
2022 · Pamięć
Wędrujące Wieże
Gracze prowadzą klasę kończących naukę czarodziejów, którzy ścigają się, by dotrzeć do Ravenskeep na egzamin końcowy. Każdy gracz kontroluje zestaw pionków czarodziejów, które mogą poruszać się normalnie lub używać zaklęć do przesuwania wież, na których się znajdują, zmieniając układ planszy w miarę postępów wyścigu. Pojmani czarodzieje i uwięzieni przeciwnicy zapewniają zasoby w postaci mikstur, wykorzystywane do dalszego poruszania się i rzucania zaklęć. Tury łączą ruch, manipulowanie wieżami i zarządzanie zasobami, a gracze balansują między dążeniem do Ravenskeep a okazjami do uwięzienia rywali i uzupełnienia zapasów mikstur.
- Gracze
- 1–6 najlepiej w 5
- Czas gry
- 30 min
- Wiek
- 8+
- Złożoność
- 1,6 / 5
O grze
- Grafika
- Wydawca
Dodatki
Zobacz je w Ludoya
Wędrujące wieże: Zestaw mini dodatków 12025
Wędrujące wieże: Zestaw mini dodatków 22025
Wandering Towers: Mini Spell Expansion 32024
Wędrujące wieże: Magiczna wieża2026
Wandering Towers: Extra Die Roll Promo Card2022
Wandering Towers: Spell Pack2026
Wandering Towers: Re-Use A Card Promo Card2022
Wandering Towers: Fill The Magic Potion Flask Promo Card2022
Wandering Towers: Close The Raven Castle Promo Card2023
Wandering Towers: Draw Two Cards Promo Card2022
Wandering Towers: Let Someone Skip a Turn Promo Card2025
The Wandering Towers: Change of Movement2024
Magic Tower: Flip The Spider Web Promo Card2026Zdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 417
- Zapisane rozgrywki
- 609
- Gracze
- 31m 9s
- Średnia rozgrywka
- 108
- W kolekcjach
- 37
- Na listach życzeń
- 1
- Zamówione w przedsprzedaży
7,2/10
z 36 recenzji w Ludoya
Garfield7,0 #50 Very funny idea where your meeples disappears under towers and you should remember where they are... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Try to prevent others from jumping in the black tower --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling, random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Veeery little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Just the chaotic fun --> [/c]
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Javo7,0 Divertido y sencillo. El juego incluye un modo solitario también. A más jugadores, más caos y más diversión por recordar donde están tus magos. Lo único malo es la forma de usar los hechizos en el modo avanzado, así que hemos aplicado normas caseras.
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Salvinha7,0 Nice family game
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Jeśli Ravenskeep znajduje się na szczycie stosu wież, czy porusza się razem z wieżą, gdy ta zostanie przesunięta? I czy mogę przesunąć wieżę na Ravenskeep?
Tak — Ravenskeep nie jest wieżą, ale przemieszcza się razem z wieżą, na której się znajduje; nie możesz jednak wykonać ruchu, w wyniku którego wieże znalazłyby się na Ravenskeep, a jeśli podniesiesz wieżę, której ruch zakończyłby się na Ravenskeep, twoja tura natychmiast się kończy, a wieża nie zostaje przesunięta (s. 4–5).
Co dokładnie się dzieje, kiedy wprowadzę czarodzieja do Kruczej Twierdzy?
Czarodziej zostaje upuszczony w Ravenskeep i pozostaje tam do końca gry, następnie Ravenskeep przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara na następne pole z kruczą tarczą lub szczyt wieży bez czarodziejów (jeśli nie ma takiego miejsca, pozostaje na swoim miejscu), a twoja tura natychmiast się kończy (str. 5).
Czy muszę wylądować dokładnie w Ravenskeep, żeby do niego wejść, czy mogę zatrzymać się wcześniej, jeśli ruch przechodziłby przez to miejsce?
Musisz wykorzystać pełną wartość ruchu; jeśli ruch zabrałby czarodzieja za Ravenskeep, nie możesz zdecydować się na zatrzymanie wcześniej, aby do niego wejść, więc czarodziej może wejść do Ravenskeep tylko wtedy, gdy ruch kończy się na tym polu (s. 5).
Jeśli przykryję czarodziejów, przesuwając wieżę, czy napełniam butelkę z miksturą i czy ma znaczenie, czyich lub ilu czarodziejów przykryję?
Za każdym razem, gdy nowo uwięzisz jednego lub więcej czarodziejów, umieszczając nad nimi wieżę, możesz napełnić jedną pustą butelkę z miksturą (niezależnie od liczby uwięzionych czarodziejów ani od tego, do kogo należeli); jeśli nie masz pustych butelek, po prostu ich więzisz bez napełniania butelki i nie możesz zaglądać pod wieże (str. 5).
Kiedy mogę rzucać zaklęcia (takie jak Piggyback) i jak działa Piggyback?
W swojej turze możesz w dowolnym momencie rzucić jedno zaklęcie, zużywając wymaganą liczbę pełnych butelek mikstury; zaklęcie Podwózka można rzucić tylko wtedy, gdy aktualny gracz przemieszcza czarodzieja z pola lub szczytu wieży, na którym również masz swojego czarodzieja, zmuszając przemieszczanego czarodzieja do zabrania Twojego czarodzieja ze sobą (możesz rzucić Podwózkę na siebie, gdy przemieszczasz się z pola, na którym masz co najmniej dwóch czarodziejów) (s. 4, 8).
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Wędrujące Wieże z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.

































