Betrayal at House on the Hill

2004 · Przygoda

Betrayal at House on the Hill

Gracze eksplorują rozległy, nawiedzony dom, pomieszczenie po pomieszczeniu, dokładając kafelki i rozbudowując go w miarę postępów gry. Każdy gracz kieruje postacią, która przeszukuje pomieszczenia, zbiera przedmioty i omeny oraz rozwija cechy wpływające na dalszy przebieg rozgrywki. W pewnym momencie jedno z odkryć wywołuje nawiedzenie: jeden z graczy staje się potworem z własnymi celami, a pozostali łączą siły, by przetrwać lub go powstrzymać. W grze dostępnych jest wiele scenariuszy nawiedzeń oraz postaci o asymetrycznych zdolnościach, dzięki czemu każda rozgrywka przynosi inny układ domu i nowe wyzwania.

Gracze
3–6 najlepiej w 5
Czas gry
60 min
Wiek
12+
Złożoność
2,4 / 5
6,5 w Ludoyaod 79,06 złEksploracjaHorrorRzucanie kościPlansza modułowaZmienne zdolności graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
411
Zapisane rozgrywki
535
Gracze
1h 28m
Średnia rozgrywka
203
W kolekcjach
14
Na listach życzeń

6,5/10

z 69 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczOdpuść · 1 głos
  • 2 graczyOdpuść · 1 głos
  • 3 graczyDobrze · 1 głos
  • 4 graczyNajlepiej · 1 głos
  • 5 graczyNajlepiej · 1 głos
  • 6 graczyNajlepiej · 1 głos
  • Max4,5

    This game annoys me. It has so much potential, so much pizzazz, yet fails to be interesting past the first few play-throughs. Whilst the theme is exciting, the mechanics (of which there are very few) lack any sense of intergration with the storyline, leading to a dissapointing feeling of impersonality. What's more, the gameplay is repetitive and unchallenging up until the haunt, at which point the players have often already lost interest. Its one saving grace is the exhilarating sequence of events after the haunt: the feeling when one of your companions turns traitor and gets to pore over the lovely little booklet detailing exactly how and why they are going to kill their friends. However, this feeling gets very dull very quickly, with the randomness of the haunting losing its novelty after a few games and becoming simply irritating. In conclusion, I don't think this is neccesarily a bad game-it does have its place- but I would not reccomend purchasing it, simply due to its often excrutiating length and lack of any actual gameplay. If you are, however, fascinated by its gothic lovecraftian themes, it is worth a play or two (until the novelty wears off) perhaps at a local games shop. Fun 2/5 · Interaction 2/5 · Appeal 2/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 2/5 · Accessibility 2/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.