Neuroshima Hex! 3.0: Przewoźnicy

2016 · Walka

Neuroshima Hex! 3.0: Przewoźnicy

Dodatek w postaci pojedynczego kafelka do Neuroshimy Hex. Na początku gry gracze losują, kto zacznie z kafelkiem. To dodatkowy kafelek akcji natychmiastowej, który nie wlicza się do limitu trzech kafelków na ręce. Po zagraniu pozwala przesunąć jednostkę o jedno lub dwa pola i ją obrócić, a następnie przechodzi do przeciwnika.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Wiek
10+
Dodatek do gry podstawowejFantastyka naukowaUmieszczanie kafliZarządzanie rękąSiatka heksagonalna

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.