Baza Shackleton: Podbój Kosmosu

2024 · Fantastyka naukowa

Baza Shackleton: Podbój Kosmosu

Gracze prowadzą rywalizujące agencje kosmiczne, które budują stałą bazę w księżycowym kraterze polarnym, podczas gdy trzej sponsorzy korporacyjni realizują własne cele. Na początku każdej rozgrywki losuje się trzy korporacje z puli. Każda z nich wprowadza unikalne projekty, akcje, zasoby i sposoby zdobywania punktów, które zmieniają przebieg gry. Przez trzy rundy gracze draftują kafelki promów, które określają dostępnych astronautów, zasoby i kolejność tur. Następnie na zmianę wysyłają astronautów, by zdobywać zasoby, wznosić budowle bazy lub finansować projekty korporacyjne zapewniające zdolności oraz punkty na koniec gry lub w jej trakcie. Na koniec rozmieszczeni astronauci obsadzają budowle, gracze zbierają dochody i opłacają utrzymanie, a efekty korporacyjne rozpatrywane na koniec rundy zostają zastosowane. Gra kończy się końcowym punktowaniem opartym na wzniesionych budowlach, ukończonych projektach i celach charakterystycznych dla poszczególnych korporacji.

Gracze
1–4 najlepiej w 4
Czas gry
60–120 min
Wiek
14+
Złożoność
3,9 / 5
7,9 w Ludoyaod 262,62 złEksploracja kosmosuWiększość/Wpływ obszaruKontraktyZmienne zdolności graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
178
Zapisane rozgrywki
265
Gracze
2h 31m
Średnia rozgrywka
77
W kolekcjach
32
Na listach życzeń
4
Zamówione w przedsprzedaży

7,9/10

z 38 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 3 graczyDobrze · 1 głos
  • 4 graczyNajlepiej · 1 głos
Przeczytaj recenzje i oceń

Nadchodzące wydarzenia z tą grą

Wszystkie wydarzenia

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

How do we choose Shuttle tiles, and who goes first each round?

Choose Shuttle tiles in reverse current turn order. After everyone chooses, turn order is reset in ascending order of the chosen Shuttle numbers; the player with the lowest number goes first (p. 4).

Do I have to pay Credits for every sector when I exploit the crater?

Yes, if you do not have a structure in an activated sector, you must pay the indicated Credits to the player who has the biggest structure there. Activating every sector in the row is mandatory, so you cannot use a slot if you cannot afford all required payments (p. 4).

Can I build a Solar Panel whenever I want, and can I build more than one per turn?

You may build one Solar Panel per turn, at any time while performing a Command action, by spending 1 Rare Earth. You cannot build one while the Energy marker is on either of the two rightmost spaces; Energy must first be spent to move it back (p. 5).

What bonus do I get from the Astronaut I use for a Command action?

An Engineer triggers a Corporation-token bonus after building, a Technician grants one Corporation action after funding a Project, and a Scientist lets you take an Astronaut from the Lunar Gateway after resolving the Command action. The bonus is based on the Astronaut deployed, not on the type of Command action itself (pp. 6–8).

What happens during Maintenance, and what if I cannot pay all my costs?

During Maintenance, retrieve crater Astronauts, collect Corporation, Dome, and Headquarters income, pay Reputation and structure maintenance costs, and remove Astronauts from the Command area. For each missing Credit, move your Reputation marker back one space; if it would go below 0, lose 2 VP for each remaining unpaid Credit (pp. 9–10).

Arkusz punktacji od Ludoyi

Arkusz wyników gry Baza Shackleton: Podbój Kosmosu

Każda kategoria punktacji, z zestawu Ludoyi. W telefonie sumy liczą się same.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.