Stoisko do grania to typ wydarzenia stworzony dla miejsc, gdzie gra się przez cały dzień: stref demo na konwentach, otwartych stołów w sklepach i stoisk wydawnictw. Zamiast jednej stałej sesji stoisko oferuje stoły rozłożone na przedziały czasowe, prowadząc jedną grę albo kilka. Gracze zaznaczają przedziały, w których są wolni, i mówią, na które z gier mają ochotę, Ludoya zbiera ich dostępność, a rozgrywki formują się w chwili, gdy wystarczająco wielu graczy się pokryje — automatycznie albo po potwierdzeniu organizatora.

Stoisko może być samodzielne lub funkcjonować w ramach większego wydarzenia — stanowisko demonstracyjne na konwencji, kącik wolnej gry podczas nocy w sklepie.

Konfiguracja stoiska

Utwórz je ze strony swojej grupy lub wydarzenia za pomocą Zorganizuj stoisko. Konfiguracja stoiska określa, jak będą przebiegały sesje:

  • Gry — tytuły, które prowadzi stoisko. Podaj jeden dla stoiska z jedną grą albo kilka i pozwól graczom wybierać między nimi
  • Tryb planowaniaSiatka prowadzi sesje w stałych przedziałach czasowych; Dowolny pozwala, aby rozgrywki zaczynały się w dowolnym momencie w godzinach działania stoiska
  • Długość przedziału — jednostka, na którą dzieli się siatka. Każda gra zajmuje tyle przedziałów, ile wymaga jej własny czas gry, więc filler zajmuje jeden, a cięższa gra trzy pod rząd
  • Maks. liczba graczy na sesję — liczba miejsc przy każdym stole
  • Min. liczba graczy do rozpoczęcia — ilu dostępnych graczy musi mieć przedział czasowy, zanim można zorganizować rozgrywkę
  • Stoły — wybierz nazwane stoły z planu obiektu, albo po prostu ustaw liczbę stołów

Jeśli twój obiekt ma interaktywny plan, wybrane stoły stają się rzeczywistymi miejscami na mapie, dzięki czemu gracze mogą dokładnie zobaczyć, gdzie odbywa się każda rozgrywka.

Dołączanie jako gracz

Oś czasu terminów: każdy termin pokazuje, ilu graczy jest już zapisanych; stuknij, zabierz osoby towarzyszące lub dodaj się przyciskiem "Chcę zagrać w tym terminie"

Strona stoiska otwiera się listą oferowanych gier: każda pokazuje, jak długo trwa jej stół, ile osób sadza i ilu ma na nią ochotę. Dotknij Ja bym w to zagrał przy tych, na które się piszesz — to właśnie decyduje, w co zagra wolny stół, gdy pasowałoby kilka gier. Poniżej harmonogram jest osią czasu z zakładkami na dni, a każdy przedział pokazuje, ilu graczy już się na niego zapisało.

  1. Stuknij wolny termin — otworzy się panel Chcę zagrać
  2. Potwierdź termin i opcjonalnie zaznacz więcej godzin w "Dodatkowe wolne godziny?" — im więcej terminów podasz, tym łatwiej uda się zorganizować grę
  3. Zabierz osoby towarzyszące — dodaj znajomych lub gości do swojej rezerwacji, a usiądą razem z tobą
  4. Gotowe — gdy dla jednego z twoich terminów zostanie zorganizowana gra, miejsce zostanie ci automatycznie przydzielone

Jedna rozgrywka nie wyklucza cię z puli. Zużywają się tylko te godziny, w których naprawdę siedzisz przy stole, więc jeśli masz wolne całe popołudnie, możesz trafić na krótką grę w południe i na dłuższą później.

Jeśli termin nachodzi na grę, w której już bierzesz udział, Ludoya ostrzeże cię przed podwójną rezerwacją. Swoje terminy możesz w każdej chwili edytować lub się wycofać z poziomu oznaczenia "Masz rezerwację na ten termin".

Jak organizowane są gry

Dostępność jest łączona według przedziałów czasowych. Gdy dany przedział osiągnie minimalną liczbę graczy, gra może się rozpocząć — a to, kto o tym decyduje, zależy od trybu organizacji stoiska:

  • Automatyczny — Ludoya automatycznie rozpoczyna gry, gdy wystarczająca liczba graczy jest wolna
  • Proponuj — Ludoya proponuje gry gotowe do rozpoczęcia ("N graczy gotowych"); osoba organizująca naciska Rozpocznij grę, aby potwierdzić każdą z nich
  • Ręczny — osoba organizująca tworzy każdą grę ręcznie, wybierając godzinę i stół; gracze dostępni w tym oknie czasowym są usadzani automatycznie, a pozostałe miejsca pozostają otwarte, by inni mogli dołączyć

Tryb Proponuj: Ludoya wyświetla gry gotowe do rozpoczęcia ("2 gotowych"), a osoba organizująca naciska Rozpocznij grę, aby potwierdzić każdą z nich

Na stoisku z kilkoma grami wychodzi ta, która o tej godzinie posadzi najwięcej osób, a jeśli dwie posadziłyby tyle samo — ta, w którą właśnie ci gracze najbardziej chcą zagrać. Jej długość decyduje, ile zajmuje na siatce: przedziały, przez które przechodzi, pokazują się jako zajęte, a nie do rezerwacji.

Każda zorganizowana sesja staje się w harmonogramie prawdziwą sesją gry — z własną listą uczestników i możliwą do rozegrania jako sesja na żywo przy stole.

Idealne dla

  • Stoiska demonstracyjne na konwentach — wydawnictwa prezentujące grę przez cały weekend, sadzające graczy bez rezerwacji w kolejnych przedziałach czasowych
  • Stoiska wydawnictw z kilkoma tytułami — dwie albo trzy gry na jednym stole, każda grana wtedy, gdy chcą tego ludzie stojący przed nią
  • Sklepy z grami planszowymi — wieczory otwartych stołów, podczas których obsługa organizuje rozgrywki w miarę napływu graczy
  • Duże wydarzenia — stała strefa rozgrywek obok głównego programu zaplanowanych rozgrywek

Zapisy są wymagane

Stoisko usadza ludzi przy stołach, więc musi wiedzieć, kto tam jest. To oznacza, że Bez zapisów nie jest dostępne na stoisku — wybierz RSVP albo Zewnętrzne zapisy, jeśli rejestracja odbywa się na własnej stronie i samodzielnie zarządzasz listą. Zobacz Tryby uczestnictwa, aby dowiedzieć się, jak działają poszczególne tryby.

Wszystko pozostałe związane ze stoiskiem jest bezpłatne w każdym planie.