Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · Civilizație

Through the Ages: A Story of Civilization

Jucătorii ghidează o civilizație din antichitate până în epoca modernă, alegând cărți pentru tehnologii, lideri, minuni și clădiri. Mecanica se concentrează pe gestionarea resurselor: produci hrană pentru a crește populația, generezi știință pentru a cerceta tehnologii și folosești minereu și muncitori pentru a construi clădiri, susținând în același timp o armată. Alegerea cărților și construirea tabloului determină acțiunile disponibile, iar tehnologiile necesită suficientă știință, populație și resurse pentru a fi folosite. Forța militară influențează interacțiunile: forțele mai puternice pot jefui resurse, știință, populație, lideri sau cultură. Jocul se încheie în epoca modernă, iar câștigă jucătorul cu cel mai mare total de cultură.

Jucători
2–4 ideal 3
Timp de joc
120 min
Vârstă
12+
Complexitate
4,2 / 5
7,8 pe LudoyaEconomicGestionarea MâiniiPuncte de AcțiuneLicitație / Ofertare

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
514
Partide înregistrate
141
Jucători
2h 56m
Durată medie
53
În colecții
8
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

7,8/10

din 64 de recenzii Ludoya

  • Fernando7,0

    No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Pot să joc o carte din mâna mea oricând sau doar în tura mea?

Poți juca cărți doar atunci când iei acțiunea potrivită în tura ta (de exemplu, când iei/joci cărți Civile, Tehnologice sau Militare); nu poți juca cărți în afara turei tale. Vezi regulamentul, paginile 4–5.

Ce se întâmplă dacă nu-mi pot hrăni populația în timpul producției?

În timpul Producției trebuie să plătești hrană pentru populația ta; dacă nu poți, trebuie imediat să reduci populația (să desființezi muncitori/unități) până când poți plăti, ceea ce poate duce la pierderea muncitorilor și la alte penalizări. Vezi paginile 6 și 9.

Când se trag cărțile de eveniment și cum se rezolvă?

Carțile de eveniment sunt trase și rezolvate ca parte din secvența rundei (după prima rundă) și sunt gestionate conform textului evenimentului; unele evenimente sunt imediate, iar altele sunt evenimente viitoare cu o procedură specifică de rezolvare. Vezi paginile 8 și 12.

Cum funcționează rezolvarea luptei — se luptă cărțile militare sau doar unitățile?

Cărțile de Agresiune (maro) declanșează lupte care se rezolvă comparând forța militară a unităților tale (modificată de Tactici/Armate și de efectele cărților); cărțile militare și tacticile schimbă modul în care este calculată forța și se aplică în timpul rezolvării luptei. Vezi paginile 13 și 16.

Cum pot să-mi schimb guvernul — trebuie să provoc o revoluție ca să-l schimb?

Poți schimba guvernul pașnic, plătind costul indicat când iei acțiunea de schimbare a guvernului, sau poți declanșa o Revoluție dacă nu poți/nu vrei să plătești; atât procedura de schimbare pașnică, cât și cea de Revoluție sunt descrise în reguli. Vezi pagina 8.

Ce fac fericirea și corupția, și cum au loc răscoalele?

Fericirea afectează riscul de revolte și anumite penalizări ale populației, în timp ce corupția (regulă avansată) reduce producția efectivă de resurse până când este diminuată; regulamentul explică modul în care interacționează fericirea, revoltele și corupția, cu exemple. Vezi pagina 15.

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.