Dom Czarownic

2011 · Fantastyka

Dom Czarownic

Witch apprentices climb a magical tower, moving up the stairs by die rolls and using magic brooms to fly faster. Players must discover and remember which side of their figure is attracted to the broom, as magnets can complicate their movement. The first witch to reach the magic orb at the top wins.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
15 min
Wiek
4+
Złożoność
1 / 5
Gra dla dzieciAkcja / ZręcznośćPamięć

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
2
Zapisane rozgrywki
3
Gracze
6m
Średnia rozgrywka
2
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.