Angelspaß

1977 · Gra dla dzieci

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

Gracze
1–4 najlepiej w 1
Czas gry
10 min
Wiek
3+
Złożoność
1 / 5
Akcja / Zręczność

O grze

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
5
Zapisane rozgrywki
2
Gracze
2m
Średnia rozgrywka

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.