Troyes: The Ladies of Troyes

2012 · Dodatek do gry podstawowej

Troyes: The Ladies of Troyes

Adds women's roles and new options to the base game through three Character cards and a purple die representing each player’s family head. Players move a guard token along the ramparts to access one of 16 new outside-the-city activities, and use the family head die to perform civil, military, or religious actions that only they can control. The expansion also supplies 27 new Activity cards and 6 Event cards to increase variety and strategic choices during play.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
90 min
Wiek
13+
Złożoność
3,5 / 5
8,4 w Ludoyaod 117,60 złKościŚredniowiecznyWłasnośćUmieszczanie pracownikówRozmieszczanie pracowników z użyciem kości

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
6
Zapisane rozgrywki
6
Gracze
59
W kolekcjach
6
Na listach życzeń

8,4/10

z 8 recenzji w Ludoya

  • Neung Vir9,0

    I like purple dice and the game add more replayability. For me I think it must have!!

  • Neung9,0

    I like purple dice and the game add more replayability. For me I think it must have!!

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Co robi karta Aktywności „mixed” — czy mogę położyć kostki i użyć ich w tej samej akcji?

Karty mieszane mają zarówno efekt natychmiastowy (umieszczanie kostek), jak i opóźniony (używanie kostek później); nie możesz umieszczać kostek i używać ich podczas tej samej akcji, ale kiedy później użyjesz karty mieszanej, możesz użyć z niej więcej niż jednej kostki. (strona 1)

Czy inny gracz może kupić albo użyć mojej fioletowej kostki głowy rodziny?

Nie — fioletowej kości nie może kupić inny gracz i tylko gracz, który ją wyrzucił, może z niej korzystać; kiedy jej używasz, wybierasz jej efektywny kolor (żółty, biały albo czerwony), nie jest ona uznawana za kolor, gdy leży na planszy, a jeśli użyjesz jej do zneutralizowania czarnej kości, liczy się podwójnie. (strona 2)

Kiedy wykonuję Akcję 7 (Użyj swojego strażnika na murach), czy mogę zmodyfikować tę kość kartami z opóźnionym efektem albo przesunąć ją przeciwnie do ruchu wskazówek zegara / poza pole 20?

Kość używana do Akcji 7 nie może być modyfikowana przez karty o opóźnionym efekcie, ale możesz podbić jej wartość, płacąc denary (każdy denar = +1, maksymalnie do 6); ruch strażnika musi zawsze odbywać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara i nie możesz przesunąć się poza pole 20. (strony 2–3)

Czy mogę używać kostek z aktywności na zewnątrz podczas tur innych graczy albo podczas Fazy 3 (Wydarzenia)?

Tak — kostki umieszczone przy aktywnościach na zewnątrz można odrzucić, aby uruchomić ich efekty podczas tur innych graczy oraz w Fazie 3: Wydarzenia, zgodnie z tekstem każdej aktywności. Zwróć też uwagę, że nie możesz użyć dwóch kostek z tej samej aktywności na zewnątrz w tej samej akcji. (strony 3–4)

Czy mogę użyć więcej niż jednego kostki, żeby ulepszyć jedną akcję (na przykład dwóch opóźnionych kostek)?

Czasami — karty Aktywności typu mieszanego są zwolnione ze zwykłego ograniczenia „jeden klocek na akcję” i możesz łączyć klocki z różnych źródeł (opóźnione karty i aktywności na świeżym powietrzu) w tej samej akcji, ale nie możesz użyć dwóch klocków z tej samej aktywności na świeżym powietrzu w jednej akcji. (strony 1, 3)

Co się dzieje, gdy moja straż po raz pierwszy dotrze do górnej bramy — czy nadal mogę ją przesuwać, czy tylko kłaść kostki?

Kiedy twój strażnik po raz pierwszy dotrze do górnej bramy, musisz umieścić go na znajdującej się tam aktywności na zewnątrz z poziomu IV i nie możesz już przesuwać strażnika po murach obronnych, ale nadal możesz wykonać Akcję 7, aby umieszczać kostki na czterech aktywnościach na zewnątrz. (strona 3)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.