Wyrocznia Delficka

2016 · Mitologia

Wyrocznia Delficka

Players command ships across a modular hex board of Aegean islands to complete twelve legendary tasks set by Zeus, such as delivering colored offerings to matching temples, erecting structures, and slaying colored monsters. Each turn the player rolls three colored oracle dice that determine which color-dependent actions are available, then takes three actions that may include sailing, visiting islands, performing tasks, hiring companions, or gaining favors from the gods. Variable ship abilities, special tokens, and a changing board setup influence strategy and movement, while dice results and acquired powers allow players to adapt their plans as they race to finish all twelve tasks.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
70–100 min
Wiek
12+
Złożoność
3 / 5
5,9 w LudoyaNautycznyStarożytnośćRzucanie kościPlansza modułowaZmienne zdolności graczy

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
103
Zapisane rozgrywki
118
Gracze
1h 33m
Średnia rozgrywka
46
W kolekcjach
12
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

5,9/10

z 20 recenzji w Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy muszę odzyskać karty obrażeń — ile tego samego koloru albo łącznie i co się wtedy dzieje?

Na początku swojej tury, jeśli masz 3 Karty Obrażeń tego samego koloru albo łącznie 6 Kart Obrażeń, musisz wykorzystać swoją turę na Odpoczynek: odrzuć 3 Karty Obrażeń dowolnego wyboru i zakończ swoją turę bez Konsultacji z Wyrocznią (strona 5). Możesz też odrzucać Karty Obrażeń jako akcję w późniejszej turze (strona 11).

Kiedy na końcu swojej tury Konsultuję Wyrocznię, czy mogę przesunąć własnych Bogów używając tych kolorów?

Nie — kiedy konsultujesz Wyrocznię, inni gracze mogą przesunąć jednego ze swoich Bogów, który pasuje do ogłoszonych kolorów, ale ty nie możesz w tym momencie przesunąć żadnych Bogów (strona 5).

Czy dostaję nagrodę z kafelka Zeusa od razu, gdy wykonam jego zadanie, czy dopiero wtedy, gdy kafelek zostanie zwrócony?

Nagroda za Żeton Zeusa jest przyznawana dopiero wtedy, gdy Żeton Zeusa zostanie zwrócony do pudełka, więc musisz oddać ukończony żeton, aby otrzymać nagrodę (strona 6).

Czy mogę użyć moich kości Wyroczni i zagrać kartę Wyroczni w tej samej turze?

Tak — podczas fazy 2 możesz używać swoich Kości Wyroczni do akcji, a dodatkowo możesz zagrać jedną Kartę Wyroczni na turę (połóż ją obok swojej planszy, żeby pokazać, że została użyta, i odrzuć ją na końcu tury) (strona 5; Karty Wyroczni na stronie 7).

Kiedy przesuwam mój statek, czy miejsce docelowe musi pasować do koloru na kości i czy mogę przepływać przez mielizny albo wyspy?

Możesz poruszyć się maksymalnie o 3 pola wodne (zapłać 1 Przychylności za każde dodatkowe pole), a twój ruch musi zakończyć się na polu wodnym odpowiadającym użytemu kolorowi kości; nie możesz przekraczać ani zatrzymywać się na polach wysp ani mieliznach, chyba że konkretnie pozwala na to Płytka Statku, Towarzysz albo Karta Ekwipunku (zasady ruchu, strona 10; ekwipunek wpływający na mielizny, strona 9).

Jak działa walka z Potworem — rundy, obrażenia i użycie żetonu Przychylności?

Każdy Potwór zaczyna z siłą 9, pomniejszoną o twoją Tarczę. W każdej rundzie rzucasz Kostką Walki i pokonujesz Potwora, jeśli wyrzucona przez ciebie liczba jest równa lub wyższa od jego aktualnej siły; wyrzucenie 0 oznacza dobranie Karty Obrażenia. Po przegranej rundzie możesz zapłacić 1 Żeton Przychylności, aby zmniejszyć siłę Potwora o 1 i kontynuować (albo poddać się bez dalszej kary) (strona 10).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.