 5
8,1 w Ludoyaod 59,46 złGra karcianaDodatek do gry podstawowejRuch po torzeWiększość/Wpływ obszaruZbieranie zestawów

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
75
Zapisane rozgrywki
56
Gracze
24m 25s
Średnia rozgrywka
258
W kolekcjach
14
Na listach życzeń

8,1/10

z 54 recenzji w Ludoya

  • Oscaarz10,0

    This is the best expansion for 7 wonders duel. With the white and black cards, this game shall give you a lot of options to have the upper hands

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Elfrikijugon7,5

    En español

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

How much does it cost to recruit a Senator?

Pay Coins equal to the number of Senator cards you already have in your City, so your first costs 0, your second 1, and your third 2. (p. 9)

What do I do when I recruit a Politician, and where can I place Influence?

You get 1 Senate action with 0–1 Blue cards, 2 with 2–3, or 3 with 4 or more; each action can place or move Influence. Placement must be in the section shown on the Politician, while moving sends one of your cubes to an adjacent Chamber. (pp. 9–10)

When I recruit a Conspirator, do I place a cube and draw Conspiracies?

No. Choose one action: place 1 Influence cube in any Chamber, or draw 2 Conspiracy cards and keep 1 face down. (p. 11)

When can I trigger a Conspiracy, and does it use up my turn?

You may trigger one prepared Conspiracy at the beginning of your turn; it happens in addition to your normal turn. You can trigger only one per turn. (p. 11)

Does a tie in a Senate Chamber count as control?

No. You need strictly more Influence cubes than your opponent to control a Chamber; a tie means neither player controls it or gets its Decree effect. Controlled Chambers score 1–3 victory points at game end, depending on the Chamber. (p. 12)

Can I win immediately by controlling all the Senate Chambers?

Yes. If you control all 6 Chambers, you immediately win by Political Supremacy. (p. 12)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.