Deep Regrets

2025 · Kości

Deep Regrets

Gracze dowodzą małymi wyprawami rybackimi, w każdej turze rzucając specjalnymi kośćmi sprzętu, aby ustalić swoją siłę, a następnie decydując, czy pozostać na morzu, czy wrócić do portu, by sprzedać połów, kupić zapasy i odzyskać energię. Dziewięć ławic na trzech głębokościach skrywa tajemnicze cele; gracze odkrywają i wydają kości, aby łowić ryby, rozpatrywać zdolności odkrywania i połowu oraz dodawać okazy do swojej kolekcji, jednocześnie balansując rozmiar, ryzyko i nagrodę. Łowienie coraz dziwniejszych i przerażających stworzeń zapewnia karty Żalu, które zwiększają poziom szaleństwa, przyznają dodatkowe kości i podnoszą wartość osobliwszych ryb — jednak nagromadzony Żal wymusza na koniec gry kary dotyczące umieszczonych trofeów. Tryb solo/kampanii stawia przed pojedynczym graczem zadanie skatalogowania gatunków podczas wielu sesji: po każdej rozgrywce musi odrzucić ryby w liczbie równej liczbie Żalów i stworzyć kompendium, które może pomóc podczas gry wieloosobowej.

Gracze
1–5 najlepiej w 1–2
Czas gry
30–150 min
Wiek
14+
Złożoność
2,3 / 5
7,7 w Ludoyaod 195,22 złNautycznyHorrorRzucanie kościZbieranie zestawówGra solo / gra solitarna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
111
Zapisane rozgrywki
167
Gracze
1h 33m
Średnia rozgrywka
80
W kolekcjach
33
Na listach życzeń
3
Zamówione w przedsprzedaży

7,7/10

z 17 recenzji w Ludoya

  • SirKappy7,0

    Fun 3/5 · Interaction 2/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 3/5

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę zadeklarować, którą rybę próbuję złowić, zanim rzucę kostką?

Tak — podczas akcji łowienia, przed rzutem, odkrywasz/wybierasz ławicę, a pierwsza karta Ryby jest „na haczyku”; Deklaracja (umieszczenie siebie na Morzu lub w Porcie oraz wyposażenie się w sprzęt) jest rozpatrywana w fazie Deklaracji przed fazą Akcji. (s. 5, s. 6)

Czy podczas próby złapania ryby mogę wybrać, by wydać mniej kości niż wynosi moja maksymalna liczba kości?

Tak — możesz wydać dowolną liczbę świeżych kości (co najmniej jedną), maksymalnie do swojej liczby kości maksymalnych; Szaleństwo określa twoją maksymalną liczbę kości, ale zawsze możesz wybrać, by wydać ich mniej. (s. 6, s. 11)

Jeśli nie uda mi się zapłacić Trudności Ryby, czy muszę opuścić statek, czy mogę spróbować ponownie?

Nieudany połów nie zmusza do porzucenia połowu — jeśli nie możesz lub nie chcesz zapłacić poziomu trudności Ryby, musisz wydać jedną kość i dobrać Dinka, a ta akcja łowienia się kończy; Porzucenie statku to osobna, jednorazowa akcja, którą możesz wykonać, jeśli Twoja łódź ratunkowa leży odkryta. (s. 6)

Jeśli sprzedam Złą Rybę, czy muszę dobrać kartę Żalu i czy zmienia to kwotę, którą otrzymam?

Za każdą sprzedaną Złą Rybę musisz dobrać jedną kartę Żalu, a Rybę sprzedajesz za jej aktualną wartość zmodyfikowaną przez Szaleństwo, zanim dobierzesz te karty Żalu. (s. 9, s. 10)

Jaka jest różnica między liczbą kart Żalu a Wartością Żalu — która wpływa na Szaleństwo i punktację?

Liczba kart Żalu (jawnych) określa na bieżąco Twój poziom Szaleństwa, natomiast Wartość Żalu (suma wartości widocznych na kartach, utrzymywana w tajemnicy) służy do punktacji na koniec gry; odwrócona łódź ratunkowa dodaje +10 do Wartości Żalu, ale nie liczy się jako karta Żalu. (s. 10, s. 11)

Co dzieje się z kośćmi, gdy wydaję je na złowienie ryby — kośćmi gracza a kośćmi sprzętu?

Wykorzystane kości graczy trafiają do twojej puli wykorzystanych kości, natomiast wykorzystane kości sprzętu wracają do woreczka z kośćmi; ponadto jeśli koszt ryby wynosi 0, nie musisz wydawać kości, aby ją złapać. (s. 6, s. 9)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.