Andromeda's Edge: Na krawędzi galaktyki

2024 · Budowanie terytorium

Andromeda's Edge: Na krawędzi galaktyki

Factions vie for control of a hazardous frontier at the rim of the Andromeda Galaxy. Players command a fledgling faction starting with a station, a few ships, and limited resources, sending ships into regions to gather resources, claim moons, or use Alliance Base actions. When ships encounter opponents or raiders, resolve combat with dice where outcomes may still yield benefits through strategic choices. Returning ships to the station lets players activate station modules to generate energy, gain resources, and perform actions. Players develop their faction by adding station modules, populating planets, and constructing developments (Observatories, Factories, Spaceports, Cities, Obelisks) while advancing five progress tracks—Science, Industry, Commerce, Civilization, and Supremacy—which influence mid-game events and final scoring.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
80–160 min
Wiek
14+
Złożoność
3,7 / 5
7,6 w Ludoyaod 227,27 złEksploracja kosmosuWalkaPremie na koniec rozgrywkiUmieszczanie pracownikówZmienne przygotowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
203
Zapisane rozgrywki
279
Gracze
2h 43m
Średnia rozgrywka
82
W kolekcjach
35
Na listach życzeń
9
Zamówione w przedsprzedaży

7,6/10

z 35 recenzji w Ludoya

  • Toni Castellvi3,0

    So much worse than the excellent Dwellings of Eldervale. Convoluted for the sake of complexity, 90% of the changes are for worse. Only the mitigation on the dice rolls is better. The rest makes the game a slog, recovery turns are so much slower. Will not play this again.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę wylądować w dowolnym regionie przy moim pierwszym Lądowaniu, czy są jakieś ograniczenia?

Przy swoim pierwszym Launchu możesz umieścić statek w dowolnym nieobsadzonym regionie (regionie bez raidera i bez statków), ale nadal musisz spełnić dodatkowe wymagania Launchu (na przykład możesz Launchować do Bazy Sojuszu tylko wtedy, gdy możesz ją aktywować, a do mgławicy tylko statki z Voyage mogą Launchować). (s. 9)

Jeśli zajmę księżyc na planecie, czy mogę od razu włożyć go do modułu i skorzystać z jego efektu?

Tak — kiedy przejmujesz księżyc, trafia on do twojego obszaru przejętych księżyców, a księżyc możesz włożyć jako darmową akcję w dowolnym momencie (także od razu) do modułu albo do Operacji Taktycznych; produkcja księżyca daje zasoby, gdy aktywujesz moduł (a Operacje Taktyczne można wykorzystać, gdy przegrywasz bitwę, więc możesz włożyć księżyc tuż przed ich użyciem). (s. 10, 13, 16)

Jeśli w aktywnym regionie jest już raider, to czy kolejny raider nadal wykona w niego Raider Strike?

Nie — jeśli najeźdźca jest już w aktywnym regionie, atak najeźdźcy nie następuje i żaden kolejny najeźdźca nie może wejść do tego regionu, z wyjątkiem najeźdźców klasy S (którzy mają specjalne zasady pozwalające na obecność wielu jednostek klasy S w jednym regionie). (s. 11)

Jak działają przerzuty i wartości namierzania w walce — czy mam ciągle przerzucać niskie kości?

Każdy uczestnik ma wartość namierzania (liczbę statków w regionie plus modyfikatory, maksymalnie 5) i musi przerzucać każdy wynik kości poniżej tej wartości, aż każda kość będzie równa tej wartości albo od niej wyższa; następnie uczestnicy porównują najwyższe wyniki kości, aby wyłonić zwycięzcę. (s. 21–22)

Co dokładnie wywołuje koniec gry i czy gracz, który go wywołał, dostaje dodatkową turę?

Koniec gry następuje, gdy znacznik VP dowolnego gracza osiągnie lub minie termin na torze VP; po uruchomieniu tego efektu usuń znacznik wydarzenia, aktywny gracz kończy swoją turę, a następnie każdy gracz (w tym ten, który to uruchomił) wykonuje jeszcze jedną turę przed końcowym podliczeniem punktów. (s. 25)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.