Trajan

2011 · Starożytność

Trajan

Players assume the roles of Roman leaders and develop influence across political, economic and military spheres. A mancala-style wheel governs actions: pick up the pieces from one bowl, sow them clockwise and perform the action of the bowl where the last piece lands. Six actions are available—building, trading, forum tiles, military campaigns, Senate influence and placing local influence tiles—and matching colors on placement tiles grants bonus effects. Players use those actions to score victory points by supplying forum demands, passing favorable Senate laws, expanding military control of regions and developing personal tableaux. Playtime is roughly 30 minutes per player and components are language-neutral.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,6 / 5
6,9 w Ludoyaod 188,97 złZarządzanie rękąOtwarte draftowanieZbieranie zestawów

O grze

Grafika

Zdjęcia ze stołów Ludoya

Wszystkie zdjęcia w Ludoya
  • Trajan na stole, zdjęcie: Núria Gros
  • Trajan na stole, zdjęcie: Núria Gros
  • Trajan na stole, zdjęcie: santi3b

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
352
Zapisane rozgrywki
374
Gracze
1h 41m
Średnia rozgrywka
128
W kolekcjach
25
Na listach życzeń
3
Zamówione w przedsprzedaży

6,9/10

z 89 recenzji w Ludoya

  • Garfield2,0

    A soulless heavy euro game. Absolutely no theme. Too many choices to make. And because of that, everyone is close to each other on the scoring track. And if people do not plan in advance, there can be a huge downtime. Almost no interaction. My turns took about 10-30s, I didn't care what the others were doing and I won... [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Absolutely none --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very entertaining --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only card drawing luck --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Too many options to be really strategic --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A Mü too long --> Easy to teach: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Set-up time: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]And a lot to setup --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]With 4 players it can be 5-10min... --> [/c]

  • Sergio Fdez.8,5

    Conclusión: Es un juego con los que el Sr. Feld a mí me cautivó. El impresionante sistema del mancala hace disfrutar mucho de este juego. El poco azar, junto con las mecanicas de colocación de trabajadores, colección de token, draft de cartas a la vez que coordinando las acciones con el mancala hacen un juego sesudo y divertido por partes iguales. En cuanto a los aspectos negativos, cabe mencionar que es un juego con falta de gancho. Se puede quedar un poco frío. En el Bora Bora, juego que bebe del Trajan, la temática y colorines le hacen mas atractivo. En todo caso para mi es un imprescindible en cualquier ludoteca que se precie. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/06/trajan.html

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jak mam wybierać i umieszczać swoje znaczniki akcji — czy muszę położyć je wszystkie na tej samej tacy, czy mogę je rozdzielić?

Musisz wybrać jedną wyjściową tacę (musi zawierać co najmniej 1 znacznik), zabrać z niej wszystkie znaczniki, a następnie umieszczać je po jednym w kolejnych tacach zgodnie z ruchem wskazówek zegara (po jednym na tacę, kładąc dwa w tacy tylko jeśli masz więcej niż sześć); ostatni położony znacznik wyznacza tacę docelową. (Zobacz stronę 4.)

Kiedy znacznik czasu się przesuwa i kiedy kończy się runda albo ćwiartka?

Po ogłoszeniu liczby znaczników wziętych z wybranego przez siebie tacki, sąsiad po prawej przesuwa znacznik czasu o tyle pól; runda kończy się, gdy znacznik czasu dojdzie do pola startowego albo je minie, a kwartał kończy się po czterech rundach (gdy odsłonięto trzy kafelki popytu). (Zobacz strony 4 i 8.)

Czy znaczniki w docelowej tacy muszą dokładnie pasować do płytki Trajana, żeby to wykonać?

Jeśli żeton Trajana leży obok docelowej tacki, a tacka zawiera znaczniki akcji pasujące do kolorów pokazanych na żetonie, usuwasz żeton, zdobywasz za niego PW i możesz wykonać jego specjalną akcję; liczba znaczników ani obecność dodatkowych kolorów nie przeszkadza w zaliczeniu żetonu. (Zob. strony 5 i 11.)

Czy mogę wziąć kafelek Forum, nawet jeśli nie mogę od razu spełnić jego wymogu?

Tak — akcja Forum pozwala ci wziąć dowolny kafelek forum na swoją matę, ale żądania ludzi są rozpatrywane na koniec kwartału: musisz wydać pasujące kafelki forum albo odpowiednie kafelki Trajana, żeby spełnić trzy odkryte żądania, albo ponieść kary VP, a wszelkie kafelki forum użyte do spełnienia żądań są usuwane z gry. (Zobacz strony 6, 8 i 11.)

Jak działa akcja Senatu i rozstrzyganie remisów przez konsula/wicekonsula? Kto wygrywa remisy przy największej liczbie głosów?

Akcja Senatu przesuwa Twój dysk o jedno pole i daje pokazane VP; na koniec kwartału każdy gracz sumuje głosy ze swojego położenia na torze senatu plus żetony senatu, a ten z największą liczbą głosów zostaje konsulem (wybiera żółty bonus), a drugi w kolejności zostaje wicekonsulem (bierze szarą stronę); remisy rozstrzyga wyższa pozycja na torze senatu, a potem to, czyj dysk jest wyżej w stosie. (Patrz strony 7, 8 i 9.)

Kiedy i jak punktowane są towary, robotnicy, legionisci i kafelki Trajana na koniec gry?

Po punktacji ostatniego kwartału końcowe liczenie punktów przyznaje 1 VP za każdą kartę towaru na ręce, 1 VP za każdego robotnika w obozie robotników, 1 VP za każdego legionistę w obozie wojskowym oraz 1 VP za każdy żeton Trajana na kole akcji, a także punkty za zestawy konstrukcyjne i żetony bonusowe; remisy rozstrzyga wyższa pozycja w senacie. (Zob. str. 10.)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Hoja de Puntuación
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.