Nucleum

2023 · Fantastyka naukowa

Nucleum

Players take the roles of industrialists in a 19th-century alternate history where a newly harnessed element powers an economic boom. They build networks of railways and power lines, import fuel, construct and supply urban buildings, and compete for contracts and milestones to score points. Gameplay is a heavy euro style with continuous turns rather than distinct rounds. Each player develops asymmetric technologies that grant special abilities when unlocked, manages resources and logistics to expand influence, and pursues randomized endgame goals to determine victory.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
60–150 min
Wiek
14+
Złożoność
4,2 / 5
8,5 w Ludoyaod 209,38 złEkonomicznyPrzemysł / produkcjaZarządzanie rękąKontraktyOdzyskiwanie akcji

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
434
Zapisane rozgrywki
497
Gracze
2h 58m
Średnia rozgrywka
159
W kolekcjach
48
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,5/10

z 62 recenzji w Ludoya

  • Zabawa10,0
  • Interakcja9,5
  • Regrywalność9,5
  • Oryginalność8,9
  • Wygląd9,5
  • Dostępność6,5
  • Владимир Андреевич9,7

    Очередная экономическая стратегия в сетинге нуклеумпанка - красивая, сбалансированная и с интересными решениями по механике. Игроки одной и той же карточкой либо осуществляют действия либо строят дороги. Этот выбор всегда сложный и важный. Есть и конкуренция, и кооперация. ПО в конце по достижениям, но больше всего в течение игры по контрактам-заданиям.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy zawsze potrzebuję Pracownika, żeby położyć żeton kolei? A co z czerwonymi polami kolejowymi?

Musisz umieścić Robotnika na hexie, kiedy zagrywasz płytkę kolejową, i nie możesz wybrać opcji Kolei, jeśli nie możesz zdobyć Robotnika (w razie potrzeby możesz wydać Uran, żeby go zdobyć); umieszczenie na czerwonych polach kolejowych dodatkowo kosztuje 2 Thalery (zob. s. 11).

Kiedy Energizuję elektrownię, czy mogę korzystać z torów innych graczy i ile Uranu mogę przetransportować?

Możesz użyć dowolnych ukończonych linii kolejowych (nie tylko swoich), aby przetransportować węgiel lub uran do wybranej elektrowni; uran można transportować tylko wtedy, gdy elektrownia ma Nucleum, i tylko z twoich podłączonych kopalń, a domyślnie możesz przetransportować 1 uran plus +1 za każdą obecną Turbinę (technologie mogą to modyfikować); jeśli użyjesz Turbiny innego gracza, musisz zapłacić mu 1 talara za każdą Turbinę (zob. s. 15–16).

Jak obliczyć prąd podczas Energetyzowania i który Budynek mogę zenergetyzować?

Elektryczność = 1 za każdy przetransportowany węgiel, 2 za każdy przetransportowany uran, plus dowolna energia z kafelka Akcji, twoich Turbin albo Technologii; potem wybierasz dokładnie jeden połączony, nieożywiony Budynek Miejski, którego wymaganie jest ≤ wyprodukowanej energii, bierzesz jego wydrukowane bonusy i żetony Osiągnięć, po czym odwracasz go na stronę zasiloną (punkty za zasilone budynki liczą się na koniec gry, Praha podwójnie) (zob. s. 16–17 i s. 21).

Jak działa wycena importu węgla i zniżki, gdy importuję węgiel do elektrowni?

Każdy importowany węgiel kosztuje cenę pokazaną na Wagonie Importu Węgla w danym obszarze importu, a żetony importu są odwracane/usuwane, więc cena rośnie aż do maksymalnie 3 talarów; zniżki z twojej Specjalnej Dyrektywy lub efektów Turbiny mają zastosowanie do łącznej kwoty wydanej na węgiel (a nie do każdego pojedynczego węgla) (zob. s. 16).

Co się dzieje podczas Recharge, jeśli muszę umieścić mój Milestone na polu „0” — czy dostaję karę?

Jeśli umieścisz Kamień milowy na polu Osiągnięcia „0”, od razu dostajesz ratunek w postaci 2 talarów i 1 Robotnika, ale każdy znacznik Kamienia milowego na tym polu kosztuje cię 3 PD na koniec gry; Doładowanie także zapewnia dochód, może uruchomić punktowanie Dnia Króla, gdy pole Kamienia milowego zostanie opróżnione, i zmusza cię do odrzucenia wszystkich żetonów Osiągnięć (zob. s. 17 i 19).

Jak działają Kontrakty — które kolory mogę brać i jak są uzupełniane?

Dzięki akcji Kontraktu bierzesz jeden Kontrakt Srebrny albo Złoty (Fioletowego nie można wziąć w ten sposób), od razu umieszczasz go w pustym polu Kontraktu na swojej planszy gracza i otrzymujesz wskazaną nagrodę, a następnie uzupełniasz ofertę z tej samej talii kontraktów w danym kolorze (albo z drugiej talii, jeśli tamta jest pusta); dobranie ostatniego Kontraktu z ostatniej talii jest wyzwalaczem końca gry (zob. s. 14 i 22).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Hoja de puntuación
  • Full Game Kit
  • Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.