Wędrujące Wieże

2022 · Pamięć

Wędrujące Wieże

Gracze prowadzą klasę kończących naukę czarodziejów, którzy ścigają się, by dotrzeć do Ravenskeep na egzamin końcowy. Każdy gracz kontroluje zestaw pionków czarodziejów, które mogą poruszać się normalnie lub używać zaklęć do przesuwania wież, na których się znajdują, zmieniając układ planszy w miarę postępów wyścigu. Pojmani czarodzieje i uwięzieni przeciwnicy zapewniają zasoby w postaci mikstur, wykorzystywane do dalszego poruszania się i rzucania zaklęć. Tury łączą ruch, manipulowanie wieżami i zarządzanie zasobami, a gracze balansują między dążeniem do Ravenskeep a okazjami do uwięzienia rywali i uzupełnienia zapasów mikstur.

Gracze
1–6 najlepiej w 5
Czas gry
30 min
Wiek
8+
Złożoność
1,6 / 5
7,2 w Ludoyaod 131,59 złFantastykaRuch po torzePrzeszkadzanie rywalowiZarządzanie ręką

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
417
Zapisane rozgrywki
609
Gracze
31m 9s
Średnia rozgrywka
108
W kolekcjach
37
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,2/10

z 36 recenzji w Ludoya

  • Garfield7,0

    #50 Very funny idea where your meeples disappears under towers and you should remember where they are... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Try to prevent others from jumping in the black tower --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling, random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Veeery little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Just the chaotic fun --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Javo7,0

    Divertido y sencillo. El juego incluye un modo solitario también. A más jugadores, más caos y más diversión por recordar donde están tus magos. Lo único malo es la forma de usar los hechizos en el modo avanzado, así que hemos aplicado normas caseras.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Salvinha7,0

    Nice family game

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jeśli Ravenskeep znajduje się na szczycie stosu wież, czy porusza się razem z wieżą, gdy ta zostanie przesunięta? I czy mogę przesunąć wieżę na Ravenskeep?

Tak — Ravenskeep nie jest wieżą, ale przemieszcza się razem z wieżą, na której się znajduje; nie możesz jednak wykonać ruchu, w wyniku którego wieże znalazłyby się na Ravenskeep, a jeśli podniesiesz wieżę, której ruch zakończyłby się na Ravenskeep, twoja tura natychmiast się kończy, a wieża nie zostaje przesunięta (s. 4–5).

Co dokładnie się dzieje, kiedy wprowadzę czarodzieja do Kruczej Twierdzy?

Czarodziej zostaje upuszczony w Ravenskeep i pozostaje tam do końca gry, następnie Ravenskeep przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara na następne pole z kruczą tarczą lub szczyt wieży bez czarodziejów (jeśli nie ma takiego miejsca, pozostaje na swoim miejscu), a twoja tura natychmiast się kończy (str. 5).

Czy muszę wylądować dokładnie w Ravenskeep, żeby do niego wejść, czy mogę zatrzymać się wcześniej, jeśli ruch przechodziłby przez to miejsce?

Musisz wykorzystać pełną wartość ruchu; jeśli ruch zabrałby czarodzieja za Ravenskeep, nie możesz zdecydować się na zatrzymanie wcześniej, aby do niego wejść, więc czarodziej może wejść do Ravenskeep tylko wtedy, gdy ruch kończy się na tym polu (s. 5).

Jeśli przykryję czarodziejów, przesuwając wieżę, czy napełniam butelkę z miksturą i czy ma znaczenie, czyich lub ilu czarodziejów przykryję?

Za każdym razem, gdy nowo uwięzisz jednego lub więcej czarodziejów, umieszczając nad nimi wieżę, możesz napełnić jedną pustą butelkę z miksturą (niezależnie od liczby uwięzionych czarodziejów ani od tego, do kogo należeli); jeśli nie masz pustych butelek, po prostu ich więzisz bez napełniania butelki i nie możesz zaglądać pod wieże (str. 5).

Kiedy mogę rzucać zaklęcia (takie jak Piggyback) i jak działa Piggyback?

W swojej turze możesz w dowolnym momencie rzucić jedno zaklęcie, zużywając wymaganą liczbę pełnych butelek mikstury; zaklęcie Podwózka można rzucić tylko wtedy, gdy aktualny gracz przemieszcza czarodzieja z pola lub szczytu wieży, na którym również masz swojego czarodzieja, zmuszając przemieszczanego czarodzieja do zabrania Twojego czarodzieja ze sobą (możesz rzucić Podwózkę na siebie, gdy przemieszczasz się z pola, na którym masz co najmniej dwóch czarodziejów) (s. 4, 8).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Choose your colour
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.