
2016 · Mitologia
Wyrocznia Delficka
Players command ships across a modular hex board of Aegean islands to complete twelve legendary tasks set by Zeus, such as delivering colored offerings to matching temples, erecting structures, and slaying colored monsters. Each turn the player rolls three colored oracle dice that determine which color-dependent actions are available, then takes three actions that may include sailing, visiting islands, performing tasks, hiring companions, or gaining favors from the gods. Variable ship abilities, special tokens, and a changing board setup influence strategy and movement, while dice results and acquired powers allow players to adapt their plans as they race to finish all twelve tasks.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 3
- Czas gry
- 70–100 min
- Wiek
- 12+
- Złożoność
- 3 / 5
Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 111
- Zapisane rozgrywki
- 121
- Gracze
- 1h 30m
- Średnia rozgrywka
- 46
- W kolekcjach
- 10
- Na listach życzeń
- 1
- Zamówione w przedsprzedaży
4,6/10
z 20 recenzji w Ludoya
My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.
Evan0,9 This is a pickup and deliver game where each turn you roll three dice, and the dice determine your success or failure in terms of being able to make efficient moves. Each round a penalty die is rolled, and if you didn't prepare proper defenses, you take a wound card. Once you have a certain number of those cards, you have to skip a turn which can be harsh. The game has a lot of different ways to mitigate your luck, and some engine building which is nice, but ultimately it's a competent but uninspiring efficiency game. Components-wise, Red and Pink were printed on the tiles to mark them and the color is wayy too close to each other to be functional. The game has reverse sides on the tiles that emphasize symbol over color, but the rulebook doesn't have a mirrored setup diagram, which is incredibly frustrating. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Kiedy muszę odzyskać karty obrażeń — ile tego samego koloru albo łącznie i co się wtedy dzieje?
Na początku swojej tury, jeśli masz 3 Karty Obrażeń tego samego koloru albo łącznie 6 Kart Obrażeń, musisz wykorzystać swoją turę na Odpoczynek: odrzuć 3 Karty Obrażeń dowolnego wyboru i zakończ swoją turę bez Konsultacji z Wyrocznią (strona 5). Możesz też odrzucać Karty Obrażeń jako akcję w późniejszej turze (strona 11).
Kiedy na końcu swojej tury Konsultuję Wyrocznię, czy mogę przesunąć własnych Bogów używając tych kolorów?
Nie — kiedy konsultujesz Wyrocznię, inni gracze mogą przesunąć jednego ze swoich Bogów, który pasuje do ogłoszonych kolorów, ale ty nie możesz w tym momencie przesunąć żadnych Bogów (strona 5).
Czy dostaję nagrodę z kafelka Zeusa od razu, gdy wykonam jego zadanie, czy dopiero wtedy, gdy kafelek zostanie zwrócony?
Nagroda za Żeton Zeusa jest przyznawana dopiero wtedy, gdy Żeton Zeusa zostanie zwrócony do pudełka, więc musisz oddać ukończony żeton, aby otrzymać nagrodę (strona 6).
Czy mogę użyć moich kości Wyroczni i zagrać kartę Wyroczni w tej samej turze?
Tak — podczas fazy 2 możesz używać swoich Kości Wyroczni do akcji, a dodatkowo możesz zagrać jedną Kartę Wyroczni na turę (połóż ją obok swojej planszy, żeby pokazać, że została użyta, i odrzuć ją na końcu tury) (strona 5; Karty Wyroczni na stronie 7).
Kiedy przesuwam mój statek, czy miejsce docelowe musi pasować do koloru na kości i czy mogę przepływać przez mielizny albo wyspy?
Możesz poruszyć się maksymalnie o 3 pola wodne (zapłać 1 Przychylności za każde dodatkowe pole), a twój ruch musi zakończyć się na polu wodnym odpowiadającym użytemu kolorowi kości; nie możesz przekraczać ani zatrzymywać się na polach wysp ani mieliznach, chyba że konkretnie pozwala na to Płytka Statku, Towarzysz albo Karta Ekwipunku (zasady ruchu, strona 10; ekwipunek wpływający na mielizny, strona 9).
Jak działa walka z Potworem — rundy, obrażenia i użycie żetonu Przychylności?
Każdy Potwór zaczyna z siłą 9, pomniejszoną o twoją Tarczę. W każdej rundzie rzucasz Kostką Walki i pokonujesz Potwora, jeśli wyrzucona przez ciebie liczba jest równa lub wyższa od jego aktualnej siły; wyrzucenie 0 oznacza dobranie Karty Obrażenia. Po przegranej rundzie możesz zapłacić 1 Żeton Przychylności, aby zmniejszyć siłę Potwora o 1 i kontynuować (albo poddać się bez dalszej kary) (strona 10).
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Wyrocznia Delficka z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.



























