On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · W czasie rzeczywistym

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Gracze
3–10 najlepiej w 10
Wiek
8+
Gra imprezowaRozpoznawanie wzorcówW czasie rzeczywistym

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.