Dungeon Roll

2013 · Fantastyka

Dungeon Roll

Gracze tworzą drużynę poszukiwaczy przygód i zapuszczają się coraz głębiej do lochu, zdobywając doświadczenie dzięki pokonywaniu potworów, zdobywaniu skarbów i stawianiu czoła smokowi. W każdej turze jeden z graczy wciela się w Poszukiwacza Przygód i rzuca siedmioma kośćmi drużyny, aby rekrutować kompanów i korzystać ze specjalnych akcji, podczas gdy inny gracz rzuca kośćmi lochu, które generują potwory i zagrożenie ze strony smoka. Ścianki kości drużyny przedstawiają typy kompanów i zwoje; odpowiedni kompani pokonują potwory, otwierają skrzynie, leczą sojuszników i zdobywają żetony skarbów wyciągane z pudełka w kształcie skrzyni. Gdy liczba symboli smoka osiągnie określony próg, drużyna musi stoczyć z nim walkę — do jego pokonania potrzebna jest kombinacja różnych typów kompanów. Po ustalonej liczbie rund gracze sumują punkty doświadczenia, aby wyłonić zwycięzcę.

Gracze
1–4 najlepiej w 2
Czas gry
15–30 min
Wiek
8+
Złożoność
1,3 / 5
6,6 w Ludoyaod 114,27 złWalkaKościRzucanie kościZarządzanie rękąPodejmowanie ryzyka

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
156
Zapisane rozgrywki
65
Gracze
17m 10s
Średnia rozgrywka
55
W kolekcjach
5
Na listach życzeń

6,6/10

z 22 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.