
2015 · Gra karciana
Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Gracze stają w obliczu nowego kryzysu, gdy przez galaktykę przetaczają się fale ksenofobicznych najeźdźców, wprowadzając zajęte światy militarne i nowe słowo kluczowe ANTY-XENO. Dodatek zmienia akcję Eksploracji w mechanikę łączenia kart z ręką oraz dodaje 51 kart i elementy do opcjonalnego wariantu Inwazji, który uwzględnia ataki, postępy w odpieraniu najeźdźców, bunkry, uszkodzone światy i naprawy. Podczas gry w wariancie Inwazji ataki Xeno rozpoczynają się od trzeciej rundy. Gracze naprawiają uszkodzone światy, przekazują towary na potrzeby wojny w zamian za punkty i rywalizują o nagrody militarne, odpierając napastników. Gra może zakończyć się odparciem inwazji lub porażką, a uszkodzone światy pozostają bezużyteczne do czasu naprawy.
- Gracze
- 2–5 najlepiej w 2
- Czas gry
- 30–60 min
- Wiek
- 13+
- Złożoność
- 3,3 / 5
Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 11
- Zapisane rozgrywki
- 8
- Gracze
- 19m 53s
- Średnia rozgrywka
- 17
- W kolekcjach
- 2
- Na listach życzeń
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Kiedy wykonuję akcję Eksploracji, czy muszę odrzucić karty, które właśnie dobrałem?
Nie. Dobierz karty z akcji Eksploracja na rękę, a następnie odrzuć wymaganą liczbę kart z ręki. (s. 2)
Czy mogę użyć Pay-for-Military, żeby podbić wojskowy świat Xeno?
Nie. Światów militarnych Xeno nie można zasiedlać za pomocą żadnej zdolności „Zapłać za podbój”, w tym Specjalisty ds. kontaktów. (str. 2, 10)
Czy moce Obrony przed Xeno liczą się, gdy sprawdzamy, czy nasza łączna siła militarna odeprze Xenosów?
Nie. Podczas sprawdzania odparcia najpierw porównuje się łączną siłę militarną graczy z siłą Xenosów, z pominięciem mocy Obrony przed Xenosami i tymczasowej siły militarnej. Obrona przed Xenosami liczy się natomiast podczas rozpatrywania inwazji na twoje imperium. (str. 5–6)
Jeśli siła inwazji jest równa mojej obronie, czy nadal skutecznie się bronię?
Nie. Jeśli siła inwazji jest równa lub większa od twojej łącznej wartości, Xeno uszkadzają jeden z twoich nieuszkodzonych światów, jeśli to możliwe. Nagrody za obronę zdobywasz tylko wtedy, gdy twoja łączna wartość jest większa od siły inwazji. (s. 6)
Czy inwazje odbywają się w dwóch pierwszych rundach i jak działa pierwsza faza Osiedlania?
W rundach 1 i 2 nie ma kroku inwazji; kroki inwazji zaczynają się w rundzie 3. Faza Osiedlania odbywa się automatycznie w rundzie 1, ale jeśli ktoś wybrał Osiedlanie, odbywa się tylko raz. (s. 4–5)
Czy potrzebuję mocy naprawy, żeby naprawić uszkodzony świat?
Nie. Podczas fazy Produkcji możesz naprawić jeden, odrzucając dwie karty, odrzucając towar, używając mocy naprawy albo wykorzystując połowę premii Produkcja: Naprawa. (s. 7)
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Race for the Galaxy: Xeno Invasion z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.

