Risk 2210 A.D.

2001 · Budowanie terytorium

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
240 min
Wiek
10+
Złożoność
2,7 / 5
5,4 w Ludoyaod 174,23 złFantastyka naukowaGra wojennaRuch po obszarachWiększość/Wpływ obszaruAukcja / Licytacja

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
9
Zapisane rozgrywki
5
Gracze
17
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

5,4/10

z 6 recenzji w Ludoya

  • Floro6,0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

  • Jeremy George3,5

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

  • Bryan Bridges4,6

    Most tolerable version of normal risk.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.