
2006 · Pamięć
dynamory
Every player tries to get as many token (pairs) as possible. The token are stacked to build a tower at the beginning of the game and only the top token can be turned. The scope is to undo the tower as quickly as possible and distribute the token on the surface of the table. By playing clever and strategically the token can be re-covered with other token and that it will be impossible to unveil them. The difficulty of the game consists of memorizing the position of the wandering token.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 4
- Czas gry
- 40 min
- Złożoność
- 1 / 5
0,6 w LudoyaPamięć
O grze
- Projekt
- Publisher
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya0,6/10
z 1 recenzji w Ludoya
Tom0,6 Green, green, and green. Advanced Memory Match.
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w dynamory z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.











