KeyForge: Czas Wstąpienia

2019 · Fantastyka

KeyForge: Czas Wstąpienia

Dwóch graczy prowadzi rywalizujących Archontów, którzy próbują wykuć klucze i otworzyć Skarbce Tygla. Każdy gracz korzysta z unikalnej, gotowej talii Archonta złożonej z trzech Domów; na początku każdej tury wybiera jeden Dom i przez resztę tury może zagrywać lub używać wyłącznie kart z tego Domu. Gracze na zmianę zbierają Æmber, zagrywają stworzenia i artefakty oraz rozpoczynają potyczki, by osłabić siły przeciwnika. Karty nie mają kosztu zagrania, więc tury mogą obejmować wiele akcji, ale gracze muszą równoważyć zdobywanie Æmber z kontrolowaniem planszy, aby nie pozostać w tyle. Gdy gracz rozpoczyna swoją turę z sześcioma Æmberami, wykuwa klucz; wygrywa osoba, która jako pierwsza wykuje trzy klucze.

Gracze
2
Czas gry
15–45 min
Wiek
14+
Złożoność
2,7 / 5
7,2 w LudoyaWalkaGra karcianaPrzeszkadzanie rywalowiZarządzanie ręką

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
62
Zapisane rozgrywki
23
Gracze
32m 45s
Średnia rozgrywka
46
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

7,2/10

z 8 recenzji w Ludoya

  • theDL7,0

    Gave to a friend

    Zagrane 9 razy

  • Mario López Menés9,5

    See "Keyforge: Call of the Archons". This is a better starting set because of the 2 pre-constructed non unique decks being removed from the product.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.