Szeryf z Nottingham

2014 · Humor

Szeryf z Nottingham

Gracze wcielają się w średniowiecznych kupców, którzy próbują wwieźć towary do otoczonego murami miasta podczas wizyty księcia. W każdej rundzie jedna osoba zostaje szeryfem i na podstawie zadeklarowanej zawartości kontroluje lub przepuszcza jutowe worki pozostałych graczy. W swojej turze kupcy potajemnie wybierają przedmioty do załadowania, a następnie deklarują szeryfowi jeden rodzaj towaru i jego liczbę; szeryf może zaakceptować deklaracje, zażądać zapłaty za przepuszczenie worków albo dokonać kontroli i skonfiskować niezadeklarowaną kontrabandę. Blefowanie, negocjacje i okazjonalne łapówki kształtują każdą interakcję. Po ustalonej liczbie rund gracze ujawniają kontrabandę, podliczają wartości legalnych towarów i kontrabandy, a zwycięża kupiec z największą liczbą punktów.

Gracze
3–5 najlepiej w 5
Czas gry
60 min
Wiek
14+
Złożoność
1,7 / 5
6,8 w Ludoyaod 125,85 złGra karcianaNegocjacjeZakłady i blefowanieGra fabularnaOtwarte draftowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
298
Zapisane rozgrywki
507
Gracze
1h 6m
Średnia rozgrywka
161
W kolekcjach
17
Na listach życzeń

6,8/10

z 71 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Garfield8,0

    11, Matte im Dachstock Easy and funny game.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę zadeklarować dokładną liczbę kart w mojej torbie i tylko jeden rodzaj towaru?

Tak — musisz dokładnie ogłosić, ile kart znajduje się w Twoim Worku Kupca, i możesz zadeklarować tylko jeden rodzaj Legalnego Towaru (nawet jeśli Twój worek zawiera mieszane karty albo kontrabandę). (strona 8)

Czy mogę zadeklarować Szmugiel albo mieszankę towarów Szeryfowi?

Nie — możesz zadeklarować tylko Legalne Towary (nigdy Przemyt), i możesz zadeklarować tylko jeden rodzaj Towaru, nawet jeśli w twoim worku faktycznie jest mieszanka różnych rzeczy. (strona 8)

Jeśli Szeryf sprawdzi moją torbę i mówiłem prawdę, to czy mi płaci? Ile?

Jeśli w Twoim worku znajduje się dokładnie to, co zadeklarowałeś, Szeryf musi zapłacić Ci Złoto równe wartości Kary wydrukowanej na każdym Legalnym Dobru w Twoim worku. Twoje Legalne Dobra są następnie dodawane do Twojego Stoiska Kupieckiego. (strona 10)

Jeśli Szeryf sprawdzi moją torbę i skłamałem, co się dzieje z towarem i kto płaci kary?

Wszelkie towary, które zadeklarowałeś zgodnie z prawdą, zostają wpuszczone na targ, ale wszystkie towary, których nie zadeklarowałeś (legalne lub nielegalne), są konfiskowane do stosu kart odrzuconych, a za każdą skonfiskowaną kartę musisz zapłacić Szeryfowi karę. (strona 10)

Co mogę zaoferować jako łapówkę i czy mogę oferować karty z ręki?

Łapówki mogą obejmować złoto, towary z Twojego stoiska kupieckiego lub worka, kontrabandę albo obietnice przyszłych przysług, a wszyscy gracze mogą negocjować, ale nie możesz zaoferować żadnych kart z ręki jako części łapówki. (strona 9)

Czy umowy i obiecane łapówki są wiążące, jeśli obiecanego towaru tak naprawdę nie ma w moim worku albo na straganie?

Umowa staje się wiążąca, gdy oferta zostanie przyjęta, ale obietnice przyszłych przysług (poza bieżącą rundą) nie są wiążące; jeśli obiecałeś towary jako część łapówki, których nie ma w twoim worku ani na stoisku, nie musisz ich płacić, ale musisz udowodnić, że ich tam nie ma, pokazując swoje karty. (strona 11)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.