Feed the Kraken

2022 · Fantezie

Feed the Kraken

A hidden-role deduction game set aboard a single ship with three asymmetric factions vying for different destinations: safe mainland, the Bermuda Triangle, or the depths to summon the Kraken. Players take turns occupying captain, lieutenant and navigator roles. The captain and lieutenant consult maps and give orders, and the navigator makes the final choice of which of three course options the ship will sail each turn. After each move, roles rotate and the crew debates who to trust for the next turn. Discussion, persuasion and occasional open mutiny drive play as players conceal allegiances, influence appointments, and try to steer the ship toward their faction’s goal.

Jucători
5–11 ideal 11
Timp de joc
45–90 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,2 / 5
7,5 pe Ludoyade la 201,59 RONBlefDeducțiePuteri Variabile ale JucătorilorPariere și BluffVotare
552
Partide înregistrate
1.154
Jucători
1h 3m
Durată medie
137
În colecții
31
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

7,5/10

din 70 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 1 jucătorEvită · 1 vot
  • 2 jucătoriEvită · 1 vot
  • 3 jucătoriEvită · 1 vot
  • 4 jucătoriEvită · 1 vot
  • 5 jucătoriBun · 1 vot
  • 8 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 11 jucătoriIdeal · 1 vot
  • Garfield10,0

    #2 Matte im Dach Very funny social deducting game with a great mechanism that a cultist can convert others to join his cult. But you have to play it with the right group, if you play it with people that are very calm and do not make jokes it might be just boring. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The cult is the big part here --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very entertaining --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]So much talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes it's just luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Deluxe is great, except some tokens --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Even with 8 players it's so fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different factions, other teams --> [/c]

    Nicio partidă înregistrată

  • Toni Cutillas8,1

    - Base -

    Primele impresii · 2 partide

  • Guillermo Rodríguez8,0

    5-11 Best 8-11

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Poate căpitanul să se numească pe sine locotenent sau navigator?

Nu — căpitanul nu se poate numi pe sine, iar locotenentul și navigatorul trebuie să fie jucători diferiți; nici jucătorii aflați în afara turei nu pot fi numiți (p.9).

Cum funcționează o răscoală și cine devine noul căpitan?

Jucătorii dezvăluie în secret arme, iar dacă totalul atinge pragul, revolta reușește; jucătorul care a dezvăluit cele mai multe arme devine noul căpitan, iar procedurile de departajare sunt stabilite de căpitanul actual, iar toate armele dezvăluite sunt aruncate (pp.9–10).

Când se dau semnele de off-duty și opresc pe cineva să devină căpitan?

Semnele de „off-duty” sunt distribuite după o navigație reușită, în funcție de numărul de jucători, iar jucătorii „off-duty” nu pot fi numiți locotenent/navigator, dar pot fi în continuare implicați în revolte și pot deveni căpitan printr-o revoltă (pp.11,10).

Ce se întâmplă dacă navigatorul sare peste bord (refuză comanda)? Poate echipajul să se răscoale în timpul navigației de urgență?

Dacă navigatorul sare peste bord, este eliminat și căpitanul numește imediat un navigator de urgență; nu există pasul de revoltă pentru navigația de urgență, iar căpitanul, locotenentul și navigatorul de urgență efectuează o nouă navigație (p.12).

Dacă cineva a fost percheziționat în cabină sau biciuit, poate fi ulterior transformat într-un cultist?

Nu — jucătorii care au fost examinați printr-o Căutare în Cabină sau afectați de o Pedepse cu biciul nu pot fi convertiți și nu pot fi transformați într-un Cultist (pp. 13–15).

Când căpitanul dezvăluie cartea de navigație aleasă, ce se întâmplă primul: mutarea corabiei, acțiunile de pe hartă sau efectele iconiței de pe carte?

Execută cartea de navigație în ordine: mai întâi mută nava conform cărții, apoi efectuează orice acțiune de hartă de pe spațiul pe care ai ajuns, iar la final rezolvă acțiunile de pe iconița cărții de navigație (p.11; acțiuni pe hartă p.13).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.