
2017 · Walka
Sword & Sorcery: Nieśmiertelne dusze
Pięciu legendarnych bohaterów powraca zza grobu jako nieśmiertelni czempioni, by stawić czoła rozprzestrzeniającej się Ciemności. Każdy gracz kontroluje jednego lub więcej bohaterów reprezentowanych przez figurki, dwustronne arkusze bohaterów oraz konfigurowalne talie mocy, wyposażenia i zasobów duszy. Kampania oparta na scenariuszach napędza rozwój postaci: bohaterowie zdobywają punkty duszy, odblokowują nowe moce, magię i artefakty, a także wybierają między alternatywnymi ścieżkami klas na swoim arkuszu bohatera. Wrogowie są sterowani przez system aktywacji AI, który wykorzystuje dobieranie kart spotkań oraz karty zachowania charakterystyczne dla poszczególnych przeciwników, tworząc zróżnicowane i nieprzewidywalne tury bez potrzeby korzystania z Mistrza Gry. Walka i magia wykorzystują specjalne kości D10 oraz system mocy oparty na czasie odnowienia, a po śmierci bohater przyjmuje postać ducha, zdolnego użyć specjalnego okrzyku, a następnie wskrzesić się przy ołtarzu, wydając punkty duszy. Gra obsługuje od jednego do pięciu graczy, oferuje modułowe mapy, szczegółowe figurki oraz rozgrywkę scenariuszową zaprojektowaną z myślą o sesjach trwających około 90 minut.
- Gracze
- 1–5 najlepiej w 2
- Czas gry
- 60–150 min
- Wiek
- 13+
- Złożoność
- 4,1 / 5
O grze
- Projekt
- Wydawcy
Dodatki
Zobacz je w Ludoya
Sword & Sorcery: Nieśmiertelne dusze – Tajemny portal2021
Sword & Sorcery: Nadejście Mroku2021
Sword & Sorcery: Leże Vastaryous2023
Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Nekromanta / Przywoływacz
Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Bard / Fechmistrz
Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017
Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017
Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018
Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019
Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021
Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021
Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021
Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021
Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017
Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025
Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025
Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025
Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019
Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021
Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021Łączy się z
Zobacz je w LudoyaZdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 165
- Zapisane rozgrywki
- 85
- Gracze
- 2h 7m
- Średnia rozgrywka
- 69
- W kolekcjach
- 13
- Na listach życzeń
- 1
- Zamówione w przedsprzedaży
7,8/10
z 31 recenzji w Ludoya
The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.
Zagrane 15 razy
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Czy potrzebuję linii wzroku, żeby zaatakować wroga, jeśli między nami jest ściana, drzwi albo mgła?
Tak — ataki, przedmioty i moce wymagają prawidłowej L.O.S.; ściany, teren blokujący, zewnętrzne krawędzie kafla i niektóre figurki mogą blokować L.O.S., a widoczność jest ograniczona do 5 obszarów (zob. zasady Line of Sight i Fog of War). (s. 12–13)
Jeśli poruszam się przez obszar, w którym są wrogowie, albo opuszczam taki obszar, czy dostają oni darmowe ataki na mnie?
Tak — za każdym razem, gdy poruszasz się przez strefę z wrogami albo ją opuszczasz, musisz Wykonać unik, a każdy wróg w tej strefie wykonuje atak reakcyjny, zanim będziesz mógł się z niej wycofać; jedyny wyjątek to sytuacja, gdy bohaterowie dominują w tej strefie. (s. 21–22)
Czy mogę przerwać swój Ruch, żeby wykonać akcję Walki (atak), a potem kontynuować poruszanie się?
Nie — chyba że jakiś specjalny efekt mówi inaczej, nie możesz przerwać Ruchu, aby wykonać Walkę, a potem wznowić Ruchu, chociaż możesz używać Akcji lub Akcji Darmowych podczas poruszania się. (s. 14)
Jaka jest różnica między Akcją a Akcją Darmową — jeśli użyję Dash (Akcji), czy nadal mogę zaatakować w tej turze?
Akcja (żółta) zużywa jedną z twoich ograniczonych aktywności Akcji, podczas gdy Darmowe akcje (szare) są nieograniczone; Pęd jest Akcją i zużywa jedną Akcję, ale nie zużywa twoich aktywności Walki, więc nadal możesz zaatakować w tej turze, jeśli masz jeszcze dostępne aktywności Walki. (p14, p23)
Czy mogę reorganizować albo wymieniać założone przedmioty, kiedy jestem w walce z przeciwnikami?
Nie — kilka Akcji wymaga, żebyś nie był zaangażowany w walkę: Reorganizacja Wyposażonych Przedmiotów oraz Wymiana Przedmiotu oba precyzują, że bohater nie może być zaangażowany w walkę, aby ich użyć. (s. 23)
Co się dzieje, gdy mój bohater ginie — jak działają Duchowa Dusza i wskrzeszenie?
Po śmierci bohater staje się Duchową Duszą, natychmiast traci jeden poziom Soulrank, odwraca się na formę Duchowej Duszy, upuszcza ekwipunek (ale nie przedmioty wyposażone) i może korzystać tylko z działań Duchowej Duszy, dopóki nie zostanie wskrzeszony przy aktywnym Ołtarzu, wydając Punkty Duszy równe aktualnemu Soulrank bohatera. (s. 38–39)
Podobne gry
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles2021
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Maladum: Dungeons of Enveron2024
Cthulhu: Death May Die2020
Dungeon Universalis2019
Primal: The Awakening2026
Core Space: First Born2021
Massive Darkness 2: Hellscape2022
Malhya: Lands of Legends2025
Darklight: Memento Mori2018
The Hunters A.D. 14922025
Cthulhu: Death May Die – Strach przed Nieznanym2024Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Sword & Sorcery: Nieśmiertelne dusze z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.















