Through the Ages: A New Story of Civilization

2015 · Economic

Through the Ages: A New Story of Civilization

Jucătorii își conduc civilizația din Antichitate până în epoca modernă, dezvoltând tehnologii, alegând lideri, construind clădiri și minuni și gestionând hrana, resursele și populația. Cărțile de tehnologii, minuni și lideri intră într-un șir comun de selecție, de unde devin mai ușor de obținut pe măsură ce trece timpul; obținerea și activarea cărților necesită un echilibru între știință, hrană și minereu. Puterea militară se construiește cu ajutorul unor cărți, precum cele pentru structuri civile, și îi afectează pe adversari prin raiduri care pot fura resurse, ucide lideri sau lua populație ori cultură, deși jocul nu are o hartă a teritoriilor. Câștigă jucătorul care are cea mai multă cultură la sfârșitul epocii moderne.

Jucători
2–4 ideal 3
Timp de joc
120 min
Vârstă
14+
Complexitate
4,4 / 5
8 pe Ludoyade la 320,03 RONCivilizațieSelecție DeschisăDeranjează adversarulEvenimente
854
Partide înregistrate
412
Jucători
4h 18m
Durată medie
236
În colecții
43
Pe listele de dorințe
2
Precomandat

8,0/10

din 144 de recenzii Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primele impresii · 1 partidă

  • Garfield8,0

    #31 Never play it with 4 player! Takes way too long. Beside that it's a very interesting civ game. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interesting decisions --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]You can fight a little bit --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be nicer --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little, random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be better --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately very long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible, a lot of different cards --> [/c]

    Nicio partidă înregistrată

  • Carlos7,0

    Good, but interaction in 2p game is almost insignificant. Liked the era's system.

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Can I build or develop anything on my first turn?

No. On your first turn, you may only take cards from the card row; a wonder you take goes into play as unfinished. (Code of Laws, p. 5.)

Does taking a technology mean I can use it right away?

No. Taking a technology puts it in your hand; to use it, you must later spend 1 civil action and pay its science cost to develop it. Farm, mine, urban-building, and military-unit technologies also need workers to produce their effects. (Rulebook, pp. 9, 12.)

How much does it cost to increase my population?

It costs 1 civil action and the food amount shown under the rightmost occupied section of your yellow bank. Move that section’s rightmost yellow token to your worker pool; food is paid by moving blue tokens back to your blue bank. (Code of Laws, p. 5; Rulebook, p. 9.)

Can I take a wonder if my civil-card hand is full?

Yes. A wonder goes directly into play rather than into your hand, but you cannot take one while you already have an unfinished wonder. Its action cost includes an extra civil action for each wonder you have completed. (Code of Laws, p. 5.)

When do I draw military cards, and can I end up with more than my limit?

At the end of your turn, draw one card for each available military action, up to three cards. You first discard down to your military-action limit, but the draw can put you over that limit; you discard excess again at the end of a later turn. (Rulebook, p. 6.)

Do I produce food and resources before paying consumption and corruption?

Corruption is paid first, then you produce food, pay food consumption, and produce resources. If you cannot cover all your corruption with resources, make up the difference with food; unpaid consumption costs 4 culture per missing food. (Rulebook, p. 6.)

Foaie de punctaj oficială

Fișă de punctaj Through the Ages: A New Story of Civilization

Fiecare categorie de punctaj, din kitul Ludoya. Pe telefon totalurile se adună singure.

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.