Word Mastermind

1972 · Dedukcja

Word Mastermind

A codebreaker attempts to identify a hidden three- or four-letter word in as few guesses as possible. Players place yellow letter pegs for each guess, then receive clues indicating whether letters are present and whether they are in the correct position. Black clues mark a correct letter and location, while white clues indicate a correct letter in the wrong location. The multilingual rules include lists of common words in ten languages.

Gracze
2
Czas gry
10 min
Wiek
12+
Złożoność
1,6 / 5
10 w LudoyaGra słownaDedukcja

O grze

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

10,0/10

z 1 recenzji w Ludoya

  • Tom10,0

    Until there is a better way to store the letters, this is ther rating that the game will get.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.