Samuraj

1998 · Średniowieczny

Samuraj

Set in medieval Japan, players vie for influence among three factions—warriors, peasants, and priests—represented by helmet, rice paddy, and Buddha figures on a map of the islands. Competition unfolds via hexagonal tile placement that grants favor with one faction or multiple factions at once, plus tactical moves with mounted ronin and ships to surround and capture figures. Figures are awarded when surrounded, and play ends when all symbols of one type are removed or four figures are removed due to tied influence. At game end, players compare captured symbols to determine majorities in each faction, with ties broken by counting additional non-majority symbols.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
30–60 min
Wiek
10+
Złożoność
2,4 / 5
7,9 w Ludoyaod 217,96 złStrategia abstrakcyjnaUmieszczanie kafliZbieranie zestawówZarządzanie ręką

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
577
Zapisane rozgrywki
517
Gracze
36m 59s
Średnia rozgrywka
111
W kolekcjach
24
Na listach życzeń

7,9/10

z 85 recenzji w Ludoya

  • Carlos8,0

    Nice short game. Lot of sums needs to be done.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ile żetonów mogę zagrać w swojej turze?

Możesz zagrać dowolną liczbę żetonów z japońskim znakiem, ale tylko jeden z 15 żetonów bez japońskich znaków na turę; możesz łączyć obie grupy w tej samej turze (np. 1 żeton bez znaku + 2 żetony ze znakami). (s. 2)

Kiedy figura zostaje przejęta?

Figura zostaje pojmana natychmiast, gdy wszystkie lądowe pola sąsiadujące z nią są zajęte przez znaczniki; gracz z najsilniejszym wpływem ją przejmuje, a jeśli o najsilniejszym wpływie jest remis, figura jest odkładana obok planszy i nie należy do nikogo. (s. 2–3)

Jak oblicza się wpływ na figurkę i co się dzieje przy remisie?

Każdy gracz sumuje wartości siły swoich sąsiadujących żetonów, które wpływają na daną figurkę; najwyższa suma wygrywa figurkę (odkładaną za parawan, a przy 2 graczach przed nim); jeśli dwóch lub więcej graczy ma remis za najsilniejszy wpływ, figurka jest usuwana i odkładana obok planszy. (s. 3)

Gdzie mogę umieszczać znaczniki — czy mogę kłaść je na miasta, wsie, ląd albo morze?

Statki można umieszczać wyłącznie na pustych polach morskich, a inne znaczniki tylko na pustych polach lądowych, ale znaczników nie można umieszczać na pustych wioskach ani miastach; wyjątkiem od ograniczeń dotyczących umieszczania są Figure Exchange i Token Exchange. (s. 3; s. 2)

Jak działają żetony wymiany figurek i wymiany żetonów?

Figure Exchange pozwala zamienić dowolne dwie figurki na planszy, niezależnie od odległości (w miastach nadal muszą znajdować się dwie różne figurki), a Token Exchange zastępuje jeden z twoich już wyłożonych żetonów niebędących postacią żetonem Token Exchange (siła 0) i natychmiast ponownie wykładasz zastąpiony żeton. (s. 2)

Jak ustala się zwycięzcę na koniec gry?

Jeśli gracz ma najwięcej figurek w 2 lub 3 typach, od razu wygrywa; w przeciwnym razie tylko gracze, którzy mają wyraźne „najwięcej” w co najmniej jednym typie, kwalifikują się do zwycięstwa, a spośród nich wygrywa ten, który ma najwięcej pozostałych figurek, z kolejnymi rozstrzygnięciami remisów według łącznej liczby figurek i wspólnym zwycięstwem, jeśli dalej jest remis; jeśli nikt nie ma żadnego „najwięcej”, wygrywa gracz z największą łączną liczbą zdobytych figurek. (s. 4)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.