
2017 · Polityczny
Twilight Imperium: Świt Nowej Ery
Gracze prowadzą jedną z wielu asymetrycznych obcych frakcji walczących o kontrolę nad galaktyką poprzez eksplorację, handel, badania technologiczne, podboje militarne i wpływy polityczne. Modularna plansza jest budowana z dziesiątek heksagonalnych kafelków wokół centralnej stolicy, tworząc za każdym razem inną galaktykę, z zagrożeniami takimi jak supernowe, rozdarcia grawitacyjne i pola asteroid wpływające na ruch i strategię. W każdej rundzie gracze wybierają kartę strategii, która ustala kolejność tur i daje specjalną akcję, a potem po kolei poruszają flotami, kolonizują systemy, rozstrzygają walkę, zarządzają handlem i rozwijają swoje gospodarki. Okresowe fazy galaktycznej rady wprowadzają agendy i prawa, nad którymi głosują gracze. Jawne i sekretne cele przyznają punkty zwycięstwa; pierwsza frakcja, która osiągnie wymaganą sumę, wygrywa.
- Gracze
- 3–6 najlepiej w 6
- Czas gry
- 240–480 min
- Wiek
- 14+
- Złożoność
- 4,4 / 5
O grze
- Grafika
- Wydawca
Dodatki
Zobacz je w Ludoya
Twilight Imperium: Świt Nowej Ery – Proroctwo Królów2020
Twilight Imperium: Świt Nowej Ery – Kraniec Burzy2025
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume I: Ordinian2020
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity2021
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil2022
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume IV: Liberation2025
Discordant Stars (Fan expansion to Twilight Imperium: Fourth Edition)2024Zdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 438
- Zapisane rozgrywki
- 767
- Gracze
- 6h 47m
- Średnia rozgrywka
- 204
- W kolekcjach
- 50
- Na listach życzeń
8,3/10
z 82 recenzji w Ludoya
Garfield8,0 #30
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Большая комплексная 4Х стратегия. Есть место боям, науке, героям, политике, дипломатии, путешествиям, экономике и немного сюжету. Действия и навыки интуитивны, кризис принятия решения наступает из-за высокой вариативности действий. Игроки возглавляют ассиметричные рассы и в одном пространстве захватывают территории. ПО приносят задачи и их выполнение. Всё остальное - ресурсы для выполнения задач. Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5
Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka
Nadchodzące wydarzenia z tą grą
Wszystkie wydarzeniaPytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Can I activate a system that already has one of my command tokens?
No. You cannot activate a system containing one of your command tokens, though other players’ tokens there do not stop you. (Rulebook, p. 25)
Do I have to move ships or invade a planet to produce units during a tactical action?
No. You may resolve Production in the active system even if you moved no ships and landed no ground forces. (Rulebook, p. 25)
Can I pass whenever I want during the action phase?
No. You must perform a strategic action before you can pass; in a three- or four-player game, you must use both of your strategy cards first. Once you pass, you cannot take further actions that phase, but you may still resolve other players’ strategy-card secondary abilities. (Rulebook, pp. 5, 24)
Can I use the secondary ability of my own strategy card?
No. Only other players may use its secondary ability, and they may decline; most secondary abilities require spending a command token from their strategy pool. (Rulebook, pp. 9, 24)
Can I use the same planet’s resources and influence in the same round?
No. Spending either its resources or influence exhausts that planet card, and an exhausted planet cannot be spent again until readied. Trade goods can substitute for resources or influence, but not for votes in the agenda phase. (Rulebook, pp. 14, 18)
Can I have more fighters and ground forces in space than my ships’ capacity allows?
Normally, their combined number cannot exceed your ships’ combined capacity in that system. You can exceed it during combat, but must destroy any excess after the combat ends. (Rulebook, p. 28)
Arkusze wyników i pomoce do gry
- Full Game Kit
- Partida convencional
- ES ✶ Twilight Imperium (4ª Ed.)
Podobne gry
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Twilight Imperium: Świt Nowej Ery z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.


































