Nucleum: Gibraltar

2026 · Dodatek do gry podstawowej

Nucleum: Gibraltar

Gracze wcielają się w rywalizujących przemysłowców, którzy ścigają się w rozbudowie infrastruktury i technologii jądrowych wokół Cieśniny Gibraltarskiej. Plansza przenosi grę w nową scenerię geograficzną, gdzie gracze budują Budynki Miejskie i nowe konstrukcje w Maroku oraz na Półwyspie Iberyjskim, by produkować energię i realizować kontrakty wojskowe oraz cywilne. Gracze umieszczają elementy i rozbudowują sieci, by łączyć lokalizacje z Gibraltarem, realizować Kontrakty Wojskowe i uzyskiwać dostęp do ekskluzywnych technologii wojskowych, a także rozwijać technologie z planszy Eksperymentów i dodatków wprowadzonych w rozszerzeniu. Gra kładzie nacisk na budowanie tras, realizację kontraktów i pozyskiwanie technologii, a gracze muszą równoważyć rozwój przemysłowy ze szczególnymi wymaganiami.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
90–120 min
Wiek
14+
Złożoność
4,7 / 5
9 w Ludoyaod 127,33 złFantastyka naukowaPrzemysł / produkcjaZarządzanie rękąKontraktyZmienne zdolności graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
5
Zapisane rozgrywki
14
Gracze
3h 23m
Średnia rozgrywka
16
W kolekcjach
4
Na listach życzeń

9,0/10

z 2 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy moje Łodzie działają tak jak kafelki Kolei i czy mogę używać Łodzi innego gracza?

Twoje łodzie rozbudowują twoją sieć tak jak linie kolejowe, ale szlaki morskie nie są kafelkami kolejowymi i nie liczą się do kamieni milowych, kontraktów ani punktujących technologii. Własnymi łodziami możesz transportować węgiel i uran, ale nie elektryczność, a z łodzi innego gracza nie możesz korzystać; dalekie szlaki do Anglii i Turcji nie należą do niczyjej sieci (s. 6).

Czy mogę importować węgiel z Anglii lub Turcji, kiedy tylko chcę?

Potrzebujesz połączenia morskiego, aby importować węgiel z dowolnego źródła. Węgiel z Anglii zawsze kosztuje 2 talary za sztukę, a w ramach jednej akcji Zasilania możesz sprowadzić z Anglii maksymalnie 2 sztuki; import z Turcji odbywa się na zasadach z mapy podstawowej (s. 8).

Czy mogę zagrać kafelkiem łańcuchowym jako tor kolejowy albo użyć więcej niż jednego w swojej turze?

Nie: kafelka Łańcuchowego nie można umieścić jako torów kolejowych, a w każdej turze możesz zagrać najwyżej jeden kafelek Łańcuchowy. W pełni rozpatrz jego akcję, zanim umieścisz na nim i rozpatrzysz kafelek niełańcuchowy. Nie możesz też w tej turze zrealizować dodatkowego Kontraktu przez umieszczenie kafelka Łańcuchowego (s. 6).

Czy mogę umieścić Specjalny Budynek Miejski w dowolnym miejscu albo skorzystać z budynku zbudowanego przez innego gracza?

Specjalny budynek miejski może stanąć tylko na polu, które dopuszcza jego typ, a na specjalnym polu miejskim może stanąć wyłącznie specjalny budynek miejski. Podczas zasilania traktuj swój budynek jak zwykły budynek miejski, ale nie możesz wchodzić w interakcje ze specjalnym budynkiem miejskim innego gracza (s. 7).

Jak działają Kontrakty wojskowe i czy ich Technologie wliczają się do warunku zakończenia gry wymagającego 8 Technologii?

Aby zrealizować jeden z nich, musisz spełnić jego wymagania — w tym połączyć Gibraltar i wskazane dobra w tej samej sieci za pomocą własnych szlaków żeglugowych i ukończonych linii kolejowych, których jesteś współwłaścicielem — oraz zastosować zwykłą procedurę realizacji Fioletowego Kontraktu; nie możesz wziąć go za pomocą akcji Kontraktu. Nagroda w postaci Technologii Wojskowej nie liczy się do końcowego warunku 8 Technologii, a oferta Kontraktu Wojskowego nie jest uzupełniana (s. 7).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.