
2015 · Fantastyka
Broom Service: Szalone czarownice
Players score points by collecting ingredients, brewing potions and delivering them across a magical realm over seven rounds. Each round players secretly choose four role cards from their hand and then reveal and resolve them in turn: each role offers a stronger “brave” action and a weaker “cowardly” action, so timing and bluffing matter as players may steal or block actions. Gatherers collect ingredients, witches travel by broom to reach delivery locations, and witches or druids perform deliveries to earn victory points. Event cards and a weather fairy add round-by-round twists, and a separate two-player variant is included.
- Gracze
- 2–5 najlepiej w 4
- Czas gry
- 30–75 min
- Wiek
- 10+
- Złożoność
- 2,4 / 5
Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 224
- Zapisane rozgrywki
- 346
- Gracze
- 1h 16m
- Średnia rozgrywka
- 84
- W kolekcjach
- 20
- Na listach życzeń
6,2/10
z 39 recenzji w Ludoya
Garfield7,0 58 Funny card selection mechanism. But can also be frustrating if your card played 'brave' never makes it through... [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I'm not feeling like a witch who's selling potions --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Play a card, sell potions or collect lightning symbols --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card selection mechanism --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok. Unclear borders for towers --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Brave/coward card --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Yes --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good, no open questions --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Sosolala, have try ith with the amuletts? --> [/c]
Tradumaquetado
Sup7,8 Sleeved
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Co to znaczy „podążyć” za zagranym rolem — co muszę zrobić w swojej turze?
Jeśli dana rola została rozegrana, każdy kolejny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara musi albo powiedzieć „następny!”, jeśli nie ma tej roli, albo zagrać swoją kopię i wybrać, czy przeczytać tekst odważny (czekaj), czy tchórzliwy (rozpatrz natychmiast); po tym, jak wszyscy gracze mieli swoją kolej, ostatni odważny gracz wykonuje odważną akcję. (strony 3–4)
Jaka jest różnica między zagrywaniem roli odważnie a tchórzliwie i kto właściwie dostaje akcję odważną?
Tchórzliwy tekst jest rozstrzygany natychmiast i nie może zostać skradziony; odważny tekst jest zgłaszany (ale nie rozstrzygany) i może zostać skradziony przez późniejszych odważnych graczy — ostatni gracz, który zadeklarował odwagę dla tej roli, wykonuje odważną akcję po tym, jak wszyscy mieli swoją kolej. (strony 3–4)
Jeśli nie mam karty roli, kiedy nadchodzi moja kolej, co mam zrobić?
Po prostu mówisz „następny!” i tura przechodzi do kolejnego gracza; nic nie robisz dla tej roli. (strona 4)
Mam rolę, która została już wcześniej zagrana w tej rundzie — czy nadal mogę jej użyć?
Musisz nadal zagrać kartę (obowiązek podążania), ale jeśli ta sama rola została już wcześniej zagrana w tej rundzie, kładziesz ją bez wykonywania żadnej akcji. (strona 5)
Jak dokładnie wiedźmy i druidzi dostarczają mikstury — czy muszę przesuwać pionek?
Czarownica musi przesunąć jeden pionek na sąsiedni teren tego samego typu, a potem może dostarczyć eliksir do pustej okrągłej wieży tego koloru (nie można dostarczyć bez ruchu), natomiast druid się nie porusza, ale może dostarczyć tylko wtedy, gdy jeden z twoich pionków już znajduje się w pasującym obszarze; dzielni druidzi zdobywają dodatkowe +3 PW, gdy faktycznie dostarczą. (strona 7)
Czym są „czarowane” role i czy kosztują punkty, żeby je zagrać?
W grach 2–4-osobowych ujawniane są zaczarowane role, a każdy gracz, który zagrywa zaczarowaną rolę (odważną lub tchórzliwą, niezależnie od tego, czy akcja zostanie wykonana), natychmiast traci 3 punkty zwycięstwa. (strony 3, 5)
Podobne gry
Puerto Rico: Gra karciana2018
Soothsayers2026
San Juan 1897: Special Edition2026
Mottainai2015
Glory to Rome: Na chwałę Rzymu2011
Villages of Valeria: Deluxe Kickstarter Edition2016
San Juan2004
Innovation Ultimate2025
Witch's Brew2008
Race for the Galaxy: Narodziny Imperiów2012
Paupers' Ladder2019
Ohne Furcht und Adel Sonderausgabe2012Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Broom Service: Szalone czarownice z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.














