Power Grid Deluxe: Europe/North America

2014 · Przemysł / produkcja

Power Grid Deluxe: Europe/North America

Gracze rywalizują o zbudowanie i prowadzenie najbardziej rozległej sieci elektrycznej w Europie lub Ameryce Północnej, korzystając z dużej dwustronnej planszy i ulepszonych komponentów. Rozgrywka koncentruje się na licytowaniu elektrowni, kupowaniu paliwa (węgla, ropy, gazu ziemnego i uranu) do ich zasilania oraz łączeniu miast wzdłuż istniejących tras, aby rozbudowywać sieć. Gdy gracze kupują elektrownie, na rynek trafiają nowe, co zmusza ich do równoważenia ulepszeń z pozostawianiem lepszych elektrowni przeciwnikom. Zarządzanie rynkiem surowców i koszty tras wpływają na decyzje dotyczące rozbudowy, a gra kończy się, gdy któryś z graczy osiągnie ustaloną wielkość sieci. Następnie gracze porównują, ilu miastom każdy z nich może dostarczać energię.

Gracze
2–6 najlepiej w 4
Czas gry
120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,2 / 5
5,8 w LudoyaEkonomicznyAukcja: kolejność tur aż do rezygnacjiAukcja / LicytacjaDochód

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
40
Zapisane rozgrywki
76
Gracze
2h 26m
Średnia rozgrywka
33
W kolekcjach
6
Na listach życzeń

5,8/10

z 13 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Evan3,5

    I like the look of this version. The plastic money chips look cheaper in photographs than they actually feel in-game. They have little impressions on them of the denominations, which is nice. I like that game handles 6 players, but it's odd that no matter if you have 5 or 6, you still close off two portions of the board when you play. Odd because, I've never seen a game close off any portions of the board when you are playing with the max players. I guess it adds some replayability? The game has three phases, but Phase 2 can sometimes never happen or only last 1 turn, which seems odd. The last two turns can be very slow as players calculate their moves out. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.