Set a Watch

2019 · Fantastyka

Set a Watch

Gracze wcielają się w role czworga wyjątkowych poszukiwaczy przygód, którzy muszą przemierzyć dziewięć lokacji i powstrzymać kultystów przed przełamaniem pieczęci, co doprowadziłoby do wskrzeszenia potężnego zła. W każdej rundzie jeden bohater odpoczywa i wykonuje akcje obozowe, podczas gdy pozostali pełnią wartę, wykorzystując kości i zdolności postaci do walki z przesuwającą się linią potworów, które zbliżają się do obozu. Manipulowanie linią stworów i zarządzanie wyczerpaniem stanowią klucz do rozwiązania każdej łamigłówki bitewnej. Jeśli wszyscy Poszukiwacze Przygód pełniący wartę się wyczerpią, gra się kończy; przetrwanie wszystkich dziewięciu lokacji i finałowej hordy oznacza zwycięstwo.

Gracze
1–4 najlepiej w 1
Czas gry
45–80 min
Wiek
13+
Złożoność
2,4 / 5
7,6 w Ludoyaod 175,69 złPrzygodaGra karcianaRzucanie kościGra kooperacyjnaZmienne zdolności graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
86
Zapisane rozgrywki
96
Gracze
1h 30m
Średnia rozgrywka
64
W kolekcjach
12
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,6/10

z 21 recenzji w Ludoya

  • Alshter7,5

    Con mini expansion Outriders

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy dokładnie ujawniają się Stworzenia — czy mogę zaatakować je, zanim się pojawią, albo zanim rozpatrzą się ich zdolności ujawnienia?

Stworzenia są odkrywane podczas fazy Warty zgodnie z poziomem odkrywania przy Ognisku, a moce odkrywania każdego Stworzenia są sprawdzane i rozpatrywane natychmiast po jego odkryciu, więc nie możesz bezpośrednio zaatakować Stworzenia, dopóki nie zostanie odkryte, a jego efekty odkrycia nie zostaną w pełni rozpatrzone (strony 11, 20, 24).

Jeśli pierwsze Stworzenie, które odkryję, zmniejszy ognisko, czy uniemożliwi mi to odkrycie pozostałych, których się spodziewałem?

Tak — Stworzenia są odkrywane pojedynczo, a efekty każdego odkrycia są rozpatrywane natychmiast, więc jeśli pierwsze odkrycie obniży poziom odkrywania przy Ognisku, przestajesz odkrywać kolejne Stworzenia (strony 11, 20).

Co się dzieje, jeśli podczas gry skończy się talia Stworzeń?

Jeśli musisz dobrać kartę, ale talia Stworzeń jest pusta, potasuj Cmentarz (w tym wszystkie karty Niepoświęcone i Przywołania), aby utworzyć nową talię Stworzeń, i kontynuuj dobieranie (strona 20).

Czy karty Zdolności odświeżają się między Lokacjami, czy jak dokładnie się odświeżają?

Karty zdolności nie odświeżają się automatycznie między Lokacjami; jedynymi sposobami na ich odświeżenie są spędzenie rundy w Obozie jako Poszukiwacz Przygód (automatyczne odświeżenie na początku Obozu) lub otrzymanie leczenia w ramach akcji Leczenie (wynik 6) (strona 21).

Czy mogę wyczerpać kartę Zdolności zamiast przydzielać do niej kość i czy mogę użyć Zdolności więcej niż raz w rundzie?

Tak — możesz zdecydować się wyczerpać Zdolność zamiast przydzielać kość, a Zdolności można użyć najwyżej dwa razy w rundzie (raz, wydając kość, i raz, wyczerpując ją) albo tylko raz, jeśli robisz tylko jedną z tych rzeczy (strony 12, 21).

Czy w walce jest ustalona kolejność tur — kto zaczyna i czy możemy podzielić kości/użyć ich później?

W walce nie ma ustalonej kolejności tur graczy; gracze decydują, w jakiej kolejności wykorzystują kości, mogą rozdzielać kości między akcje i zachowywać je na później podczas Warty; ogólna kolejność jest jednak następująca: odkryj Stworzenia, rozpatrz moce ujawnienia, następnie Poszukiwacze Przygód mogą używać zdolności/ataków, a gdy Stworzenie zostanie pokonane, przesuń Linię i powtórz (strony 21, 24, 11).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.