
2015 · Walka
Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola
A single shared unit enters play by spending an extra token from the draw and sits beside the board until a player pays that cost again to place it on any empty space. While uncontrolled it is neutral and treated as an enemy by all players; when it becomes adjacent to any unit or module it immediately comes under that faction’s control. It projects a continuous field along its line of fire that imposes Temporary Paralysis on every token in that line, preventing attacks but leaving other abilities (modules, nets, toughness, armor) functioning. If controlled, the field affects only opponents; if uncontrolled, it affects all players. The controlling player may rotate the unit once on each of their turns, including the turn it is first taken.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 4
- Wiek
- 10+
- Złożoność
- 3 / 5
O grze
- Projekt
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.

