Dominant Species

2010 · Animale

Dominant Species

Players represent one of six major animal classes as an ice age slowly transforms the landscape. Hex tiles form an evolving map where tundra overlays convert habitats and creature cubes show species presence across terrain. On each turn players place and later execute action pawns to perform speciation, migration, adaptation, environmental change, and glaciation. Cards grant one-shot or recurring benefits, and element discs track traits and environmental effects. Control of terrain and successful propagation earn victory points; final scoring evaluates dominance on each tile to determine which animal has most effectively adapted.

Jucători
2–6 ideal 4
Timp de joc
120–240 min
Vârstă
14+
Complexitate
4 / 5
7,8 pe Ludoyade la 394,42 RONPreistoricEcologicAdăugare la hartăDeranjează adversarulGrilă Hexagonală
273
Partide înregistrate
488
Jucători
3h 48m
Durată medie
120
În colecții
20
Pe listele de dorințe

7,8/10

din 83 de recenzii Ludoya

  • BWizard9,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★★ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] GMT P500 :thumbsup: Probably my favorite workerplacement game. :thumbsup: I made a fully translated (book, cards) version of it. :thumbsdown: A bit too heavy and long for an evening gamenight after work - at least according to my friends. :(

  • andycted8,4

    3-5p AP Feast ! On paper - and right after buying it - this was meant to be one of my favourite games. After a couple of games it became apparent that the rules design is excellent, even original, but the game isn't fun to play to me. Mostly this comes down to the insane amount of things you have to calculate and evaluate before every move. Which would be ok if the evaluation allowed some improvisation or different path, instead it's a pure optimisation of the move. It's not a game that allows quick intuitive moves, it requires a lot of processing... Which makes even non-AP players…well, AP ! Shame because it's an excellent design - but the kick in the teeth for me are the cards - I can't really factor in those too. I love heavy games and I will play this game if the opportunity arises, but for the weight, it feels like a chore to me towards the end (by the way, it's too long!)

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Trebuie să-mi plasez toate pionii de acțiune înainte să se rezolve vreo acțiune și pot să sar peste acțiuni?

În timpul Fazei de Planificare, jucătorii acționează pe rând în ordinea Inițiativei, plasând AP-uri până când nu mai are nimeni AP-uri; odată ce asta e gata, începe Faza de Execuție și AP-urile sunt eliminate într-o ordine fixă, de sus în jos, de la stânga la dreapta, pentru a efectua acțiunile. Acțiunile sunt voluntare — când AP-ul tău este eliminat, poți renunța complet la acea acțiune. (p.9)

Cum funcționează acțiunea de Inițiativă — cum urc pe pista de Inițiativă și când pot să mai plasez un AP?

Când AP-ul tău de Inițiativă este eliminat, îți schimbi marcatorul de inițiativă cu animalul direct din stânga ta (dacă nu ești deja primul), apoi pui AP-ul pe care tocmai l-ai eliminat în orice spațiu liber de ochi, ceea ce practic face ca ultima plasare de AP a turei să fie și îți îmbunătățește poziția în ordinea de joc pentru următoarea Fază de Planificare. (p.10)

Cum număr elementele care se potrivesc de pe o plăcuță și ce face ca o specie să fie „în pericol”?

Pentru a număra elementele care se potrivesc, adună numărul de apariții de pe hexagonul cu elementul cel mai din stânga al animalului tău, apoi adaugă numărătoarea pentru al doilea element, al treilea etc., ca să obții un total de potriviri. O specie de pe un hexagon care nu se potrivește cu exact niciun element este „pe cale de dispariție” — speciile pe cale de dispariție nu pot revendica dominația și sunt vulnerabile la extincție. (pp.6–7)

Dominația se întâmplă automat atunci când potrivesc cele mai multe elemente sau trebuie să fac eu ceva?

Domeniul este deținut de animalul care se potrivește cu mai multe elemente pe o țiglă decât orice alt animal individual prezent, dar nu este automat — un jucător trebuie să revendice verbal și fizic (să plaseze un con de dominanță), iar jucătorii sunt responsabili să anunțe și să actualizeze dominanța atunci când elementele sau speciile se schimbă; egalitatea înseamnă că nu există dominanță. Speciile amenințate nu pot revendica niciodată dominanța. (p.7)

Când mut specii și când pot elimina adversarii — pot păsările să se deplaseze două spații în timpul Migrației?

Migrarea are loc după Wanderlust, cu AP-urile rezolvate de la stânga la dreapta; alegi până la X dintre speciile tale (unde X este numărul cu ochiul) și muți fiecare pe o hexă adiacentă — păsările pot să se miște până la două hexuri, dar nu pot trece peste hexuri goale. Competiția are loc după Migrare, permițându-ți să alegi hexuri de un anumit teren pentru a elimina câte o specie adversă de pe fiecare hex ales; speciile eliminate sunt scoase de pe pământ și din joc. (p.15)

Ce se întâmplă exact în timpul Glaciației cu hexagoanele, speciile și elementele?

Glaciația transformă o piesă care nu e tundră, dar e adiacentă la tundră, într-o tundră, punând o piesă de tundră deasupra; apoi scoți și pui deoparte toate speciile de pe acea piesă, iar apoi returnezi o specie din fiecare animal pe noua tundră, în timp ce restul se întorc în rezervele de gene ale jucătorilor; elementele înconjurate de exact trei piese de tundră sunt eliminate, iar tu primești puncte de victorie bonus în funcție de tundra adiacentă. (p.13)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.