Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec

2012 · Zwierzęta

Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec

Wciel się w rywalizujących hodowców, którzy na sąsiadujących farmach hodują konie, krowy, owce i świnie w tej dwuosobowej adaptacji skupionej wyłącznie na hodowli zwierząt. Gracze rozbudowują swoje niewielkie plansze, dodając żetony pastwisk, stawiają ogrodzenia, by je wydzielać, i wykonują po trzy akcje w każdej z ośmiu rund. Zdobywają zwierzęta i umieszczają je na pastwiskach, a także mogą budować zwykłe i specjalne budynki, które zapewniają zdolności lub punkty na koniec gry. Punkty zdobywa się za powierzchnię ogrodzonych pastwisk, liczbę i różnorodność zwierząt oraz budynki przynoszące punkty. Wygrywa osoba z najwyższym wynikiem po ostatniej rundzie.

Gracze
2
Czas gry
30 min
Wiek
13+
Złożoność
2,4 / 5
6,9 w Ludoyaod 29,99 złRolnictwoAutomatyczny wzrost zasobówZwiększanie wartości niewybranych zasobówUmieszczanie kafli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
268
Zapisane rozgrywki
149
Gracze
32m 51s
Średnia rozgrywka
95
W kolekcjach
9
Na listach życzeń

6,9/10

z 54 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Zagrane 12 razy

  • Garfield2,0

    Not my type of game anymore. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Old McDonald had a farm --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Variety --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Cute --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Luck? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Solid, strong wood and cardboard --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Quick --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • SrCornelius8,0

    Local-(037)

    Zagrane 3 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ile zwierząt mogę trzymać na jednym pastwisku — czy mogę mieszać różne gatunki na tym samym pastwisku?

Każda całkowicie ogrodzona zagroda mieści do 2 zwierząt na pole i może zawierać tylko jeden rodzaj zwierząt; zagrody z nieukończonym ogrodzeniem nie mogą pomieścić żadnych zwierząt (strona 3).

Jak poidła wpływają na pojemność dla zwierząt — czy ich efekty się sumują?

Żłoby podwajają liczbę zwierząt, które można trzymać na pastwiskach i w budynkach, a ich efekty się mnożą (w instrukcji pokazano, że dwa żłoby dwukrotnie podwajają pojemność); żłób na niezagrodzonym polu gospodarstwa pozwala trzymać dokładnie 1 zwierzę (strony 4–5).

Ile zwierząt zmieści się w moim domku, zagrodach i stajniach — i jak ulepszyć zagrodę?

Chata mieści dokładnie 1 zwierzę (można ją ulepszyć za pomocą Domu z muru pruskiego), zagroda mieści do 3 zwierząt jednego rodzaju, a stajnia do 5. Zagrodę można ulepszyć, płacąc 5 drewna lub 5 kamienia, i odwracając jej kafelek na stronę stajni (strony 3, 4, 8).

Co się dzieje, gdy zwierzęta się rozmnażają — czy zawsze dostaję jedno dodatkowe?

Podczas Fazy Rozrodu dostajesz najwyżej jedno nowo narodzone zwierzę każdego rodzaju, jeśli masz na swojej farmie co najmniej dwa zwierzęta tego rodzaju. Każde nowo narodzone zwierzę, na które od razu nie masz miejsca, ucieka z powrotem do zasobów (strona 6).

A co, jeśli zabraknie nam żłobów, płytek zagród albo rozszerzeń farmy — możemy dorobić więcej?

Gdy wszystkie ograniczone zasoby — żłoby (10), żetony stajni (4) i rozszerzenia farmy (4) — zostaną zabrane, nie można już zdobyć kolejnych takich elementów (gra zawiera tekturowe zamienniki tylko niektórych dóbr, a nie tych przedmiotów) (strona 8).

Czy znacznik pierwszego gracza automatycznie przechodzi na inną osobę w każdej rundzie?

Nie — znacznik pierwszego gracza nie przechodzi automatycznie na innego gracza; aby go otrzymać, gracz musi zająć konkretne pole akcji „pierwszy gracz” (w lewym górnym rogu planszy) (strona 6).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.