Tokaido Duo

2022 · Podróż

Tokaido Duo

Gracze prowadzą trójkę różnych podróżników przez Sikoku, w każdej turze szybko wybierając kości, by przesuwać ich po osobnych trasach. Pielgrzym odwiedza świątynie, ogrody, wybrzeża i gorące źródła; kupiec zbiera i sprzedaje pamiątki; artysta maluje widoki i podarowuje swoje dzieła miejscowym. Każda postać zdobywa punkty niezależnie, wykonując zadania i odkrywając nowe miejsca. Gracze planują ruchy, by zmaksymalizować wynik, a jednocześnie ścigają się, by jako pierwsi ukończyć jedno z zadań postaci. Gra jest przeznaczona dla jednej lub dwóch osób i zawiera przeciwnika Automa do gry solo oraz pomoce dla graczy.

Gracze
2
Czas gry
20–30 min
Wiek
8+
Złożoność
1,8 / 5
7,2 w Ludoyaod 71,56 złRuch po torzeRzut/Obrót i ruchWybór akcji

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
85
Zapisane rozgrywki
54
Gracze
48m 30s
Średnia rozgrywka
41
W kolekcjach
9
Na listach życzeń

7,2/10

z 12 recenzji w Ludoya

  • Guillermo Rodríguez5,0

    2

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Kevin Van Loo7,0

    Fun 3/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 4/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę przesunąć się dokładnie o tyle pól, ile wskazuje kostka, czy mogę o mniej?

Musisz przesunąć się dokładnie o tyle pól, ile wskazuje użyta kość; wyjątkiem są niektóre pola Fali, które pozwalają Pielgrzymowi przesunąć się o jedno pole więcej lub mniej niż wskazuje kość (ale zawsze co najmniej o 1), oraz Gorące źródło, które pozwala użyć tej samej kości po raz drugi, ale ten dodatkowy ruch również musi mieć dokładnie tyle pól, ile wskazuje kość (zob. strony 2 i 4).

Ile kafelków Malarstwa odkrywam, gdy wykonuję akcję „Malowanie” Artystą?

Odkryj tyle zakrytych kafelków Malarstwa ze swojej planszy Artysty, ile wynosi liczba pozostałych postaci w jego obszarze, wliczając postacie na sąsiednich stacjach i w górskich miasteczkach. Odkrywaj kafelki od lewej do prawej, a jeśli nie masz ich wystarczająco dużo, odkryj wszystkie pozostałe (zob. strona 3).

Czy mogę podarować dowolny z odkrytych kafelków malowideł, czy tylko konkretny?

Możesz podarować wyłącznie najbardziej wysunięty w górę i w lewo odkryty kafelek Obrazu, i tylko jeśli jego ikona pasuje do ikony obszaru przybycia. W ramach jednej akcji Podarunku możesz usunąć tylko jeden kafelek Obrazu, a usunięcie ostatniego kafelka Obrazu kończy grę (patrz strona 3).

Co się stanie, jeśli dobiorę więcej towarów, niż mój Kupiec może unieść?

Możesz dobrać więcej niż pięć żetonów Towarów, ale na koniec akcji możesz zachować maksymalnie pięć na swojej planszy Kupca — wybierz, które zostawisz, a resztę zwróć do woreczka. Płytka Fali Krzepkiego Kupca może zwiększyć limit do sześciu, ale jeśli ją stracisz, mając sześć żetonów, musisz natychmiast zwrócić jeden (zob. strony 3–4).

Czy dwa meeple mogą zajmować nadmorskie miasteczko?

Nie; w nadmorskich miasteczkach może znajdować się tylko jeden pionek postaci naraz (może to być Kupiec lub Pielgrzym), więc Kupiec nie może przejść do nadmorskiego miasteczka, które jest już zajęte (zob. strona 3).

Kiedy i jak mogę użyć żetonu Gorącego Źródła?

Nie możesz użyć żetonu Gorącego Źródła w tej samej turze, w której go zdobywasz; podczas późniejszej akcji możesz go wydać, by ponownie użyć właśnie wybranej kości (poruszyć się i ponownie rozpatrzyć akcję na polu, na które trafisz, używając tej samej wartości kości), a następnie odłożyć żeton na planszę — pamiętaj, że przeciwnik, który zatrzyma się na polu Gorącego Źródła, natychmiast zabierze ci żeton (zob. strona 4).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.