Halo wieża

2023 · Kości

Halo wieża

Dwóch graczy wciela się w role pilota i drugiego pilota samolotu pasażerskiego i współpracuje, aby lądować na lotniskach na całym świecie. Gracze w ciszy przydzielają kości do działań w kokpicie, aby wyważyć samolot, kontrolować prędkość, ustawiać klapy i podwozie, skontaktować się z wieżą oraz korzystać z ograniczonych zdolności do modyfikowania wyników kości. Każde lotnisko oferuje inne warunki i zagrożenia, takie jak turbulencje; nieprawidłowe lub nieskoordynowane przydzielenie kości może doprowadzić do przeciągnięcia, przestrzelenia pasa albo kolizji i zakończyć lot. Gra kładzie nacisk na niewerbalną współpracę i staranne rozmieszczanie kości przy rosnącym poziomie trudności.

Gracze
2
Czas gry
20 min
Wiek
10+
Złożoność
2 / 5
8,2 w Ludoyaod 119,09 złAwiacja / LotnictwoGra scenariuszowa / misyjna / kampanijnaRzucanie kościZmienne przygotowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
3905
Zapisane rozgrywki
940
Gracze
21m 19s
Średnia rozgrywka
646
W kolekcjach
83
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

8,2/10

z 209 recenzji w Ludoya

  • Krennaste9,0

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Zagrane 19 razy

  • Juanlu7,8

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Zagrane 4 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Can we talk about our dice after we roll them?

No. You may discuss strategy before rolling, but once both players have rolled behind their screens, you must stay silent until the round ends, except to correct a rules error. (p. 4)

Do we have to place dice on the Axis and Engines every round?

Yes. Each round, each player must place one die on the Axis and one on the Engines; at the end of the round, there must be one die of each colour in both areas or you lose. These mandatory placements don’t have to be your first placements. (p. 5)

How do the Axis dice move the plane?

When the second die is placed, compare the values: equal dice leave the Axis unchanged; otherwise, turn it toward the player with the higher die by the difference between the dice. If the arrow reaches or passes an X, you lose immediately. (p. 5)

How far does the plane move when we place the Engine dice?

Add the two Engine dice. If their sum is below the lower Aerodynamics marker, don’t advance; if it’s between the markers, advance one space; if it’s above the higher marker, advance two spaces. Moving into the airport too soon can mean you must hold position, while needing to advance into traffic or beyond the airport means you lose. (pp. 6, 10)

Do we need to deploy all the Flaps, Landing Gear, and Brakes to win?

All Flaps and Landing Gear switches must be green, but you don’t have to deploy every Brake. In the final round, your speed must be less than the Brake marker, your plane must be level, and there must be no airplane tokens on the Approach Track. (pp. 9–11)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.