Feed the Kraken

2022 · Fantezie

Feed the Kraken

A hidden-role deduction game set aboard a single ship with three asymmetric factions vying for different destinations: safe mainland, the Bermuda Triangle, or the depths to summon the Kraken. Players take turns occupying captain, lieutenant and navigator roles. The captain and lieutenant consult maps and give orders, and the navigator makes the final choice of which of three course options the ship will sail each turn. After each move, roles rotate and the crew debates who to trust for the next turn. Discussion, persuasion and occasional open mutiny drive play as players conceal allegiances, influence appointments, and try to steer the ship toward their faction’s goal.

Jucători
5–11 ideal 8
Timp de joc
45–90 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,2 / 5
7,3 pe Ludoyade la 193,27 RONDeducțieJoc de petrecerePuteri Variabile ale JucătorilorRoluri ascunseVotare
501
Partide înregistrate
1.079
Jucători
1h 1m
Durată medie
122
În colecții
28
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

7,3/10

din 60 de recenzii Ludoya

  • Ferran A Sales7,0

    It felt much more unbalanced than Secret Hitler or Avalon and it is way more complicated to guess who is who. It felt nice

  • Vic Granell8,0

    Great twist on The Resistance type games!

  • José [ホセー]7,0

    It's ok, but it's basically The Resistance + Secret Hitler in the Caribbean.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Poate căpitanul să se numească pe sine locotenent sau navigator?

Nu — căpitanul nu se poate numi pe sine, iar locotenentul și navigatorul trebuie să fie jucători diferiți; nici jucătorii aflați în afara turei nu pot fi numiți (p.9).

Cum funcționează o răscoală și cine devine noul căpitan?

Jucătorii dezvăluie în secret arme, iar dacă totalul atinge pragul, revolta reușește; jucătorul care a dezvăluit cele mai multe arme devine noul căpitan, iar procedurile de departajare sunt stabilite de căpitanul actual, iar toate armele dezvăluite sunt aruncate (pp.9–10).

Când se dau semnele de off-duty și opresc pe cineva să devină căpitan?

Semnele de „off-duty” sunt distribuite după o navigație reușită, în funcție de numărul de jucători, iar jucătorii „off-duty” nu pot fi numiți locotenent/navigator, dar pot fi în continuare implicați în revolte și pot deveni căpitan printr-o revoltă (pp.11,10).

Ce se întâmplă dacă navigatorul sare peste bord (refuză comanda)? Poate echipajul să se răscoale în timpul navigației de urgență?

Dacă navigatorul sare peste bord, este eliminat și căpitanul numește imediat un navigator de urgență; nu există pasul de revoltă pentru navigația de urgență, iar căpitanul, locotenentul și navigatorul de urgență efectuează o nouă navigație (p.12).

Dacă cineva a fost percheziționat în cabină sau biciuit, poate fi ulterior transformat într-un cultist?

Nu — jucătorii care au fost examinați printr-o Căutare în Cabină sau afectați de o Pedepse cu biciul nu pot fi convertiți și nu pot fi transformați într-un Cultist (pp. 13–15).

Când căpitanul dezvăluie cartea de navigație aleasă, ce se întâmplă primul: mutarea corabiei, acțiunile de pe hartă sau efectele iconiței de pe carte?

Execută cartea de navigație în ordine: mai întâi mută nava conform cărții, apoi efectuează orice acțiune de hartă de pe spațiul pe care ai ajuns, iar la final rezolvă acțiunile de pe iconița cărții de navigație (p.11; acțiuni pe hartă p.13).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Kit de juego
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.